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  • SAMP Script für den Anfang

    Mogly1 - - Allgemeiner SA:MP-Talk

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    Ich finde das GER eig, recht cool evt. hilft dir auch noch das hier: [LISTE] aller Gamemodes

  • Zitat von Dr. Frauenarzt: „Das klingt super danke für die Schnelle Antwort, Aber habe tatsächlich noch nie MapSanAndreas verwendet inwiefern kann man das mit einbinden? “ Damit kannst du genau bestimmen was die Z Koordiante an der X/Y Position ist, bedeutet die genaue Höhe vom boden (ist jetzt denke mal nicht für diesen Befehl wichtig, nutzen hatte es bei mir z.B als ich etwas aus der Luft auf den Boden Moven lassen wollte, also ein Object) Hier das Plugin forum.sa-mp.com/showthread.php?t=120013

  • Das liegt daran, dass wenn du vom Spieler die GetPlayerPos nutz die z Koordiante vom bauch deines Charakter aus geht also musst du ca -0.9 rechnen oder mit MapAndreas arbeiten um es ganz genau zu bestimmen.

  • ähm meisnt du jetzt sowas? PAWN-Quellcode (3 Zeilen) somit ist carid die vehicleid oder wie meisnt du?

  • Nach register kommt nicht

    Mogly1 - - Scripting Base

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    Da ich dich schon etwas kenne schau mal hier, PAWN-Quellcode (1 Zeile) das OnplayerRegister musst du groß schreiben laut deinem public PAWN-Quellcode (3 Zeilen) also so dann PAWN-Quellcode (1 Zeile) solltest dann eig. Spawnen. Mfg. Mogly1

  • Probleme mit MOTD Funktion

    Mogly1 - - Client- und Serverhilfe

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    ist zwar nur so ne Idee aber versuch es mal so PAWN-Quellcode (1 Zeile) bin mir jetzt nicht ganz sicher ob es dadran dann liegt aber mir wurde das mal so erklärt (just try it) mfg Mogly1

  • FraktionsFahrzeugID ist 0

    Mogly1 - - Scripting Base

    Beitrag

    Zitat von Jeffry: „Zitat von DJ Deagle: „Versuch mal, einfach nur aus Testzwecken folgendes: “ Das wäre ein Workaround, der das eigentliche Problem aber nicht behebt. Das wird funktionieren, wollte ich so aber vermeiden vorzuschlagen, da der Wert ja irgendwo zuvor aus der Variable gelöscht wird. Die Stelle gilt es zu finden. “ wird nicht gelsöcht er hat etwas zu viel PAWN-Quellcode (2 Zeilen) er aht das 2x beim erstellen somit hat er tuning[17] bei factioncardbidoder so

  • FraktionsFahrzeugID ist 0

    Mogly1 - - Scripting Base

    Beitrag

    Habe jetzt kurz rübergelinst war aber bissel viel, sag mir mal bitte wo du die Variable fc hoch setzt, was unter new rows,fc; ist weil wenn du das nicht tust ist klar das es immer 0 bleibt wegend er zeile könnte mand as nicht einfahc mit dem "i" dann ersetzen c(: ? PAWN-Quellcode (1 Zeile) mfg. Mogly1

  • Fahre den Skoda auf den Bild(erstes), ist ein Super gutes Anfänger Auto, habe ein etwas modernes Radio eingebaut und sitz bezüge und schon sah er sogar recht gut aus ^^. Verbrauch solide, hält auch super. ansonsten das selbe wie @RoBoy schrieb . Alternativ gesehen, bei mir fahren auch viele ein VW Polo(3 Türer) wobei der Skoda genau das selbe liefert.

  • Zugführer als Nebenjob

    Mogly1 - - Allgemeiner SA:MP-Talk

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    Inwiefern sollte es nicht gehen? Also man kann den Zugfahren c(:

  • Krankenhaus Spawn funktioniert nicht

    Mogly1 - - Scripting Base

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    habs jetzt oben nicht gefunden... kansnt evt. nochmal den onpalyerspawn schicken? bzw. ist das ein Timer? Edit: warum bei onplayerdath?

  • Krankenhaus Spawn funktioniert nicht

    Mogly1 - - Scripting Base

    Beitrag

    Kommt den die Meesage "Du bist aus dem Krankenhaus entlassen." ? bzw. wo wird Krankenahsu denn genutzt?

  • Krankenhaus Spawn funktioniert nicht

    Mogly1 - - Scripting Base

    Beitrag

    Zitat von Fabian_DeSanta: „@Mogly1 Dialog, ich füge ein Bild hinzu., mittlerweile spawne ich im Krankenhaus und das Login Fenster kommt. “ Okay, wo wird denn überall der Dialog genutz mit ShowpalyerDialog, also in den Code ist er nunmal nicht zu finden oder ich hab eihn übersehen ^^?

  • Krankenhaus Spawn funktioniert nicht

    Mogly1 - - Scripting Base

    Beitrag

    Zitat von Fabian_DeSanta: „Hallo zusammen, Wenn man stirbt kommt das Login Fenster anstatt das man im Krankenhaus spawnt. “ Wie sieht denn dein Login Fenster aus? Dialog oder Textdraws, bin auf keines der beiden gestoßen in deinen Code. Bzw. was genau passiert denn du stirbst und dann ist instant das Login fenster da oder wirst noch irgendwo gespawnt oder so...?

  • csharp - komme nicht weiter...

    Mogly1 - - Coding

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    Mal ne Frage, würde das so gehen oder zählt dies schon als Array Sortierung? (bitte Namens gebungen nicht beachten) (Versteckter Text) Bin gerade auch am lernen bzw. üben mfg. Mogly1

  • Wenn du jetzt also unter Sound und Wiedergabe gehst, werden dir deine Kopfhörer nicht angezeigt? evt. wenn du dann mal rechtsklcik machst das dir auch die deaktivierte angezeigt werden falls es evt. deaktiviert wurde? (auch bei aufnahme dann falls es so sein sollte, und dann natürlich aktivieren und als Standart einstellen)

  • Evt. die Treiber wieder runterladen nach dem reset.

  • /orgmember.... nichts passiert

    Mogly1 - - Scripting Base

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    Versuch mal in paar Prit's zu setzen um zu sehen ob überhaupt der Befehl ansich funktioniert.

  • Caravan System

    Mogly1 - - Filterscripts

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    Hey Breadis, vor kurzem habe ich dieses System im Showroom gezeigt und dachte mir evt. wäre dies für ein paar Server Cool. Z.b für Drogen oder einfach das Rp oder so aber egal.... Eine Funktion die man evt. noch anpassen sollte ist auf jeden Fall das rein und raus gehen, da derzeitig man dort hingelangt wo man rein geht ^^. Ist natürlich bissel doof bei einem fahrenden Anhänger aber ehrlich gesagt, war ich zufaul für eine gut aussehende Lösung(QuickMath) Features sind hier zusehen Wohnwagen Syst…

  • Flugzeug Bomber

    Mogly1 - - Scripting Base

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    Wie @Jeffry schon sagte, musst du dir das berechnen aber das gute ist Samp nimmt dir die arbeit ab! Somit ist es eigentlich recht Simple(glaube ich) wenn du ein Obejct erstellst und es dann per MoveObject an die Koordinaten wo du auch die Z-achse hast von MapAndreas also wo die Explosion passiert hin bewegen lässt, kannst du ein perfekten Timer, der mit dieser Bombe geht, nutzen um die Explosion zu erstellen. Also hier die Funktion dann für die perfekte zeit wiki.sa-mp.com/wiki/MoveObject PAWN-Q…