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  • Zitat von Aiden_Havering: „Darf man Fragen wieso das Projekt eingestellt worden ist? “ Privat habe ich neben meiner intensiven Arbeit keine Zeit für weitern Stress. Deswegen haben, wir bevor es traurig in die Länge gezogen wird, lieber gesagt das wir es beenden. In den 8 Monaten haben wir leider unsere Development Ebene nicht ausgebaut bekommen weshalb die Entwicklung komplett an mir hängen geblieben ist. Außerdem sank das Interesse zum Schluss rapide ab ohne irgendwelche Verbesserungen. Schluss…

  • Roleplay Gaming | LSPD Youtube Kanal

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    Naja aber es geht ja hier um die Videos und nicht um den Server also, da es ein Reallife Server ist finde ich die Verfolgungsjagd recht unterhaltend, bisschen tryhard aber ist halt Reallife Server.

  • Roleplay Gaming | LSPD Youtube Kanal

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    RPG-City oder auch SDM-City eines der ekelhaftesten Geschwüre der SA:MP Zeit. Allein wenn man durch das Forum streift findet man so viele Beleidigungen. InGame nicht anders.

  • Smalltalk

    Pride - - Smalltalk

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    Sein Name ist immer noch Rocky. ._. Internet Rocky.

  • Rechtschreibung ist 2018 wirklich nicht mehr schwer.

  • [CSS] Div korrekt positionieren

    Pride - - Coding

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    Cheffke hat davon mitbekommen, schob mich weg und machte es fertig. Danke dir dennoch Canna, werde einfach kein Freund von CSS es macht mir Angst und ich kann Nachts nicht schlafen. giphy.webp

  • [CSS] Div korrekt positionieren

    Pride - - Coding

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    Hallo, ich versuche momentan krampfhaft mein Div in ein Smartphone Display zu positionieren. Das Smartphone ist ein PNG welches einfach nur responsive in der rechten unteren Bildschirm Ecke klebt. Dadrin soll perfekt das Display ausfüllend ein Div sein womit ich später auch arbeiten kann - innerhalb des Divs halt Header, Paragraphen, Bilder etc. verwenden können. Momentan schaut die Page so aus, lCsRzD8.png und der viel zu experimentelle CSS Spaß so, MzTVX19.png Macht man sowas überhaupt mit ein…

  • script error selfmate

    Pride - - Scripting Base

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    Du musst doch deine Funktion irgendwo aufrufen.

  • Meiner Meinung nach kleben die Bilder beim ersten Screenshot ziemlich an der Navigation. Ansonsten schaut es schick aus, gute Arbeit.

  • Mysql.Data.dll laden lassen

    Pride - - Scripting Base

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    Tatsache, einfach aus meinem Debug Ordner die MySQL.dll genommen. Ich danke dir für diese kleine aber relevante side-Information über RageMP!

  • Mysql.Data.dll laden lassen

    Pride - - Scripting Base

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    Ich lass mir meine DLL bauen und boote darüber den Server.

  • Mysql.Data.dll laden lassen

    Pride - - Scripting Base

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    Selbst wenn ich die DLL in meinen Ordner lege, folgt der selbe Error. Muss ich den Pfad noch irgendwie anpassen in meiner Meta File? Es ist auch korrekt das der Ordner in dem Bridge Ordner liegt oder?

  • Mysql.Data.dll laden lassen

    Pride - - Scripting Base

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    Zitat von Max Jackson: „runtimes “ "runtime" oder "runtimes"?

  • Mysql.Data.dll laden lassen

    Pride - - Scripting Base

    Beitrag

    Zitat von [PX]Stone: „mysql connector für .net installiert ? “ Selbst nach der Installation des Connector's weiterhin das Problem. Selbst wenn ich den Server nicht über VS starte und mich gleich dranhänge sondern nur über die reguläre .exe boote. VEnkFDq.png

  • Mysql.Data.dll laden lassen

    Pride - - Scripting Base

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    Hey, ich arbeite mit der C# Bridge von RageMP - möchte meine Datenbank Verbindung aufbauen und bekomme ständig diesen Fehler. oP8YOSY.png Davor als der Gamemode noch auf GT:MP lief funktionierte dies wunderbar, muss ich bei RageMP irgendwas besonderes beachten wenn es um DLL's laden geht? Ich habe das ganz normale MySql.Data NuGet Paket geladen, und lasse mein komplettes Projekt als DLL verpacken -> der Server startet mit dieser dann. migUfro.png In meiner meta.xml welche im Ressources Ordner be…

  • Aduty hande in flammen

    Pride - - Scripting Base

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    Lies dir doch die Wiki Parameter durch. RemovePlayerAttachedObject(playerid, index); * playerid * The ID of the player to remove the object from. * index * The index of the object to remove (set with SetPlayerAttachedObject). Du gibst die ObjectID beim Index an, dort muss jedoch stehen zu welchem Slot/Index du es bei AttachedObject hinzugefügt hast.

  • Aduty hande in flammen

    Pride - - Scripting Base

    Beitrag

    Create'n -> Attache'n -> Sich freuen -> Destroy'n wenn er Off Duty geht, steht doch da. wiki.sa-mp.com/wiki/CreateObject wiki.sa-mp.com/wiki/AttachObjectToPlayer wiki.sa-mp.com/wiki/DestroyObject

  • Man Junge jeden Tag schreibt hier wer neuer darunter, was er für negative Erfahrung gemacht hat - wie viel Mist kann man den in so kurzen Zeitraum bauen. Warst du bei allen Sidekick Projekten von SA:MP dabei oder was? #NoOffensiveFrageFürEinenFreund

  • Ich bettel darum das die Regel eingefügt wird!

  • Gott Kindas, reicht doch langsam. Ihr habt doch locker eh kein Plan was ein DDoS-Angriff ist.. Gott wie ich die Sommerferien hasse.