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  • Benziner oder Diesel?

    Sub Royal - - Fahrzeuge

    Beitrag

    Ich würde immernoch zum Diesel tendieren, habe ich auch gemacht und nicht bereut. Fahre nun einen 1.9er TDI, und das Ding ist extremst sparsam. Komme auch da auf die 4,0 Liter, jedoch bei 90 PS. Weiterhin ist das ding überaus robust.

  • Dann kann ich ja auch besser als eine while Schleife sowas machen oder? Quellcode (1 Zeile)Ist zumindest toller als eine for Schleife.

  • Gibt es eigentlich sinvolle Anwendungen fuer ein Quellcode (1 Zeile) ? Ist ja eigentlich nur dekrement mit Vergleich ob irgendwas groesser irgendwas ist, kann man doch bspw. in while loops einsetzen, aber gibt es da evtl. sinvollere Anwendungen? oder sowas wie Quellcode (1 Zeile)

  • Smalltalk

    Sub Royal - - Smalltalk

    Beitrag

    Zitat von Fancy: „@Sub Royal sehr geile server idee! Mal was komplett neues! Bin auf jeden fall dabei! “ Im Ernst? Freut mich sehr, magste die Tage mal vorbeischauen? Dann zeig ich dir auch mal die versteckten Features. Waere toll wenn man mal mehr Spieler zusammenkriegen wuerde um eine coole Runde zum laufen zu bringen.

  • maxresdefault-1502560746.jpg Ich gruesse euch liebe Community, Hiermit praesentiere ich mein aktuelles Miniprojekt Last Bed Standing,! Motivation: Idee und Ziel dieses Projekts war es das Bedwars Minigame welches es auf vielen Minecraft Servern gibt in SA-MP und im SA-MP Stil nachzubauen (Bett sprengen statt abbauen etc..), und mal ein andere Art von Servern erstellen, denn man sieht ja leider nur noch Reallife. Weiterhin programmiere ich im Rahmen meines Studiums viel in C, und warum nicht mal …

  • Beispiel: Ich gebe 24 ein, und es soll 20 rauskommen, oder ich gebe 25 ein, und es soll 30 rauskommen Also auf und abrunden von Integern.

  • Mag jemand mir mal die Tage helfen YSI aus meinem Script zu eliminieren? Habe nichts aus dem Script drin, aber wenn ich es streiche, schmiert der Compiler ab. Habe damals y_ini genutzt, nun komplett gestrichen, aber wenn ich es rausnehme schmiert das Ding einfach ab. Habe eine Funktion geschrieben zum Runden von Integern. Kann man diese auch mit Bitwise Verknuepfungen und Shifts darstellen? C-Quellcode (5 Zeilen)

  • So , ich begebe mich jetzt ran an mein Projekt. Ich habe ein Team-Deathmatch worin es ebenfalls darum geht das Bett eines Gegnerteams zu vernichten. Das Hauptziel besteht darin das Bett als erstes zu vernichten, und dannach die Spieler des Gegnerteams zu vernichten. 3 Bots sollen als Team fungieren, und jedes Team soll eine gewisse Rollenverteilung haben. Diese 3 Bots sollen zwischen verschiedenen Optionen abwägen, bspw. ob es wichtiger ist das Bett zu vernichten, oder die Spieler, oder ob das T…

  • Hehe alles klar. Ich habe mit NPC nur einmal zutun gehabt, undzwar etwa 2010, da habe ich etwa 25 NPCs auf meinen Server gehabt, das Ding hatte 100% CPU Auslastung, und ist immer wieder abgeschmiert Seitdem habe ich es nie wieder probiert.

  • Oha danke! Ich weiss noch, vor einigen Jahren war sowas Utopie. Dann nehme ich mir das in den naechsten Wochen als Projekt vor

  • Alles klar, danke dir! Habe mal eine Frage: Ist es machbar NPC, bzw. Bots zu bauen, welche bspw. als annehmbare Gegner in einem Deathmatch dienen koennen? Die sich also auf den Spieler zu bewegen, man diese vernichten kann, und auch den Gegner angreifen?

  • Ist das angeben eines :default wertes bei switch sinvoll? Bzw. warum macht man das? Oder dient das einfach nur als "else" ?

  • Da hast du Recht, ich mag lieber auch sscanf. Ich teste nur gerade mal den Urgodfather, und da ist das drinnen, habe nicht soviel Lust das ueberall zu wechseln

  • Danke dir das war das Problem. Nun klappt es wieder!

  • Das ist die alte, gibt aber irgendwie eine bessere von jemanden hier aus dem Forum.

  • Hat jemand gerade die verbesserte strtok Funktion parat? Finde die gerade nicht im Web.

  • Ich gruesse euch liebe Community. Ich habe aktuell eine RX580 und Spiele GTA V, jedoch habe ich das Problem dass weisse Waende in GTA V schwarz sind, und auch sonst Texturfehler auftreten. Kennt jemand das Problem, bzw. gibt es einen Workaround?

  • //EDIT: Hat sich erledigt, habe eine effiziente Loesung gefunden Ich nutze nun fuer jede Teamvariable, egal ob Bett, Farbe etc. ein eigenes Array, damit geht das deutlich simpler. Die Array Variante klappt prima. So, habe folgende Frage. Habe aktuell ein Kommando mit welchem ich ein Bett eines gegnerischen Teams vernichten kann, d.h. dass die BettID != gPlayerTeamSelection[playerid] ist. Dabei checke ich, dass das Bett nicht das Bett des eigenen Teams ist, und das Bett nicht bereits zuvor vernic…

  • @Kaliber Es funktioniert, jedoch musst du mir mal erklaeren was es mit diesem @, und dem Funktionsaufruf da mitten drin auf sich hat Habe das nun so abgewandelt C-Quellcode (17 Zeilen)

  • In einem Deathamtch aehnlichen System, wo du den letzten Spieler vernichten muss um zu gewinnen ist das schon ein muss finde ich. Sonst geht der einfach auf den Desktop und man kann ihn nicht vernichten.