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  • GTA V:MP

    ChrisXD - - Allgemeines

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    Zitat von Jack Gerilla: „Das Interesse scheint zurückgegangen zu sein oder? Zudem kommt, dass von gt-mp echt wenig kommt zur Zeit “ Zitat von Jony: „Zitat von Jack Gerilla: „Das Interesse scheint zurückgegangen zu sein oder? Zudem kommt, dass von gt-mp echt wenig kommt zur Zeit “ Was anderes erwartet? “ Ich weiß nicht was ihr meint, die Mod wird von hunderten Spielern pro Tag gespielt. Aktuell sind sogar wieder 700 Leute online und am Wochenende steigt die Zahl auf über 1000.

  • GTA V:MP

    ChrisXD - - Allgemeines

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    Ich habe das Update nicht selbst getestet, aber was ich bis jetzt gehört habe ist nicht wirklich eine Meisterleistung. Die Fixes sind nur minimal sichtbar und die sync soll sogar schlechter geworden sein, und das ganze nach 5 Monaten danran siehr man das die Community voll verarscht wurde. Die Zahlen sprechen für sich unknown.png

  • GTA V:MP

    ChrisXD - - Allgemeines

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    Zitat von datWeazel: „Hoffe, dass die FPS Probleme bei unseren Usern bald geregelt sind, dann wechseln wir auch endlich auf GT-MP. Stehe ja in gutem Kontakt zu DurtyFree und ich denke, dass GT-MP eher eine Zukunft hat als GTAN, was man auch an den aktuellen Spielerzahlen sehen kann. “ Die großzahl der Spieler hat bei GTMP eine bessere performance und stabilität dazu wurden sogar schon eine Umfrage gemacht. Klat perfekt ist es noch nicht, aber das wird noch

  • GTA V:MP

    ChrisXD - - Allgemeines

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    1000 Spieler online, ein großer Meilenstein für die GTA 5 MP Mod szene gjD2P74.png

  • GTA V:MP

    ChrisXD - - Allgemeines

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    Zitat von Fatih_Coleman: „Was ist nun bei GT-MP genau anders? “ gt-mp.net/forum/thread/4-release-of-grand-theft-multiplayer/ gt-mp.net/forum/board/53-changelogs/

  • GTA V:MP

    ChrisXD - - Allgemeines

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    Zitat von Jack Gerilla: „Zitat von ChrisXD: „Zitat von fsociety: „Bla Bla Bla, im Endeffekt wusste Ich doch die ganze Zeit dass das nicht einfach eine beschissene Art der Kommunkation war, sondern dass da ständig etwas im Busch war. Und wenn Ich ehrlich sein soll, Leute die so dreist sind Dinge 1:1 zu kopieren/klauen und anscheinend so vorbereitet waren, dass noch am selben Tag die Webseite (Domain, Inhalt, Logo etc.) steht, sollten nicht in den Reihen der Breadfish Community sitzen. Zum Schluss…

  • GTA V:MP

    ChrisXD - - Allgemeines

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    Zitat von fsociety: „Bla Bla Bla, im Endeffekt wusste Ich doch die ganze Zeit dass das nicht einfach eine beschissene Art der Kommunkation war, sondern dass da ständig etwas im Busch war. Und wenn Ich ehrlich sein soll, Leute die so dreist sind Dinge 1:1 zu kopieren/klauen und anscheinend so vorbereitet waren, dass noch am selben Tag die Webseite (Domain, Inhalt, Logo etc.) steht, sollten nicht in den Reihen der Breadfish Community sitzen. Zum Schluss sind aber alle beteiligten extrem blöd, zeig…

  • GTA V Skin Modding

    ChrisXD - - Client- und Serverhilfe

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    Du musst das OpenIV.asi script in den GTANetwork\bin Ordner verschieden, sonst bleibt alles gleich alle Vehicle Files müssen in den Mods Ordner.

  • Soweit ich weiß ist das nur in gta online der fall, bei gtan bleibt man einfach sitzen genauso wie bei samp.

  • LS-Reallife.de | DevBlog [Rage.MP]

    ChrisXD - - GTA Online

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    Zitat von [LSRL]Tobi: „Zitat von DurtyFree: „Kein Zweifel an eurem Projekt. ( Auch wenn ich so ziemlich von jedem Projekt bis jetzt gehört hab das Fachinformatiker für Anwendungsentwickler und Informatik Studenten involviert sind ) Ich meine nur das RageMP auf der Liste der GTA 5 Multiplayer Mods ziemlich weit unten steht. ( Was Popularität angeht ) Nicht das RageMP sich auf Dauer nicht durchsetzen kann und irgendwann den laden zu macht. Dann steht ihr da mit einem gut durchdachten Projekt und v…

  • GTA V:MP

    ChrisXD - - Allgemeiner GTA-V MP Talk

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    Zitat von Jack Gerilla: „Zitat von Jefferson: „Ansonsten kann ich euch unser Tutorial anbieten, dort ist zwar beschrieben wie man auf GVMP kommt, aber auch wie ihr GTA:Network installiert etc.. gvmp.de/forum/thread/593-tutor…binde-ich-auf-den-server/ “ Ich seh nicht, wo ihr zeigt, wie man GTA:N installiert.... Bei mir crasht das Spiel sofort wenn ich starten möchte und noch ein Problem, GTAN will ein update herunterladen/ installieren nach dem ersten Start und dann kommt direkt, dass GTA Network…

