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  • [SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

    Jeffry - - Scripting Base

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    Zitat von Ivory_Diamond: „Muss ich überall noch die VirtuellenWelten auf 0 setzen “ Ja, sonst sehen sich die Spieler danach nicht mehr. Außerdem, und daher der Fehler, musst du zusätzlich beim jeweiligen Ausgang, die virtuelle Welt abfragen. Beispiel: PAWN-Quellcode (1 Zeile) zu: PAWN-Quellcode (1 Zeile) Zitat von Ivory_Diamond: „soll ich das System wie Mr.Monat als "Enum" System schreiben ? “ Das wäre natürlich schöner und gegebenenfalls dynamisch aufbaubar, bei den bisher drei Ein-/Ausgängen a…

  • Schneller & strukturierter skripten

    Jeffry - - Tutorials

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    Zitat von Kaliber: „Zumal man deine Szenarien auch durch eine 2. Variablen lösen könnte wie...er ist Gast oder er muss Angemeldet sein. “ Nein, dann könnte der Gast ja alle Befehle nutzen, auch diese, bei denen man eingeloggt sein muss und nicht als Gast nutzen darf. Zitat von Kaliber: „Das ist zwar eine nette Idee, aber mit ocmd, kaum bzw gar nicht realisierbar. Woher soll man im Callback auch wissen, dass im Funktionsheader der Parameter auf true gesetzt wurde?! “ Doch, das geht. Mit kleinen A…

  • Schneller & strukturierter skripten

    Jeffry - - Tutorials

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    Zitat von Kaliber: „1. Wer nutzt dafür heute noch Befehle? “ Als Alternative zu den Textdraws würde ich das immer aufnehmen, es kann durchaus sein, dass jemand ohne Maus spielt, nur mit Tastatur und Gamepad. Grundsätzlich waren das auch nur Beispiele. Es kann auch sein, dass Gäste auf dem Server erlaubt sind und einige Befehle nutzen dürfen. Da nimmt man keine 150 Ausnahmen auf. Zitat von Kaliber: „2. Man kann dafür Ausnahmen einfügen, ich hoffe das ist dir bewusst. Nur weil man 3 Befehle verwen…

  • Schneller & strukturierter skripten

    Jeffry - - Tutorials

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    Zu diesem Callback: Zitat von Kaliber: „Und ich denke mir...wieso?! Wieso macht man sich die Mühe, das immer wieder zu schreiben. “ Zitat von Kaliber: „So, dann hat man es einmal geschrieben und es gilt für alle Befehle. “ Damit hast du dann auch den /register und /login Befehl deaktiviert, man könnte sich daher nicht mehr einloggen bzw. registrieren, ohne eingeloggt zu sein. Ebenso Befehle wie /help oder /contact. Diese sollten durchaus ohne Login möglich sein. Daher macht es meiner Meinung nac…

  • [SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

    Jeffry - - Scripting Base

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    Poste bitte den Code dazu, sonst ist das Problem nicht nachvollziehbar.

  • [SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

    Jeffry - - Scripting Base

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    Das ist doch jetzt ein ganz anderer Code. Wie stehen diese in Verbindung miteinander?

  • [SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

    Jeffry - - Scripting Base

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    Zitat von XonarZ: „Funktioniert nicht wirklich . “ Nutze mysql_query anstatt mysql_pquery. Empfohlen ist das aber nicht, auf Grund der Performance. Außerdem PAWN-Quellcode (1 Zeile) Zu PAWN-Quellcode (1 Zeile)

  • Tankstellen Laden Problem

    Jeffry - - Scripting Base

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    Das Problem ist, dass du die in der Datenbank an 18. Stelle befindliche Tankstelle mit dem Biz an der 21. Stelle verknüpfen willst. Dann klappt das mit "i" nicht (da das nur bis 18 bei den Tankstellen geht), sondern du musst die "id" nehmen und damit auch auf das Array zugreifen. Dort kannst du dann die 18. Tankstelle (mit der ID 21) mit dem 21. Biz (mit der ID 21) verknüpfen. "id" hat in dem Fall dann den Wert 20, da die Indizes von Arrays ja bei 0 beginnen, daher wird id vorher um eine Stelle …

