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  • [SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

    Infra - - Scripting Base

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    Zitat von Dr. Frauenarzt: „C-Quellcode (11 Zeilen)C-Quellcode (4 Zeilen)C-Quellcode (9 Zeilen)PAWN-Quellcode (1 Zeile) Hey, Ich finde den fehler nicht kann mir einer sagen woran es liegt? “ PAWN-Quellcode (2 Zeilen) Hier hast du der funktion IsPlayerInZone Intergers anstatt Floats gegeben. PAWN-Quellcode (1 Zeile) Hier nutzt du GetPlayerHealth falsch. PAWN-Quellcode (3 Zeilen) Und die funktion Float:GetDistanceBetweenPoints kannst du entweder forwarden (oben im Skript) oder nach oben schieben

  • [SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

    Infra - - Scripting Base

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    Zitat von Chiller.502: „Wie kann ich aus einem Timer auslesen, wieviel Minuten er noch beträgt? “ Du könntest höchstens beim Starten des Timers eine Globale Variable auf GetTickCount() + den Interval vom Timer setzen (bei einem Timer der sich wiederholt natürlich auch wenn er ausgeführt wurde), Die Variable - GetTickCount() wäre dann die Zeit in ms bis der Timer ausgeführt wird.

  • Was habt ihr gerade gekauft?

    Infra - - Smalltalk

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    UnquietedMoodyYellowbellylizard.png AmoeboidPalaeoclimatologicalBooby.png UndyedUnwhitedAfricancivet.png DampishPessimisticMarten.png ExorcisticalIrreproachableBlackfly.png

  • Zitat von Dr. Frauenarzt: „Hey, Kurze frage lade meine Objecte per Filterscript.. weiß nicht ob das so schlau ist... Aber wen der Server neu startet sind die Gebäude immer weg und muss die Filterscripts neu laden weiß jemand eine andere Lösung? “ Ein gmx lädt die filterscripts nicht neu. Ich gehe mal davon aus dass du im Filterscript OnFilterScriptInit verwendest, änder das doch mal in OnGameModeInit.

  • Fehler in /admins

    Infra - - Scripting Base

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    Hab deinen Code etwas falsch verstanden, Nimm in der AdminList funktion das PAWN-Quellcode (1 Zeile)wieder raus. Ersetz bei GetPlayerStatus das PAWN-Quellcode (1 Zeile) mit PAWN-Quellcode (1 Zeile)

  • Fehler in /admins

    Infra - - Scripting Base

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    Ich gehe mal davon aus dass du sscanf geladen hast, Probier das mal mit diesem Code: PAWN-Quellcode (6 Zeilen)

  • Fehler in /admins

    Infra - - Scripting Base

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    Zeig mal die GetPlayerIdFromName funktion

  • Fehler in /admins

    Infra - - Scripting Base

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    Zitat von Allrounder18: „PAWN-Quellcode (20 Zeilen)PAWN-Quellcode (20 Zeilen)Momentan wirft das Script folgende Errors: [17:52:47] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds" [17:52:47] [debug] Attempted to read/write array element at index 65535 in array of size 1000 [17:52:47] [debug] AMX backtrace: [17:52:47] [debug] #0 0000e944 in ?? (65535) in arp.amx [17:52:47] [debug] #1 000108c0 in public AdminList (0) in arp.amx Edit: Hab mal mit -d3 compiled, jetzt komt folgendes [18:50:11] […

  • [SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

    Infra - - Scripting Base

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    OnVehicleDamageStatusUpdate bezieht sich ausschließlich auf Visuellen Schaden. Du brauchst OnPlayerWeaponShot, dadurch kriegst du die Fahrzeug ID die Angeschossen wird.

  • Crashcode

    Infra - - Client- und Serverhilfe

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    Quellcode (1 Zeile) Quellcode (1 Zeile) Nimm doch einfach mal deine CLEO Mods raus...

  • DD/DM Server?

