[GER/ENG] San Andreas Deathmatch by MG3

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • >>>UPDATE<<<


    - Mautstellenrennen
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    Mautstellen-Rennen ist eine Idee aus dem Game "Need for Speed Most Wanted", und funktioniert genau so wie in diesem Game. Für alle die NFS MW nicht kennen, es geht in diesem Rennen-Modi darum, in der vorgegebenen Zeit die Checkpoints ab zu fahren. Wer es in der vorgegebenen Zeit nicht schafft scheidet aus, der Rest ist genau wie bei normalen Rennen.


    - Blitzer-Rennen
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    Hierbei handelt es sich auch um einen Renn-Modi den es schon in NFS MW gab, und auch hier funktioniert er genauso wie im Originalen Game. Auf der vorgegebenen Strecke gibt es Blitzer, Ziel ist es, sich mit einem Möglichst hohem Tempo blitzen zu lassen (zb.200 KM/h) und das möglichst bei jedem Blitzer. Am Ende des Rennens werden eure "Punkte" zusammengerechnet, wer am ende die meisten "Punkte" hat gewinnt das Rennen.


    ____________________
    Mit dem 0.3 Update wurden auch neue Animationen eingebaut wie zb. /rauchen etc.
    Der Umstieg auf SA:MP 0.3a erfolgte bisher Problemlos und zum größten Teil Bug-frei.

  • Update vom 30.10.2009



    - Login per GUI!
    - Registrieren per GUI!
    - GUI Menü: /minigames - Anklicken und mitmachen
    - /fightstyle ID Style für Admins
    - 190 neue Autos in LS, SF und LV mit zufälligem Modell.
    - Neues Unfallsystem, welches bisher deaktiviert war. Wenn man irgendwo reinkracht, verliert man Health, fährt man sehr schnell fliegt man wie in GTA IV aus dem Auto!
    - Häuser haben nun VirtualWorlds! Das heisst, wenn ihr im Haus seid, seht ihr wirklich alleine im Haus.

  • Das Unfall System hört sich interessant an, frisst das nicht viel Ressourcen :s


    naja ansonsten wieder mal Top 10/10 :>


    Das was Ressourcen frisst/zu Lagg führen kann (nebst Objektstreamer @ 8000 Objekten) ist die Geschwindigkeitsberechnung. Aber die wird mit oder ohne Unfallscript berechnet, alle 320 MS für alle Autofahrer X:

  • do.de - Domain-Offensive - Domains für alle und zu super Preisen
  • Updates der letzten ~1.5 Monate:


