Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 1.000. Es gibt noch weitere Suchergebnisse, bitte verfeinern Sie Ihre Suche.

  • Dialog wie "Live" Tippen

    Jeffry - - Scripting Base

    Beitrag

    Zitat von WriteMeDude: „Das ist es ja, gar nichts. weder ein Warning noch ein Error. “ Wird der Timer DialogTypeTimer aufgerufen? Setze dort mal einen Print und schaue ob der ausgegeben wird. Zitat von Shayden: „könnte man das ganze auch als SendClientMessage verpacken? “ Nein, das geht leider nicht.

  • Dialog wie "Live" Tippen

    Jeffry - - Scripting Base

    Beitrag

    Hast du im Compiler irgendwelche Meldungen? Zum Beispiel Warnungen oder Meldungen bezüglich Header Size etc.?

  • Dialog wie "Live" Tippen

    Jeffry - - Scripting Base

    Beitrag

    Zitat von WriteMeDude: „eine Funktion hatte womit der Dialog aussah als wenn man gerade "Live" Tippen würde “ Du meinst wahrscheinlich das hier? youtube.com/watch?v=G98l2z_GBhM ([SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen) Code dazu: (Versteckter Text)

  • Zitat von Cireyses: „Nun, mit sizeof wird das ja anscheinend nicht, erhalte mit jeglicher Methode nur Errors. “ Das geht so leider nicht. Was du machen kannst ist, das Array bis zum Maximum mit Nullen aufzufüllen. PAWN-Quellcode (5 Zeilen) Die Anzahl der Werte pro Zeile kannst du dann mit einer Schleife herausfinden, indem du bis zu sizeof(array[]) zählst, wie viele Zahlen nicht null sind. Zitat von XtremeGamer_HD: „Der Link funktioniert aber bei mir nicht, deshalb die frage“ Nutze das Crashdete…

  • Das hat mit den Leerzeichen nichts zu tun, die spielen keine Rolle. Das Callback OnPlayerCommandText wird in dem Gamemode wahrscheinlich gar nicht aufgerufen, Grund dafür könnte ein verwendeter Command Prozessor (z. B. zcmd) sein, der die Ausführung verhindert, oder ein Filterscript.

  • Zitat von FlawGraphics: „Kann man die Bools noch weiter kürzen? Will so wenig Ressourcen wie möglich verbrauchen und zeilensparend arbeiten. “ Du könntest es so schreiben: PAWN-Quellcode (6 Zeilen) Zeile 3 tauscht praktisch immer den Wert zum Gegenteil (wenn true, dann false und andersherum). MoveObject nimmt die +8 nur dann, wenn das bool true (1) ist. Das "_:" entfernt den "bool" Tag, damit true als 1 interpretiert wird, sonst gibt es einen Tag Mismatch. Die Nachrichten sollten klar sein. Perf…

  • Pay N Spray bug

    Jeffry - - Scripting Base

    Beitrag

    Zitat von ThomasHinssen: „ah ok jetzt geht es hast du vieleicht die ganzen imcludes die der bracuht finde paar nicht “ Stimmt, die Include nutzt das y_hooks, das macht wenig Sinn. Mache es wie folgt: Füge den Code der in "Hook:paynspray_OnPlayerUpdate(playerid)" steht (Zeile 5 bis 34) in deinem Gamemode in OnPlayerUpdate ein. Lösche dann Zeile 1 bis 37 aus der Include und schreibe die Include dann oben in deinen Gamemode hin.

  • Zitat von Genadj_Andrenov: „Dass wenn ich im Gebäude (Interior) bin ich mit der Enter Taste nicht rauskommen kann. “ Sicher, dass die Koordinaten an denen du stehst die richtigen sind? Zitat von lolbob: „Ingame passiert nichts wenn ich den befehl eingebe “ Versuche es so: PAWN-Quellcode (13 Zeilen) Ein Restart wird dadurch aber nicht durchgeführt, davon steht ja nichts im Code. Wenn du also eine Zahl größer gleich 10 eingibst, passiert logischerweise gar nichts.

  • Bei beiden Werten etwas weniger, z.B.: PAWN-Quellcode (1 Zeile) Warum bei Y nur 6 angegeben sind ist mir aber etwas unklar. Versuche einfach mal die Zahlen zu ändern, dann siehst du ja wohin es geht. Das Feld ist insgesamt 640x480 groß, darin bewegt sich das Textdraw. 0/0 ist dabei links oben und 6400/480 ist rechts unten.

  • Pay N Spray bug

    Jeffry - - Scripting Base

    Beitrag

    Zitat von ThomasHinssen: „Hallo ich habe das Gleiche Problem nur der link funktioniert nicht mehr kann mir da jemand helfen “ Bei mir gehen beide Links. Link im SA-MP.com Forum: forum.sa-mp.com/showthread.php?t=360865 Dieser verweist auf Pastebin: pastebin.com/zX96D4dA Welcher Link geht bei dir nicht?

