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  • Wie realisiere ich am cleversten ein "Runden" System in einem Gamemode mit mehreren Minigames? Weil bei einer Programmiersprache wie C oder PAWN wird sowas ja ziemlich sperrig, wenn ich in jedem public abfragen muss welcher Spielmodus aktuell aktiv ist, und ich dann immer fuer diesen Modus die Dinge definieren muss. Undzwar ich habe folgendes. Ich habe bspw. Spielmodi wie Deathmatch Rennen etc. und nachdem z.B. ein Deathmatch gespielt wurde, soll aus dem Pool der Minigames ein anderer ausgesucht…

  • Alles klar Bin es nicht gewohnt sowas wie Makros zu nutzen

  • Das hier kommt raus Quellcode (4 Zeilen) Bei folgendem Code Quellcode (1 Zeile)

  • Zitat von Kaliber: „Zitat von Sub Royal: „Leider ist in diesem Fall doch eher eine andere Variante via Funktion gewuenscht. “ Wieso? :o “ Leider gibt es da doch Errors Wuerde dann auch gerne die funktionierend SendMessageEx Funktion nutzen um das ganze bspw. fuer Dialoge und GameTexts als auch TextDraw Strings abzuwandeln. Leider werde ich aus dem #emit Kram nicht schlau, kann man die Funktion denn auch mit format etc. ausdruecken? Das Problem ist ja irgendwie die Argumente hinten zu erfassen. G…

  • Danke nochmal fuer die Makro Variante fuer das Sprachensystem. Leider ist in diesem Fall doch eher eine andere Variante via Funktion gewuenscht. Ich habe das mal so gemacht, interessanterweise reconnected der Spieler wenn das hier ausgefuehrt wird Sowas habe ich vorher noch nicht geschafft. C-Quellcode (250 Zeilen)

  • Welchen Kommandoprozessor koennt ihr als den besten empfehlen?

  • Absolut genial, ich danke dir Das klappt prima.

  • So ich stehe momentan vor folgender Schwierigkeit da ich mich mit #emit etc. nicht auskenne. Ich will ein Script bisschen aufarbeiten indem ich das 2 sprachig mache. Ich habe da alles vollgeklatscht mit SendClientMessageEx. Quellcode (24 Zeilen) Dann habe ich folgendes gefunden aus dem Multilanguage Tutorial. C-Quellcode (7 Zeilen)Wie kann ich beides kombinieren, so dass ich z.B. ein SendMessageEx habe, mit dem ich dann Daten sowohl in den Text von Sprache 1 als auch Sprache 2 packen kann? Kann …

  • Ideen für Minigames?

    Sub Royal - - Allgemeiner SA:MP-Talk

    Beitrag

    Ich grüße euch liebe Community. Aktuell beschäftige ich mich wieder massiv mit SA-MP und habe nun vorallem vor Gamemodes mit Minigames zu erstellen. Es sollen einfache Sachen sein wie z.B. Deathmatches, Parkour, CTF. Aktuell habe ich einen Deathmatch Gamemode, bei welchem nach jeden Kill die Waffe geupgradet wird, und man ganz am Ende eine schwach Waffe bekommt. Wenn man mit dieser einen Spieler eliminiert gewinnt man das Spiel. Aktuell arbeite ich an einem Gamemode bei welchem ich mir noch nich…

  • C-Quellcode (43 Zeilen)Das hier ist der Code zu folgendem Konstrukt breadfish.de/index.php?attachm…5e3a28d06da98ea08f3e42822 Ich habe einen Ortsvektor mit einem Punkt wo der Spieler hinschauen soll, bspw ein Gebaeude. Dann habe ich einen Ortsvektor mit den Koordinaten des Spielers von denen aus der Spieler auf den anderen schauen soll. Weiterhin soll sich der Spieler auf einer Kreisbahn um ein Objekt bewegen, dazu muss ich die fehlenden Ortsvektoren auf der Kreisbahn extrapolieren. Dazu habe ich…