  • GTA V:MP

    ChrisXD - - Allgemeines

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    Zitat von [LSRL]Tobi: „Zitat von ChrisXD: „Zitat von toor: „Zitat von Devine_: „Zitat von toor: „da GTA:N in C# ist könnte ich mich sogar easy zwischen GTA:N Client und GTA:N Server klemmen “ Das müsstest du mir mal näher erklären.. “ C# ist verdammt einfach zu Decompilen. Mit dieser Source ist es eigentlich relativ einfach einen "quasi" Proxy zu basteln.Der GTA:N Client kommuniziert dann über mein Programm mit dem GTA:N Server. Somit kann ich den Traffic nicht nur mitschreiben sondern ggf. auch…

  • GTA V:MP

    ChrisXD - - Allgemeines

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    Zitat von toor: „Zitat von ChrisXD: „Zitat von toor: „Zitat von Devine_: „Zitat von toor: „da GTA:N in C# ist könnte ich mich sogar easy zwischen GTA:N Client und GTA:N Server klemmen “ Das müsstest du mir mal näher erklären.. “ C# ist verdammt einfach zu Decompilen. Mit dieser Source ist es eigentlich relativ einfach einen "quasi" Proxy zu basteln.Der GTA:N Client kommuniziert dann über mein Programm mit dem GTA:N Server. Somit kann ich den Traffic nicht nur mitschreiben sondern ggf. auch Verän…

  • GTA V:MP

    ChrisXD - - Allgemeines

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    Zitat von toor: „Zitat von Devine_: „Zitat von toor: „da GTA:N in C# ist könnte ich mich sogar easy zwischen GTA:N Client und GTA:N Server klemmen “ Das müsstest du mir mal näher erklären.. “ C# ist verdammt einfach zu Decompilen. Mit dieser Source ist es eigentlich relativ einfach einen "quasi" Proxy zu basteln.Der GTA:N Client kommuniziert dann über mein Programm mit dem GTA:N Server. Somit kann ich den Traffic nicht nur mitschreiben sondern ggf. auch Verändern. (Anstatt zu sagen ich habe ein …

  • DD Gamemode

    ChrisXD - - Allgemeiner GTA-V MP Talk

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    Er ist im Moment online 92.222.24.222 Es müssen mindestens zwei Spieler auf dem Server sein damit eine Runde beginnt.

  • DD Gamemode

    ChrisXD - - Allgemeiner GTA-V MP Talk

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    Ja, jeder der auf dem Server ist wird zur Runde hinzugefügt. Der Server hat 24 Slots also können nicht mehr joinen. Ich habe ein Lobbysystem geplannt womit ich dann öfters den gleichen GM laufen lassen kann oder noch andere Modes (CnR, Gun Game, ...) hinzufügen kann. Im Moment werden die immer in der gleichen Reihenfolge gestartet. Ein Voting System ist eine gute Idee, ich finde das sollte aber erst auf den Server kommen wenn ich mehr Maps habe.

  • DD Gamemode

    ChrisXD - - Allgemeiner GTA-V MP Talk

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    24 Spieler maximal pro Map

  • DD Gamemode

    ChrisXD - - Allgemeiner GTA-V MP Talk

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    Hey, ich wollte euch mal meinen GM zeigen, mich würde interessieren was ihr von dem haltet und ob ihr Vorschläge habt wie ich ihn verbessern kann oder was ich noch hinzufügen könnte. Als Vorbild habe ich mir die MTA DD Server genommen. youtube.com/watch?v=I17wb0bzA3o

  • Interiors

    ChrisXD - - Scripting Base

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    Zitat von SaschaLois: „Es gibt einige Interiors in die du ohne IPLs rein kommst. Für andere musst du dann diese IPLs laden. Nur soweit ich das verstanden habe kann man nur ein paar wenige (keine Ahnung wieviel genau ich dachte 3 oderso) gleichzeitig geladen haben und man kann sie momentan nur für den ganzen Server und nicht für einen Spieler laden was sie in meinen Augen aktuell noch ziemlich unnötig macht. Ich hab aber bei der Liste mit den Updates gesehen das in der nächsten Version die IPLs f…

  • GTA V:MP

    ChrisXD - - Allgemeines

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    Zitat von toor: „Zitat von Devine_: „Zitat von toor: „da GTA:N in C# ist könnte ich mich sogar easy zwischen GTA:N Client und GTA:N Server klemmen “ Das müsstest du mir mal näher erklären.. “ C# ist verdammt einfach zu Decompilen. Mit dieser Source ist es eigentlich relativ einfach einen "quasi" Proxy zu basteln.Der GTA:N Client kommuniziert dann über mein Programm mit dem GTA:N Server. Somit kann ich den Traffic nicht nur mitschreiben sondern ggf. auch Verändern. (Anstatt zu sagen ich habe ein …