  • Brauche Hilfe mit Dialog

    Jeffry - - Scripting Base

    Beitrag

    Hast du die Anpassung nach meinem Edit übernommen? Wenn nicht, kopiere bitte den Code von oben nochmal.

  • Brauche Hilfe mit Dialog

    Jeffry - - Scripting Base

    Beitrag

    Entschuldige die späte Antwort, ich hatte unter der Woche leider keine Zeit. Zitat von luiluiboy014: „Habe noch ne Frage wie kann ich das so machen wenn ich aus dem taxi der duty ist austeige und ein anderen nehme das da der dialog kommt und der andere taxi wieder zurück spawnt wie kann ich das machen MfG Lui “ Dann musst du den Code hierzu anpassen: PAWN-Quellcode (23 Zeilen) Im enum noch "pTaxiVeh" aufnehmen. EDIT: Habe den Code nochmal ausgebessert, bitte so verwenden.

  • Wenn sich die Texte pro Level "aufaddieren" sollen, dann musst du mit if arbeiten, sonst siehst du immer nur den einen Text des entsprechenden Levels. Zwei Dialoge auf einmal lassen sich nicht anzeigen. PAWN-Quellcode (20 Zeilen)

  • Welche Command-Art?

    Jeffry - - Scripting Base

    Beitrag

    Jo, ziemlich gut auf den Punkt gebracht. Bezüglich den Ressourcen, die die Plugins nutzen, lässt sich pauschal keine Aussage treffen. In den meisten Fällen aber, arbeiten diese besser als PAWN, da in der Plugin Entwicklung mehr und bessere Möglichkeiten zur Verfügung stehen. Bei Command Prozessoren ist das aber unwesentlich.

  • Shop Update Problem

    Jeffry - - Scripting Base

    Beitrag

    Hast du bei OnGameModeInit vor dem Laden der Shops das hier drin? PAWN-Quellcode (5 Zeilen) Wenn nicht, füge das ein.

  • Welche Command-Art?

    Jeffry - - Scripting Base

    Beitrag

    Zitat von NoxiZ: „also das was passieren soll muss nichts verändert werden? “ Nein, das bleibt alles gleich.

  • Welche Command-Art?

    Jeffry - - Scripting Base

    Beitrag

    Das geht problemlos in kurzer Zeit. Die Dcmd define mit der OCMD Include tauschen, bei OnPlayerCommandText die dcmd Aufrufe entfernen und dann mit STRG+H alle dcmd_ mit ocmd: ersetzen.

  • Welche Command-Art?

    Jeffry - - Scripting Base

    Beitrag

    Pawn.CMD dürfte von der Performance her das beste sein, ist allerdings ein Plugin, ich persönlich vertrete die Meinung, möglichst wenig Plugins zu nutzen, da Plugins immer gewissermaßen abhängig machen. OCMD ist von der Einfachheit her, zusammen mit Funktionen und Performance, wohl die beste Wahl. Grundsätzlich muss man aber sagen, dass es so gut wie keine Rolle spielt, von der Performance her, welchen Command Prozessor man nutzt, da dies nur ein minimaler Bruchteil der gesamten Leistung ausmach…

  • Smalltalk

    Jeffry - - Smalltalk

    Beitrag

    Zitat von Parad0x0n: „@Jeffry geiler BMW, wie lange hast du den schon und was hast du bezahlt wenn ich fragen darf ? “ Danke! Ich habe ihn letztes Jahr im August gekauft, hier der Link zum Post vom September: Zeigt her euren Fahrbaren Unterbau . Den Preis sage ich dir gleich in PN. Zitat von Parad0x0n: „Und was ist das für ne Abdeckung auf dem Kennzeichen ? Hast du doch nicht extra drauf getan um's zu zensieren, oder ? “ Ist keine spezielle Abdeckung. Das hab ich nur mit GIMP so rein editiert, s…

  • Wie pflegt Ihr euer Fahrzeug?

    Jeffry - - Fahrzeuge

    Beitrag

    Letzte Woche bin ich endlich dazu gekommen, einen Rundum-Putz-und-Pflege-Tag zu machen. Folgende Schritte habe ich gemacht: 1. Zur Shell in die Waschanlage (Textile Bürsten = keine Kratzer) mit der Basispflege (7,95€), das heißt Waschen, ohne Wachs am Ende. 2. Zu Hause die restlichen Stellen, die die Anlage nicht trocken bekommen hat, von Hand mit Mikrofasertüchern trocknen. 3. Von Hand die Felgen reinigen (geht auch in der Anlage, aber nur in Verbindung mit Heißwachs am Ende, den wollte ich nat…