    - Immobilien, Gangbase und Immobilieninfo kommt nicht mehr nur als Schriftzug auf den Bildschirm. Im unteren Teil des Bildschirms erscheint nun eine Box. Es ist nun übersichtlicher. (Sexy Textdraw)
    - Bug bei Startcamera im Rennen behoben.
    - Objektstreamer doppelt so schnell! Sollte nun weniger laggen...
    - Debugmode (wovon ihr nichts merken werdet). Es wird bloss Serverlog zugespammt, wenn ich ihn anmache^^
    - Admincommand: /givepermit ID Hunter/Hydra/Rhino
    - bei /check sieht man nun, ob der Spieler solche eine Erlaubnis hat.
    - Wenn man beim Registrationspanel etwas wie '%s' oder '%s' eingegeben hätte wäre Server gecrasht. Dies wird nun vorsichtshalber geblockt. Man wird nicht in der Lage sein, ein %-Zeichen einzugeben.
    - Bugfixes
    - Wenn man mehrmals /hdf macht, verlängert man die Zeit.
    - Update im Saufsystem: Wenn man sehr viel trinkt, fängt man an, herumzutorkeln. (Wie im alten Saufsystem)
    - Neues Drogensystem: Kauft wie üblich Drogen beim Dealer oder sucht welche in der Grove Street. Danach könnt ihr diese mit /rauchen konsumieren. Nach ein paar Zügen wird man richtig high. In den /Stats steht nun auch, wieviele Drogentüten man besitzt und wie stark man high ist. (0-100%)
    - Drogen, die man besitzt, werden gespeichert.
    - Ein Banbug bei DM5 wegen Minigun sollte nun behoben sein.
    - 3 Geldtransporter habe ich entfernt
    - Panzer und Sanchez aus DM5 entfernt.
    - 40 neue Donuts! Nun sind es insgesamt 100!
    - Sexy Healthbar für Fahrzeuge! Wenn man als Fahrer in einem Fahrzeug ist, erscheint zwischen der Panzerungs- und normalen Healthbar eine grüne Healthbar, welche den Zustand des Fahrzeuges anzeigt
    - Spawnwaffen werden nun nach Disconnect 15 Minuten lang, auch nach Serverneustart gespeichert!
    - Erlaubnisse ebenfalls!
    - Derzeitige Positon, Waffen, Health usw auch, sofern man in keinem Minigame ist!
    - Bis jetzt gab es Informationen (Commands, Anleitung etc.) in Form von Textdraws und Clientmessages. Dies ist nun anders.
    Clientmessages wurden durch GUI-Menüs ersetzt! Ihr könnt fast alle Commands in verschiedenen GUIs abrufen (/teleports, /cmds, /gangcmds, etc.) Infoboxen (Textdraws) sind immernoch vorhanden. Wenn man diese lieber hat, kann man sie mit /infobox ein-/ausschalten.
    - Falls Infoboxen eingeschalten sind, erscheinen allgemeine Kaufvoraussetzungen für Häuser, Immos und Gangbuden.
    - Regeln zentriert (textdraw)
    - Beim eingeben eines Commands wie z.B. /LS wird der Command einfach hinter dem Text in einer Klammer angegeben: "Heinz hat sich nach Los Santos teleportiert. (/LS)" => übersichtlicher
    - Es sind nun fast alle Fahrzeug in der /Stunt Welt verfügbar! Ebenfalls per GUI abrufbar. (/sv)
    - Genauso Stuntteleports.
    - Einige Bugs im Stuntmodus behoben. (Spawn und Fahrzeugbugs)
    - Wenn man beim Derby, Rennen usw teilnimmt und es noch nicht gestartet hat, erscheint: Bitte warten! als Gametext.
    - Man kann nun die Nachrichten (Chat, PM, /me) von Leuten blockieren. (/block, /unblock)
    Dies ist jedoch nur temporär, nach Reconnect ist die persönliche Blockierliste gelöscht :X
    - Munitionsbugs "behoben". (nur ein Schuss beim verlassen von Banken, DM, etc.) Man erhält in diesem Fall einfach einen zufälligen, angemessenen Betrag Munition.
    - eine neue Driftstrecke: Vinewood (/drift 8)
    - Drogendealer haben nun Feuerlöscher anstatt nutzlose Rauchgranaten :o


    ---
    Wir haben nach dem Neuanfang Ende Sommer wieder annähernd soviel Spieler wie Anfangs Sommer!
    Es spielen täglich 30-50 Leute auf dem Server!

  • Also wenn das alles stimmt was da steht, Ist der Server FABELHAFT
    Eine Frage, was Passiert wenn man einen Orgasmus hat? xD
    Also Ingame^^



    9,9/10 Echt gut

  • Also wenn das alles stimmt was da steht, Ist der Server FABELHAFT
    Eine Frage, was Passiert wenn man einen Orgasmus hat? xD
    Also Ingame^^



    9,9/10 Echt gut


    Beim Orgasmus bekommst du Health.
    Und es werden natürlich bei Blowjob und wichsen die passenden Animationen gezeigt.


    Und alles was da beschrieben ist, stimmt, aussert es wurde abgeändert (verbessert).

  • Update vom 2.12.2009
    - Bei Fahrzeugcrashs fliegt man nicht mehr so schnell raus.
    - Wenn man Leben verliert, kann man nicht mehr in die Gangbase / ins Haus flüchten für 10 Sekunden.
    - Kleine Bugs behoben.


    => Neues Minigames! /FlatOut
    Wer schon mal FlatOut 1/2/Ultimate Carnage gezockt hat, wird hier bekannte Sachen erkennen.
    Es gibt Maps: Long Jump (Weitsprung) und Stone Skipping (flache "Steine" so weit wie möglich übers Wasser werfen)
    Ihr startet mit einem Auto eurer Wahl. Danach müsst ihr vollgas zum Checkpoint am Ende der Bahn fahren und dann die Linke Maustaste (Schiesstaste) drücken. Danach werdet ihr aus der Karre geschleudert.
    Bei Long Jump könnt ihr euch in der Luft nochmals einen Extraschub geben, wenn ihr die Taste noch einmal drückt. (Geht nur einmal)
    Eure Punkte werden dann am Schluss zusammengezählt. Ihr könnt Gold, Silber und Bronze Medaillen gewinnen oder einen Rekord aufstellen.


    Bei Stone Skipping müsst ihr euch auch im CP aus dem Fahrzeug werfen.
    Diesmal funktioniert es jedoch anders. Ihr müsst euch zum richtigen Zeitpunkt kurz vor Aufprall mit dem Wasser einen Schub geben, damit ihr weiterkommt. Umso weiter ihr kommt, umso besser.


    Das Vorbild:
    Youtube: FlatOut 2/Ultimate Carnage