  • Tankstellen Laden Problem

    Jeffry - - Scripting Base

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    Ok, jetzt verstehe ich das. Ändere PAWN-Quellcode (1 Zeile) zu: PAWN-Quellcode (3 Zeilen) Und in dem public alle PAWN-Quellcode (1 Zeile) zu: PAWN-Quellcode (1 Zeile) sowie PAWN-Quellcode (1 Zeile) zu: PAWN-Quellcode (1 Zeile) und PAWN-Quellcode (1 Zeile) zu PAWN-Quellcode (1 Zeile)

  • Tankstellen Laden Problem

    Jeffry - - Scripting Base

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    Es sind alle 18 Tankstellen geladen worden?

  • Tankstellen Laden Problem

    Jeffry - - Scripting Base

    Beitrag

    Hast du die Zeile entfernt? Wenn ja, poste bitte den Server Log mit den prints.

  • Tankstellen Laden Problem

    Jeffry - - Scripting Base

    Beitrag

    Wird das bei OnGameModeInit aufgerufen? Dann entferne bitte auch PAWN-Quellcode (1 Zeile)

  • Tankstellen Laden Problem

    Jeffry - - Scripting Base

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    Wie sieht der SELECT dazu aus?

  • Liste aller gängigen Hoster

    Jeffry - - Technik & Software

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    Liste aller gängigen Hoster Hallo, ich führe hier die Hosting Liste weiter, die RoBoy vor einiger Zeit angefangen hat, sie allerdings nicht mehr aktualisiert, da er nicht mehr aktiv ist. Ich werde von nun an diese Liste pflegen und aktuell halten, so gut es mir möglich ist. Verzichtserklärung: Diese Liste wurde mit bestem Wissen und Gewissen gemacht, trotzdem können Fehler nicht ausgeschlossen werden. Für die Richtigkeit der Angaben kann daher nicht garantiert werden. Fehler im Inhalt oder in de…

  • Tankstellen Laden Problem

    Jeffry - - Scripting Base

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    Was ist der Sinn dieser Zeile? PAWN-Quellcode (1 Zeile) Entferne diese gegebenenfalls mal.

  • Tankstellen Laden Problem

    Jeffry - - Scripting Base

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    Zitat von XonarZ: „for(new i = 0; i < bizcount; i++){ “ zu: PAWN-Quellcode (1 Zeile)

  • break verhindert CreatePickup ?

    Jeffry - - Scripting Base

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    Vermutlich weil du das erstellte Pickup (eventuell ID 0) irgendwo danach/später unabsichtlich löschst. Wenn du den Break entfernst, dann werden MAX_DROPPED_ITEMS Pickups erstellt, somit fällt es nicht auf, wenn eins davon gelöscht wird. Wenn MAX_DROPPED_ITEMS 10 ist, hast du 10 Pickups übereinander, das siehst du dann nicht, wenn eins davon fehlt und es nur noch 9 sind.

  • [SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

    Jeffry - - Scripting Base

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    Zitat von BrightLeaN: „Ich will aber das er guckt ob nur . benutzt wurde und kein anderes Zeichen. “ PAWN-Quellcode (7 Zeilen) zu: PAWN-Quellcode (2 Zeilen) (Ja, die Zeilen vor sscanf sollen weg.) Zitat von BrightLeaN: „Meine Frage besteht immer noch wie ich das Speiche? da ich ja Punkte habe als float oder wie?“ Als string. Im enum: PAWN-Quellcode (1 Zeile) Und dann: PAWN-Quellcode (1 Zeile)

  • [SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

    Jeffry - - Scripting Base

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    Das ist der Speed in die jeweiligen Richtungen. Die Zielposition kannst du dort nicht angeben.

  • [SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

    Jeffry - - Scripting Base

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    Das habe ich über OnPlayerKeyStateChange abgefragt, die Flugbahn wird entsprechend berechnet, da der Schuss nicht zwingend etwas trifft. Mit deinem Callback könnte man es aber auch versuchen, zumindest anfänglich.