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  • Map Fehler

    Mogly1 - - Scripting Base

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    CreateDynamicObject solltest du schon nutzen aufgrund das CreateObject nur 1000 objecte unterstützt siehe Zitat von Unbekannt: „There is a limit of 1000 objects (MAX_OBJECTS). To circumvent this limit, you can use a streamer “ Hast du evt. schon mehr als 1000 CreateObjects ind einem Script? weil sowas hat bei mir mal diese Fehler ausgelöst? mfg. Mogly1

  • Nachricht wird nicht an pID gesendet

    Mogly1 - - Scripting Base

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    Ich glaube nicht, das du das PAWN-Quellcode (1 Zeile) n einer dialogid nutzen kannst, dein ansatz was du aber auskommentiert hast wahr schon eig. richtig. also mach es wieder so PAWN-Quellcode (1 Zeile)

  • Var Problem

    Mogly1 - - Scripting Base

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    Also dein Problem ist gerade das IsStealing bis 29 zählt und dann KillTimer aufgerufen wird?

  • Var Problem

    Mogly1 - - Scripting Base

    Beitrag

    Meine frage wäre wann setzt du denn PAWN-Quellcode (1 Zeile) weil ohne das zu wissen, können wir dir nicht sagen warum da 1,2 & 7 rauskommt. Bzw. was genau willst du jetzt wissen bzw. fragen Geht es um PAWN-Quellcode (1 Zeile) oder geht es um PAWN-Quellcode (1 Zeile) schuldige, wenn ich die frage gerade nicht ganz verstehe?

  • ne es gibt da noch ein Paar, insgesamt gibt es 3 Hotels mit dem Fahrstuhl system in LS als Standart FS. Das große, das in der mitte und eins am LS Beach

  • [SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

    Mogly1 - - Scripting Base

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    @HandsUper (Versteckter Text)

  • Anstupsen [ Einfach ]

    Mogly1 - - Scripting Base

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    @Whice. Du hast hier playerid mit pID verwechselt c(: bzw. evt, einfach bei der schnelle vergessen. PAWN-Quellcode (1 Zeile) weil sonst sendest du ja an dich selbst, das du dich anstupst mfg. Mogly1

  • mein selfmate hat errors

    Mogly1 - - Scripting Base

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    Du hast bei PAWN-Quellcode (1 Zeile) die "}" gelöscht es müsste so sein. PAWN-Quellcode (6 Zeilen) Jedoch machen diese Zwei Zeilen in dem Public keinen sinn. PAWN-Quellcode (2 Zeilen) Da keine playerid übergeben wird bzw. du nicht wirklich etwas in die Tabelle reinschreiben oder rausholen kannst außer von dem was du evt. vorher definierst also um auf den Punkt zu kommen. Diese 2 Zeilen musst du anders wo nutzen z.b bei der Registration oder dem Login aber in diesem Public wird nur die Connection…

  • Das amchst du mit PAWN-Quellcode (3 Zeilen) siehe auch im Wiki wiki.sa-mp.com/wiki/IsPlayerInRangeOfPoint

  • Neue Moderatoren gesucht

    Mogly1 - - Neuigkeiten

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    Welche Voraussetzungen wären wünschens wert für den Posten?

  • de.lmgtfy.com/?q=sscanf+include+samp bzw. der direkte Link (Versteckter Text)

  • [MAP]Apartment Interior

    Mogly1 - - Showroom

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    Ich finde sie Super schön, alleine die Dach schräge wo es etwas höher ist, mega cool. Nur bei Bild 8 hinten in der Ecke beim Glastisch könnte noch was hin, da sieht es so naja Leer aus aber ansonsten finde ich die Map echt Nice gefällt mir.

  • Habs lange nicht mehr gemacht aber versuch es mal so PAWN-Quellcode (7 Zeilen) Bedenke das du ihn wenn er den Textdraw sieht noch PAWN-Quellcode (1 Zeile) setzen muss sonst kann er über die Get funktion keine zahl bekommen. mfg. Mogly1

  • League of Legends aka LoL PUBG, Arma3, Rocket League

  • Oldcar Problem

    Mogly1 - - Scripting Base

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    Zitat von Armin_Mukherji: „Das Problem ist gelöst, ich habe beim speichern ein zeichen vergessen.... Ich danke euch trotzdem. //erledigt. “ Markierst du es dann noch als erledigt mfg. Mogly1

  • Oldcar Problem

    Mogly1 - - Scripting Base

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    wann setzt du die Variable PAWN-Quellcode (1 Zeile) denn?

  • arbeite mit gettime und getdate Hier auch noch das Wiki wiki.sa-mp.com/wiki/Gettime wiki.sa-mp.com/wiki/Getdate

  • kann Servertux nur empfehlen servertux.net falls das auch klar geht für euch

  • Dann nutz nochmal \t PAWN-Quellcode (3 Zeilen) so sollte es dann richtig seine evt?

  • Fraktionscars werden nicht geladen

    Mogly1 - - Scripting Base

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    Na im Print, den du schon gemacht hast, sieht man test 174 und eig war der print ja dieser PAWN-Quellcode (1 Zeile) heisst, ModelID = 174 bedeutet das es auch hier übersprungen wird beim erstellen PAWN-Quellcode (1 Zeile) ausser du hast was beim aus printen geänder bzw. irgendwie den code c(: evt. nochmal code schicken wie du ihn gerade hast