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  • geprüfter String

    Jeffry - - Scripting Base

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    %e ist gegen SQL Injection abgesichtert, %s nicht. w3schools.com/sql/sql_injection.asp %e sollte daher bei Übergaben von strings in SQL-Queries genutzt werden.

  • [SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

    Jeffry - - Scripting Base

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    Zitat von KinGRaPTiiC: „Aber wenn ich z.B /veh [SPIELERID] [FahrzeugID] eingebe kommt Ungültige Model ID! “ Nutzt du das sscanf Plugin oder nur die Funktion im Code? Und was genau gibst du ein? Liegt die ModelID (!) zwischen 400 und 611? Versuche es eventuell mal testweise so: PAWN-Quellcode (1 Zeile) Falls das nicht hilft, poste bitte die createPlayerCar Funktion.

  • Mysql Plugin Frage

    Jeffry - - Scripting Base

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    Zitat von carLos186: „gut, dann weiß ich wenigstens woran es liegt “ Ja, da habe ich auch wieder was gelernt, das war mir so nämlich zuvor noch nie aufgefallen, dass bei Funktionen mit Tag diese Info nicht angezeigt wird. Ich habe heute noch etwas rumprobiert, wie man das umgehen kann. Wirklich schön sind die Lösungen zwar nicht, aber ich zeige die dir trotzdem mal. Lösung 1: Man legt sich eine neue Include an und nennt diese z.B. "zDummies.inc". Diese bleibt dann im include Ordner, wird aber ni…

  • Mysql Plugin Frage

    Jeffry - - Scripting Base

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    Zitat von carLos186: „Bist du dir sicher das er die .inc datei aus der r41-4 geladen hat und nicht noch irgendwo ne alte gefunden hat, die du noch irgendwo rumfliegen hast? “ Darauf habe ich gar nicht geachtet, du hast Recht! Das was es mir da anzeigt kommt nicht von der R41-4, sondern von den alten natives der R39-3. Tatsächlich zeigt es mir die Info mit der R41-4 nicht an. Ich habe jetzt etwas rumprobiert und herausgefunden, dass es am "Tag" vor dem native liegt ("MySQL:"). Sobald das vor der …

  • Mysql Plugin Frage

    Jeffry - - Scripting Base

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    Lade dir am besten mal das SA-MP Server Paket nochmal neu herunter: sa-mp.com/download.php Dann füge die Include in den heruntergeladenen und entpackten Ordner ein (/pawno/include/) und starte dann die pawno.exe in diesem /pawno/ Ordner. Lege dann einen neuen Code an und versuche, ob es da angezeigt wird.

  • Mysql Plugin Frage

    Jeffry - - Scripting Base

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    Ja. Du?

  • Mysql Plugin Frage

    Jeffry - - Scripting Base

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    Die .dll wird erst zur Laufzeit des Servers ausgeführt, die hat mit der .inc während dem Scripten nichts zu tun. Ich habe mir die R41-4 grade mal heruntergeladen und die Include ausprobiert, ich erhalte die Vorschläge weiterhin: Yymiq50.png

  • Server Startet nicht :/

    Jeffry - - Scripting Base

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    Zitat von _AEROX_: „müsste mein Hoster da was an seinem Linux system ändern ? “ Wenn du keinen Zugriff auf die Konsole hast, dann ja. Setze dich am besten mit deinem Host dazu in Verbindung. Verweise am besten auch auf die beiden Links, die ich dir gegeben habe, damit sollte der Host dann etwas anfangen. Es wäre gut, wenn du uns dann hier Rückmeldung geben kannst, wenn das Problem durch den Host gelöst werden konnte.

  • Server Startet nicht :/

    Jeffry - - Scripting Base

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    Schau mal hier: askubuntu.com/questions/306467…-glibcxx-3-4-19-not-found askubuntu.com/questions/575505…und-how-to-fix-this-error Das sind die gleichen Fehler, mit Lösungsweg dabei.

  • [SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

    Jeffry - - Scripting Base

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    Hier ist ein Komma zu viel: PAWN-Quellcode (1 Zeile) zu: PAWN-Quellcode (1 Zeile)

  • [SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

    Jeffry - - Scripting Base

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    Das kannst du mit CREATE TABLE IF NOT EXISTS machen. Beispiel siehe hier: [jTuT] Fraktions-Fahrzeug-System mit MySQL R39-5 (Gleich der erste Code)

  • [SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

    Jeffry - - Scripting Base

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    Zitat von Kevin_CaruZo: „Was ich drinne habe ist nur: Register / Login System in MySQL von dir @Jeffry “ Das erklärt es. In der a_mysql.inc findet sich das hier: PAWN-Quellcode (10 Zeilen) Somit sind beide bereits deklariert, daher der Fehler. Entweder du benennst deine Funktion etwas um, oder du benennst diese enum-Werte in der a_mysql.inc um, beides ist möglich.

  • [SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

    Jeffry - - Scripting Base

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    Zitat von Kevin_CaruZo: „(220) : error 021: symbol already defined: "ERROR" “ Sieht so aus als hast du irgendwo schon mal etwas mit "ERROR" deklariert. Das Gleiche bei INFO. Der Rest sollten Folgefehler sein.

  • Da ich deinen Gamemode nicht kenne, kann ich dir das nicht sagen. Probiere einfach beide aus, das ist ja in 5 Minuten gemacht, dann weißt du welches passt. Andernfalls setze dich mit dem Ersteller des Gamemodes in Verbindung.

  • [SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

    Jeffry - - Scripting Base

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    PAWN-Quellcode (1 Zeile) ZuPAWN-Quellcode (1 Zeile) Und die Schleife zu PAWN-Quellcode (1 Zeile) Eventuell musst du auch dein gesamtes Array noch auf zwei Dimensionen anpassen. Zuerst MAX_PLAYERS und dann 20.

  • Dir fehlt im Ordner /pawno/include die Datei "ProgessBar.inc". Füge diese dort ein. Sollte der Code irgendwoher runtergeladen sein - wovon ich ausgehe - dann solltest du diese im Downloadpaket finden. Falls du die dort nicht findest, kontaktiere den Ersteller des Codes oder versuche diese Include: forum.sa-mp.com/showthread.php?t=537468

  • Jetzt ist es viel zu viel. Zeile 22 bis 440 ist der Teil um den es geht. Erstelle jetzt bitte im Ordner "pawno" eine Datei mit dem Name "pawn.cfg" und schreibe dort "-d3" rein (ohne Anführungszeichen). Öffne dann die pawno.exe und kompiliere deinen Code erneut. Poste dann bitte das, was der Compiler dir ausgibt und starte außerdem deinen Server neu, logge dich nochmal im Spiel ein und poste zusätzlich, was der Server Log dir dann ausgibt, wenn der Fehler auftritt.

  • Zitat von Flock_B: „Das wäre die gesamte Funktion von Aurax. Der rest der fehlt. “ Danke, das ist schonmal gut zu wissen, wie die aussieht. Trotzdem sollte Aurax das selbst hinbekommen, da er sonst die anderen Schritte auch nicht hinbekommt. Zitat von Aurax: „So jetzt besser “ Nein. Nach wie vor fehlt unten der Rest. Es kann doch nicht so schwer sein, die komplette Funktion bis zur nächsten Funktion im Code zu posten. Ich verstehe nicht, warum du mitten in der Funktion aufhörst. Poste doch einfa…

  • Der Rest der Funktion.

  • Ja, so. Aber da fehlt unten noch was, das ist nicht die komplette Funktion.