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  • - Spawnfunktion wurde bearbeitet - Man kann nun sein Geschäft wieder verkaufen (/verkaufen) - Inventar wurde behoben! -> Früher wurde das Item angezeigt obwohl es leer war - User Werben User fertiggestellt -> Geld erhält man nur wenn beide User gleichzeitig Online sind! - Bei einem Gangfight wenn ein Spieler AFK in der Zone ist wird immer wieder ein Punkt abgezogen - Unter /navi wurden nun auch Fraktionsbases und Gangwarzonen aufgelistet - Script wurde von der Geschwindigkeit verbessert - Haustü…

  • @Talykos danke für die Bemerkung. Wir werden extra einen Gästebereich Einrichten. Dieser wird da sein um Fragen zu stellen oder für Allgemeine Informationen. //Edit Es sind sind viele verschiedene Updates und Fixxes in den letzten Tag dazu gekommen.

  • Neues Update: - Atombombensystem wurde großteils fertig entwickelt - kleinere Bugfixxes - Holzfäller wurde komplett überarbeitet -> Holz ist im Inventar, man kann soviel sammeln wie man möchte und später abgeben - Trucker wurde fertiggestellt - Produktlieferanten haben einen neuen Standort, dort kann man mit /trucktor die Tore für die Trucks öffnen - Tanklieferant ist nun an dem Standort wo der Produktlieferant war - Es wurde ein neues Konzept für die Medic, Feuerwehr und Towing Service besproch…

  • Smalltalk

    M_McGarrett - - Smalltalk

    Beitrag

    - @Bobby es ging hierbei NIE um deine Bewertung. Außerdem ist das nicht mein UCP.

  • Smalltalk

    M_McGarrett - - Smalltalk

    Beitrag

    @Bobby ich hab dich nie angegriffen. Ich bin die ganze Zeit ruhig geblieben, ich sage nichts gegen Kritik. Aber ich fand es nicht fair, das man nur das UCP bewertet welches nicht einmal Online ist. Ich bewerte auch nicht die Fußball WM die 2022 kommt, warum? Sie läuft ja noch nicht. Ich find es in Ordnung das man sagt das Forum sieht nicht so gut aus, oder wir haben Schreibfehler in der Werbung. Das kann man gerne alles ausbessern. Das Forum wird nach dem UCP bearbeitet und Schreibfehler passier…

  • - SSL Zertifikat wurde soeben eingebunden, danke für die Information

  • C Struktur mit Vektor

    M_McGarrett - - Coding

    Beitrag

    Bin dir aufjedenfall sehr Dankbar, sitze da seit 17 Uhr dran und ich hab morgen eine wichtige Klassenarbeit da muss die 1 sitzen Dort verwenden wir noch den älteren C-Standard... Deshalb ging es dort wohl ohne probleme

  • C Struktur mit Vektor

    M_McGarrett - - Coding

    Beitrag

    Das war ja noch nie so!! Das ist ja der Wahnsinn... aber beim alten funktioniert es nach meiner Art und Weise oder?

  • @bobbi.cs komisch... kein Wort über die Werbung gesagt oder über die allgemeine Vorstellung aber hauptsache gleich was negatives... Ich verstehe hier manche Leute nicht, man berwertet 0815 Server als Ausgezeichnet, und ein Selfmade mit Features und eigener Insel lässt man hier darstellen als wäre es Abfall... und @Bobby du brauchst denk ich gegen Andy seinen Führungsstil nichts aussagen, du warst gleich unverschämt... Man vergisst hier glaub ich sehr oft, das dass Game kein echtes Leben ist, son…

  • C Struktur mit Vektor

    M_McGarrett - - Coding

    Beitrag

    scanf zeigt es mir an als veraltet und funktioniert bei mir nicht, mit scanf_s führt es gar nix aus

