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  • Hi, Wie kann ich den Spieler herausfinden der am meisten Geld oder andere Sachen hat? Sagen wir, ich will mir in einer SendClientMessage den Spieler anzeigen mit dem höchsten Bargeld stand pInfo[playerid][pGeld].

  • Muss der nächste Eintrag dann 3 returnen?

  • C-Quellcode (7 Zeilen)Wie geht das denn anders @Jeffry. Irgendwie versteh ich die returns nicht. So hat es funktioniert bei den ersten beiden, trage ich in Zeile 4. return 0; ein habe ich das Problem an einer anderen Tür Zitat von Jeffry: „Warum bekommst du sonst Errors? Der Spieler kann ja eigentlich nur im Umkreis einer Tür sein. “ prntscr.com/ne6avq, ich will halt dazu noch abfrage ob er halt in der Nähe von einer dieser Türen ist, wenn nicht soll halt eine SendClientMessage kommen die sagt, …

  • Irgendwie sagt er mich, dass die Tür bereits geöffnet ist, aber nur bei Case 2. Heißt er sagt mir nur, dass die Tür auf ist und es passiert nichts. Kann ich irgendwie abfragen, ob der Spieler in der Range von allen GetDoorPos is, damit ich eine return message mit einbauen kann, ansonsten kriege ich Errors, wenn ich nicht in der nähe die Sachen abfrage. C-Quellcode (7 Zeilen) Quellcode (5 Zeilen)C-Quellcode (5 Zeilen)C-Quellcode (22 Zeilen)

  • Hey, So öffne ich eine Tür C-Quellcode (2 Zeilen) Quellcode (7 Zeilen)C-Quellcode (7 Zeilen) Das funktioniert ja. ich habe immer eine Tür und kriege sie auf. Jetzt ist das Problem, dass ich zwei Türen öffnen muss (doppeltür) C-Quellcode (9 Zeilen)prntscr.com/ne52ug Das ganze passiert nur, wenn ich bei Case 2 nicht i sondern die richtigen Zahlen von der Tür eintrage. Ist nur eine kleiner Fehler wahrscheinlich den ich nicht finde...

  • Smalltalk

    BrightLeaN - - Smalltalk

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    Leute, dass ist kein StreitTalk hier

  • Hi, Ich habe hier Türen, beim öffnen frage ich ab, ob diese Tür bereits offen ist (Zeile 11.) Dafür habe ich eine globale Variable erstellt, jetzt habe ich mehrere Türen. Es wäre ja nicht schlau, wenn ich in Zeile 16. erneut eine Globale Variable erstelle wie z.b IsDoor2Opened C-Quellcode (18 Zeilen)

  • Interior PVar Problem

    BrightLeaN - - Scripting Base

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    C-Quellcode (1 Zeile)Ich hab die Abfrage verändert, ich brauch die Abfrage aber beim Eingang und nicht Ausgang vom Interior (heißt vor dem else teil). Dazu brauch jedes eigene Building, was schließbar ist einen eigenen return Text, wie mache ich das? Könnte ich zuerst abfragen ob IsInteriorClosed > als 0 ist und dann abfragen ob es 1, 2 , 3 , 4 ist jede Zahl hat dann sein eigen return Text und sein eigenes Building? C-Quellcode (14 Zeilen)Wenn ich die Zeile vor Zeile 3. schreibe, erscheint ein E…

  • Smalltalk

    BrightLeaN - - Smalltalk

    Beitrag

    Zitat von Rocky: „Es ist vorbei Ende kapiert es endlich, seit Jahren schreibt ihr alle das samp noch lebt, doch bis jetzt hat es keiner bewiesen. Ich hoffe der Kindergarten hört auf sobald Samp dicht macht. “ SA:MP kann nicht "dicht" machen. Die bieten uns keine Server, höchstens was dicht machen kann sind alle SA:MP Server, was nie passieren wird. Dazu ist es nicht vorbei, nur weil auf allen Servern, die man von damals kennt viel weniger Leute darauf spielen, weil diese Server so selten was Neu…

  • Ich versteh es nicht. Ich will, dass man das TextLabel nicht durch Objekte sehen kann, heißt Testlos = 0 C-Quellcode (1 Zeile)füge ich hiernach 0, 0 , 0 ein sehe ich das TextLabel nicht einmal CreateDynamic3DTextLabel(const text[], color, Float:x, Float:y, Float:z, Float:drawdistance, attachedplayer = INVALID_PLAYER_ID, attachedvehicle = INVALID_VEHICLE_ID, testlos = 0, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:distance = 100.0);

  • Interior PVar Problem

    BrightLeaN - - Scripting Base

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    C-Quellcode (2 Zeilen)Ich will, dass ein Eingang mit einem Befehl Ein- und Ausschaltbar ist. Ist nichts schweres, aber ich weiß nicht wie ich hier abfrage, ob der Wert IsAllowedToEnter = 1 ist bei Gebäude Y C-Quellcode (30 Zeilen)

  • C-Quellcode (2 Zeilen)Warum kriege ich ein Tag mismatch in Zeile 1?

  • @reaL. dort gibt es höchst Wahrscheinlich ein Limit. Wie wäre es, wenn du es mal so versuchst? forum.sa-mp.com/showthread.php?t=336102

  • Hey, C-Quellcode (17 Zeilen)Hier wird ein Objekt verschoben. ist es am schlausten eine globale Variable zu erstellen und abzufragen ob dieses Objekt bereits gemoved wurde? (Zeile 13.) Gibt es alternativen?

  • Interior PVar Problem

    BrightLeaN - - Scripting Base

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    Irgendwie setzt er die Interior-Welt beim Austritt vom Y in das X Interior nicht auf 0 C-Quellcode (10 Zeilen)C-Quellcode (2 Zeilen)

  • Wenn es Helligkeits-Veränderungen gibt, versuch die Farbe vom Objekt zu ändern in komplett weiß. Müsste weg gehen Zitat von SkeeZy: „Gibt's irgendwie eine breite Mauer o.ä. als alternative, die ich dort hinplatzieren kann? “ dev.prineside.com/en/gtasa_sam…walls-gates-and-barriers/ weiter unten gibt es Mauern die du verwenden kannst, ich weiß aber nicht ob diese zu lang sind.

  • @SkeeZy Du brauchst höchst wahrscheinlich mehr als 6 Objekte an der Rechten Seite kannst du eine 25 x 25 Meter Concrete-Platte benutzten ( 18981 ). Aber auf der linken Seite wird es schwieriger, da es dort nicht überall Waagerecht ist. (Der Gang nach unten und die Fäche (Rote Ziegel)) ♥♥

  • Suche ein Interior, dass einem Banktresor Raum ähnelt. Ich bin gefühlt alle durchgegangen (interiors) und finde nichts, aber weiß das so etwas existiert

  • Hi, Quellcode (6 Zeilen)Will mich zu bestimmten stellen teleportieren, habe so etwas nie gemacht. soll ungefähr so sein /tp 1000 1500 13 (Sind irgendwelche Koordinaten) Wie füge ich der Float piX die erste Zahl zu usw. ?

  • Interior PVar Problem

    BrightLeaN - - Scripting Base

    Beitrag

    Zitat von Jeffry: „Schreibe in Zeile 1 vor das i_dist noch "Float:". “ Hätte ich selber drauf kommen müssen *facepalm* Sagen wir Gebäude X ist das normale Gebäude. Im Gebäude ist eine Tür die zu Y führt. Ist die BuildingID dann 0 oder 1 ? C-Quellcode (2 Zeilen)