    Infra - - Allgemeiner SA:MP-Talk

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    Zitat von hav0K~: „Die Maps laden viel besser, sehen schöner aus, es gibt Ghosting, das Hunter Fighten am Ende läuft besser ab, uvm. “ Abgesehen davon dass es Server seitig ist, ist das Map Streaming in SA-MP besser (besonders mit 0.3-DL) Das mit dem schöner aussehen hab ich oben ja schon erwähnt, ist mit 0.3-DL ganz einfach machbar. No Collision Mode gibt es in SA-MP auch. Bei den Hunter Fights muss ich dir allerdings recht geben.

  • DD/DM Server?

    Infra - - Allgemeiner SA:MP-Talk

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    Zitat von Andosius: „Zitat von Bier: „Hand aufs Herz der Modus ist in MTA eigentlich besser Spielbar “ MTA wurde auch gerade für gefühlt Modifikationen jeglicher Art programmiert, SAMP nicht.Auch läuft das Spiel um einiges flüssiger, Cheaten ist ohne überragende Fachkenntnisse kaum möglich (kenne nur eine Person die weiß wie man alle Sicherheitslücken dieses Clients findet). Es macht viel mehr Sinn auf MTA umzusteigen, warum erklärt das angefügte Video von meiner Lieblingsmap wohl am besten, nat…

  • [SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

    Infra - - Scripting Base

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    Zitat von Fernandez_: „Verstehe das noch nicht so ganz. Dann muss ich dennoch in den Hauptgamemode unter OnGameModeInit Code schreiben, oder? Zumindest ist das mein Output. PAWN-Quellcode (1 Zeile) “ Nimm lieber y_hooks. github.com/pawn-lang/YSI ysi.wikia.com/wiki/Library:YSI%5Cy_hooks#y_hooks

  • SA:MP0.3DL Warnung

    Infra - - Allgemeiner SA:MP-Talk

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    Zitat von Pablo.Accardo: „Zitat von Slider: „Zitat von Pablo.Accardo: „Soweit ich weiß wird SAMP 0.3dl für kurze Zeit nicht mehr nutzbar sein gar vom System entfernt. Da sich viele deswegen beschwert haben. Wir warten einfach mal ab ob da noch was passieren wird. “ Kannst Du bitte eine Referenz hinzufuegen, bevor Du das behauptest? Ich finde nichts dergleichen. Weder im Thread, noch in Kalcors letzten Beitraegen. “ Ich habe selber nur einen Screen erhalten, wo stand das 0.3dl höchst wahrscheinli…

  • [SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

    Infra - - Scripting Base

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    Ich glaube du hast das prinzip von Salt nicht so ganz verstanden. Probier es mal so: PAWN-Quellcode (16 Zeilen)

  • [SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

    Infra - - Scripting Base

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    Ohne Code können wir dir nicht Helfen.. Ich blicke da jetzt nicht so ganz durch, du Hash't den input vom Spieler und dadurch holst du dir den passenden Salt? Wie soll das denn funktionieren?

  • [SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

    Infra - - Scripting Base

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    @JacLos PAWN-Quellcode (24 Zeilen)

  • [SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

    Infra - - Scripting Base

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    OnPlayerSave auch bitte.

  • [SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

    Infra - - Scripting Base

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    Zitat von FlixiDNA: „Guten Abend, ich habe ein Problem, sobald ich meinen Server Neustarte über die Konsole mit "gmx" Crash er mir weg, habe auch hier die Crashlog sowie die Server Log. Quellcode (181 Zeilen)Quellcode (109 Zeilen)“ Zeig uns doch mal OnGameModeExit.

  • [SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

    Infra - - Scripting Base

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    Zitat von reaL.: „Okey danke xD auch gerade gesehe :=) Warum wird da nichts Angezogen es bleibt einfach immer bei 10 Quellcode (2 Zeilen)“ PAWN-Quellcode (1 Zeile)