  • C Struktur mit Vektor

    M_McGarrett - - Coding

    Beitrag

    Hallo Community, ich habe hier ein kleines Programm entworfen... leider funktioniert das einlesen nicht... kann mir da eventuell einer weiterhelfen? Fehlercode: 7WHKsB+3uaQAAAABJRU5ErkJggg== C-Quellcode (66 Zeilen)MfG Moritz

  • Textdrawbox

    M_McGarrett - - Scripting Base

    Beitrag

    Zitat von Douq: „Moin, wenn ich mich richtig erinnere kannst du keine leeren Textdraws erstellen. Wenn du einen dickeren Balken haben möchtest, musst du das per ~n~_ machen. Erst dann wirkt TextSize. “ danke, hab es aber auch schon herausgefunden, man muss einfach ein unterstrich reinmachen, trotzdem danke

  • Textdrawbox

    M_McGarrett - - Scripting Base

    Beitrag

    Hallo Community, ich habe eben 2 Textdraws erstellt.. Im Editor sah alles gut aus, wenn ich aber jetzt meine Textdraws einblende sind diese sehr dünn.. ich habe bereits die zweite koordinate von letter und textsize verändert... verstehe es aber nicht, die beiden balken sind immer gleich dünn.... Quellcode (27 Zeilen) f62fd8-1561393251.png Bitte um eure Hilfe. Danke! MfG Moritz

  • Textdraw Editor

    M_McGarrett - - Scripting Base

    Beitrag

    Zitat von LeonMrBonnie: „Wenn du Probleme hast nen Textdraw Editor aufzusetzen, dann frag doch einfach hier im Forum nach Hilfe, man kann die Fehler sicherlich beheben. “ Ich habe sämtliche versucht und auch alles durchgelesen... @SkeeZy Dankeschön, werde Ihn später ausprobieren.

  • Textdraw Editor

    M_McGarrett - - Scripting Base

    Beitrag

    Hallo Community, ich suche seit Tagen einen funktionierenden Textdraw-Editor. Alle welche ich bisher verwendet habe, funktionieren nicht, entweder laden die Plugins nicht, oder er funktioniert im allgemeinen nicht, eventuell habt ihr ja noch einen, welcher funktioniert... MfG Moritz

  • @Akino Kiritani Wir haben keinerlei Streaming Probleme, die Map ist so abgestimmt worden, dass es keine Probleme gibt, wir hatten damals schon keine, das einzigste was passiert, ist das Actors mal durch den Boden rutschen, aber war es auch schon. Trotzdem werden wir uns die Lösung anschauen.

  • Das wäre eine Idee.. Dankeschön... wenn ich teiel unsichtbar mache, kann ein spieler dann die unsichtbaren teile spüren?

  • Zitat von BrightLeaN: „Für den DFT-30 eignen sich diese Fässer: 3632 - einzelnes Fass 3633 - 4 Fässe (Fässer wie 2062 haben keine Hitbox, viele Fässer sind so) Setze von den 4 Fässern 3 Hintereinander und das würde gehen, sind auch nicht riesig die Dinger. “ Dankeschön, aber ich dachte eher ein ein einzelnes und größeres... so das es aussieht, als wäre es ein großes ölfass

  • Suche etwas passendes für die Fahrzeugid 578.. Es soll ein Fass sein welches die Ladefläche bedeckt... Dieses sollte aber bitte nicht die Sicht blockieren Danke im voraus

  • Zitat von DominikGLL: „Zitat von M_McGarrett: „Man kann nicht eine komplette Map bauen wie Los Santos, dafür sind die Streamer zu schwach, jedes Detail ist ebenfalls nicht so ganz möglich, aber wir geben uns Mühe um die alten Probleme zu beheben. “ Ist es nicht möglich die Objekte zu exportieren und dann in Blender oder wie die ganzen 3D Programme heißen als ein riesen Objekt fertigzustellen, um dieses dann wiederum als ein Objekt in SA-MP zu importieren und zu erstellen? “ Damit hab ich mich bi…