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  • Autosystem anfangen

    Jeffry - - Scripting Base

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    [jTuT] Fraktions-Fahrzeug-System mit MySQL R39-5 Zwecks Tuning findest du in Post #23 eine Hilfestellung.

  • SCM beim Team funktioniert nicht ?

    Jeffry - - Scripting Base

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    Die Vermutung von @Dog stimmt, der String ist zu lang. Es können maximal 144+1 (EOS) Zeichen ausgegeben werden. Passe daher den string, in dem der Text steht, auf eine Länge von 145 an, oder kürze den Text auf 144 Zeichen.

  • Dann ist die Bedingung so nicht passend. Versuche es so: PAWN-Quellcode (1 Zeile)

  • PAWN-Quellcode (1 Zeile) zu: PAWN-Quellcode (1 Zeile)

  • 3DLabel Text geht nicht weg

    Jeffry - - Scripting Base

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    Schreibe den Teil ganz oben hin in den Befehl: PAWN-Quellcode (6 Zeilen) Sonst wird jedes mal wieder ein weiteres Label erstellt.

  • Zitat von Systemfehler.[avo]: „nur 1 mal und ich habe alles von dir übernommen “ Kannst du bitte mal den kompletten Server Log posten, der generiert wird, wenn du den Server startest? Bitte den Log zuvor löschen. Steht das Register/Login System im Gamemode oder in einem Filterscript?

  • Der Cache scheint durch das updateHaus gelöscht zu werden. Versuche es so: PAWN-Quellcode (26 Zeilen)

  • Das liegt wahrscheinlich daran, dass der print die 1024 Zeichen überschreitet. Mache es so: PAWN-Quellcode (7 Zeilen) Dass keine Befehle und auch sonst nichts funktioniert liegt möglicherweise daran, dass ein oder mehrere Plugins nicht geladen werden können und/oder die Datenbank nicht oder fehlerhaft vorhanden ist. Prinzipiell ist es nicht zu empfehlen als Anfänger ohne große Kenntnisse sich einfach einen Server herunterzuladen und diesen zu "nutzen".

  • Zitat von Systemfehler.[avo]: „Script[gamemodes/beispiel.amx]: Run time error 20: "Invalid index parameter (bad entry point)" “ Kommt die Meldung nur einmal, oder ganz oft?

  • Zitat von Kaito-sensei: „dann können alle anderen die Fahrzeuge von allen anderen Auf/Zuschließen. “ Ah, sorry, stimmt. Hab falsch herum gedacht, weil wir die ganze Zeit beim Einstieg waren. Das ist ja ein Befehl zum Abschließen. Dennoch muss das && zu einem || dann gewechselt werden, wie @[IRP]Rob_Clare schon richtig sagte, sonst klappt es nur, wenn er Leader und Member ist, was er wahrscheinlich nicht gleichzeitig sein kann. Allerdings mit "playerid" anstatt "forplayerid". Habe den Code oben a…

  • Fraktionen mit MySQL laden

    Jeffry - - Scripting Base

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    PAWN-Quellcode (5 Zeilen) Unten im Code: PAWN-Quellcode (13 Zeilen) Beachte, dass du in OnGameModeInit zuvor die Verbindung zur Datenbank herstellen musst. Falls du dazu Hilfe benötigst, empfehle ich dir dieses Tutorial: [jTuT] MySQL R41 (Installation, XAMPP, Verwendung, Bedienung & Registrations-System)

  • Zitat von Trafico: „supersystem denoch weiter so bester man “ Danke. Ich werde es am Wochenende mal bei mir ausprobieren, ob es irgendwie zum lafen zu bekommen ist. Zitat von Kaito-sensei: „#Edit: hab dir mal den Befehl zusammen gebaut, jedoch nicht getestet. “ PAWN-Quellcode (1 Zeile) zu PAWN-Quellcode (1 Zeile)

  • Zitat von Trafico: „ok jetzt kann man immer einsteigen also egal was man ist “ Wird der Code aufgerufen? Setze da mal einen Print hin, oder zwei. Alternativ kannst du die Schleife auch in einen Sekundentimer packen, um zu schauen ob es da geht. Ich bin kein Freund von diesen Abschließ-Funktionen, da die ziemlich schlecht funktionieren, daher weiß ich nicht, unter welchen Umständen das nicht immer klappt. Zitat von Kaito-sensei: „@Jeffry: was man noch machen könnte, wäre die Seat Position abfrage…

  • Zitat von Trafico: „zu forplayerid ? “ Ah, ja. Muss forplayerid sein.

  • [SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

    Jeffry - - Scripting Base

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    Zitat von Sub Royal: „Gibt es die Moeglichkeit wie bei C, if-else Bedingungen mit xyz ? xyz: 2xyz auszudruecken? Also mit bool? “ Ja, genau gleich. Zitat von Sub Royal: „2. Gibt es irgendein Include fuer pawn das Mathematische Funktionen wie z.B. um von einer Komplexen Zahl die komplex konjugierte Zahl zu bilden, oder um 2 Polynome zu falten oder sowas? “ Das weiß ich nicht. Möglicherweise ist hier was hilfreiches dabei: forum.sa-mp.com/showthread.php?t=591010

  • Jetzt hast du ja die TogglePlayerControllable erst wieder im Code? So, mit deiner Abfrage: PAWN-Quellcode (15 Zeilen)

  • Zitat von Trafico: „Das die animation nicht gecleart wird sondern die türen richtig zu sind und er daran zieht“ Versuche es so: Entferne den Code von OnPlayerEnterVehicle und schreibe stattdessen bei OnVehicleStreamIn: PAWN-Quellcode (19 Zeilen)

  • Fahrzeuge in die DB setzen

    Jeffry - - Scripting Base

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    Zitat von Bergustelo: „ich benutze mysql R4.1.2 “ Du meinst R41-2 oder? Bei carinDB: PAWN-Quellcode (1 Zeile) zu: PAWN-Quellcode (1 Zeile) Und falls die Zeile 1767 (Warnung-Zeile) diese Zeile ist: PAWN-Quellcode (1 Zeile) zu: PAWN-Quellcode (1 Zeile)

  • Drogen - nicht in der Nähe

    Jeffry - - Scripting Base

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    Zitat von RastaZopf.: „Jedes mal wenn ich den Serverrestarte tritt ein neuer Fehler auf wie schon gesagt obwohl das gar kein Fehler ist irgendwie weil vorher alles funktionierte. Und beim einloggen bekomm ich immer ein Crash wenn ich danach erneut einlogge geht es wieder, ich weiß echt nicht woran das liegen kann. “ Dann würde ich empfehlen, diesen Code nicht zu nutzen. Ich empfehle ohnehin keine fertigen Gamemodes zu nutzen, aber das ist ein anderes Thema. Alternativ poste bitte mal den Code um…

  • Danke! Zitat von Trafico: „//edit währe geil wenn du noch sagen könntes wie ich flock genau rein baue “ Was soll der Befehl genau machen?