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  • [MAP] Zivispawn l by Risq

    TheDivine - - Präsentationen

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    Typisches Kastengebäude, kein wirklicher eyecatcher und passt nicht wirklich in die Gegend. 3/10

  • [SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

    TheDivine - - Scripting Base

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    Zitat von Alva.: „Wieso wird mir das Objekt nicht angezeigt? Virtuelle Welt ist die ID vom Spieler, Interior 14. PAWN-Quellcode (1 Zeile) “ Du musst den Spieler auch in die Virtelle Welt setzen.

  • Im Befehl: PAWN-Quellcode (1 Zeile) zu PAWN-Quellcode (1 Zeile)

  • Zeig uns mal den public OnPlayerDeath. Ohne Code kann dir keiner helfen.

  • Die 0.3.DL supportet Skins und Objekte, mehr leider aber auch nicht. Das mit den Fahrzeugen wird dir wohl mit dem Standard SAMP Client nicht möglich sein.

  • @HandsUper versuch es doch bitte einmal mit einem eigenen Code und nicht mit Copy & Paste in der Hoffnung das dir auf Breadfish jemand das Ding umschreibt... Das ist eigentlich ein ziemlich simpler Command. Nutze für dein Vorhaben Zcmd oder Ocmd und Sscanf. Dadurch hast du gleich die Möglichkeit einen Command zu erstellen wo du die Parameter abfragen kannst.

  • Zitat von cwandi153: „Also soll ein script geschrieben werden und geld gibts erst wenn der server läuft? “ Na dann viel Spaß wenn das Script zu 3/4 fertig ist und dann keiner mehr bock drauf hat.

  • über samp zeiten quatchen

    TheDivine - - Smalltalk

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    Was genau soll das jetzt bringen?

  • SA:MP Mapping Challenge

    TheDivine - - Events und Wettbewerbe

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    Was für Maps hast du dir den so vorgestellt? @Risq Mache eventuell spaßeshalber mal mit

  • Perfekt, klappt wunderbar, ich danke dir @Jeffry!

  • @Jeffry, funktioniert leider nicht. Die Spieler, die auf die anderen Sitze verteilt werden sollten, werden nicht in die Fahrzeuge gesetzt.

  • Zitat von Jeffry: „Zitat von TheDivine: „Aktuell kommt es vor das ein Spieler 3-4 mal hintereinander das selbe Fahrzeug bekommt. @Jeffry “ PAWN-Quellcode (1 Zeile)zu: PAWN-Quellcode (1 Zeile) Ist halt nicht passend, wenn die Fahrzeuge hintereinander stehen. Falls wild durcheinander, dann geht das so und es ist viel zufälliger bei geringen Spielerzahlen. “ Okay danke dir @Jeffry :3 Ein Problem habe ich noch... aktuell ist es ja so das maximal so viele Spieler wie Fahrzeuge existieren auf den Seat…

  • Verkündung der neuen Moderatoren

    TheDivine - - Neuigkeiten

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    Zitat von Trooper[Y]: „Zitat von Rocky Balboa: „Ist dieser Douq überhaupt ein User der hier aktiv ist ?? habe noch nie einen Beitrag von Ihm gelesen. “ Er gehört nicht zu den präsentesten, aber ist schon sehr lange und sehr stabil aktiv.Vielleicht um Missverständnissen vorzubeugen: Wir würfeln die Gewinner nicht aus. “ Scheiß Bevorzugung kappa. Glückwunsch an die neuen Vertreter des Teufels. @Douq @Eddy

  • Funktioniert soweit, danke dir! Gibt es eventuell eine Möglichkeit das noch zufälliger zu machen? Aktuell kommt es vor das ein Spieler 3-4 mal hintereinander das selbe Fahrzeug bekommt. @Jeffry

  • Zitat von Jeffry: „Zitat von TheDivine: „Danke dir schonmal aber ab if(rand == 0) wird nichts ausgeführt. “ Inwiefern? PS: Bitte keine Code-Zitate / Kompletter-Post-Zitate. “ Naja, durch die Schleife sollen ja alle Spieler in ein random Fahrzeug teleportiert werden. Leider passiert das nicht. Bei deinem Code wir immer nur rand--; ausgeführt.

  • Danke dir schonmal aber ab if(rand == 0) wird nichts ausgeführt.

  • Zitat von Douq: „Warum muss es denn random() sein? Passt hier nicht viel mehr eine Variable, die du einfach hoch zählst? “ Ich lasse pro Runde mehrere Fahrzeuge spawnen. Damit nicht jeder Spieler jede Runde das selbe Fahrzeug hat, sollen die Fahrzeuge bei jedem Runden beginn neu verteilt werden. Lässt sich mit einer Variable die hochzählt schlecht machen weil dann alle immer die selben Fahrzeuge bekommen, oder nicht? :o

  • Hey, wie bekomme ich es hin das bei der random Funktion jeder Wert nur einmal rauskommen kann. PAWN-Quellcode (15 Zeilen) Sprich das von 0 - 10 jede Zahl nur einmal ausgegeben wird. Aktuell ist es so das sagen wir mal der Wert 2 doppelt vorkommt und somit zwei Personen in ein Fahrzeug setzt. Das soll halt vermieden werden so das jedes Fahrzeug einen Insasse hat.

  • Aduty hande in flammen

    TheDivine - - Scripting Base

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    Du hast die Objekte doch auf Index 0 und 1 attatcht, dann musst du die auch wieder löschen... Das hat nichts mit der Objektid zutun. PAWN-Quellcode (2 Zeilen)

  • Zitat von Lukas_freiman: „er stürzt ab heißt das fenster bleibt leer “ Dann zeig uns mal den Code an dem du gearbeitet hast wo der Compiler vorher noch funktioniert hat.