  • Zitat von Kaliber: „Zitat von wcf: „//e: Generell brauchst du für einen Stock auch kein Forward, lediglich muss ein Public mit Forward genutzt werden. “ Nein, das stimmt so beides nicht. 1. Tags wie (Float:) müssen für Funktionen angegeben werden, ansonsten weiß der Compiler ja nicht, dass es sich um einen Tag handelt. 2. Wenn man die Funktion von der Code Logik her verwendet, bevor sie definiert wurde, muss man sie forwarden, damit der Compiler weiß, um welchen Tag es sich handelt. (Nur nötig b…

  • Habe folgendes Problem: Folgendes fuehrt irgendwie immer zum crash des compilers, wenn ich einem new Float: einen Wert von GetDistance zuweisen will. Quellcode (8 Zeilen)

  • Kleine Frage. Habe OnPlayerClickPlayer drinnen. Jedoch wird das irgendwie nicht gecalled. Woran kann das liegen? Es wird einfach jarnichts davon ausgefuehrt. C-Quellcode (42 Zeilen)

  • Ahoy habe folgendes Problem, und versuche das am cleversten zu loesen. Ich habe eine Datei mit dem Inhalt bspw: Quellcode (1 Zeile)Diese befinden sich alle in einer Zeile, und ich will jede einzelene Zahl in ein Array packen. Da habe ich erstmal an strtok gedacht, jedoch kann sscanf da vermutlich effizienter sein. Aber hat jemand ein Beispiel fuer ein Script, wie ich unabhaengig von der Anzahl der Elemente, jedes aus einer Datei auslesen kann, und in ein Array kriege? Da muesste ich ja irgendwas…

  • OpenMP - SAMP

    Sub Royal - - Allgemeiner SA:MP-Talk

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    Also ich sehe SA-MP nicht als tot an. Ich bin ein Spieler der gerne alte Spiele wie Civilization 3,NFS MW etc. spielt und SA-MP wird mir auch mit Sicherheit noch gerne Freude machen. Ich denke es gibt auch andere Spieler wie mich weshalb SA-MP wohl immer gespielt werden wird. Sieht man ja auch an OpenTTD. Das Hautproblem bei SA-MP war meiner Ansicht nach der geschlossene Entwicklerkreis. Bei Open Source Projekten hat man eigentlich nur Vorteile.

  • OpenMP - SAMP

    Sub Royal - - Allgemeiner SA:MP-Talk

    Beitrag

    SA-MP spiele ich immernoch regelmäßig. Aber hier sehe ich extremes Potenzial, vorallem da das ganze Open Source ist! Sowas ist nicht zu unterschätzen. Werde mich da auch engagieren.

  • So, habe festgestellt dass mein Gamemode leider nocht nicht so funktioniert Folgendes Problem: Wenn ein Spieler stirbt, bisher getestet mit 2 Spielern auf dem Server, in jeweils einem anderen Team, dann wird das Spiel direkt beendet. Das heißt: TeamRemaing() wird aufgerufen, jedoch weiß ich nicht warum da ich mit GetActiveTeamCount ja abfrage ob 2 Teams Spieler besitzen. Das passiert bspw. wenn ein Spieler runterfällt, sein Bett noch existiert, also er respawnen kann, also genau da soll es nicht…

  • Woltlab Burning Board 3

    Sub Royal - - Allgemeiner Marktplatz

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    Ich Grüße euch. Heute bin ich mal auf der Suche nach einer WBB 3 Lizenz, bzw. einem Account. Das ganze kann bezahlt werden via PayPal oder Überweisung. Weiterhin kann wenn gewünscht auch ein Mittelsmann eingesetzt werden. Für weitere Vorschläge, bzw. andere Versionen die jemand da hat, bin ich ebenfalls gerne offen. Max. Budget ist 20 Euro.

  • Benziner oder Diesel?

    Sub Royal - - Fahrzeuge

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    Ich würde immernoch zum Diesel tendieren, habe ich auch gemacht und nicht bereut. Fahre nun einen 1.9er TDI, und das Ding ist extremst sparsam. Komme auch da auf die 4,0 Liter, jedoch bei 90 PS. Weiterhin ist das ding überaus robust.

  • Dann kann ich ja auch besser als eine while Schleife sowas machen oder? Quellcode (1 Zeile)Ist zumindest toller als eine for Schleife.