Script Error

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  • Script Error

    Hey Community! Ich bin noch ein totaler Anfänger was das Scripting betrifft, wollte mich aber mal langsam reinschnuppern indem ich mal gucke ob ich
    ein paar Error-Meldungen beseitigen kann. Allerdings habe ich da meine (leider nicht vorhandenen) Künste überschätzt.

    Ich habe Probleme bei folgenden Fehlern:

    Quellcode

    1. \pawno\include\M_Bot.inc(165) : error 017: undefined symbol "IsAnAdmin"
    2. (3618) : error 017: undefined symbol "FRAC_OnPlayerEnterVehicle"
    3. (3654) : error 017: undefined symbol "IsPlayerInFrac"
    4. (3664) : error 017: undefined symbol "IsPlayerInFrac"
    5. (3674) : error 017: undefined symbol "IsPlayerInFrac"
    6. (3682) : error 017: undefined symbol "IsAFahrschulVeh"
    7. (3695) : error 017: undefined symbol "IsPlayerInFrac"
    8. (3705) : error 017: undefined symbol "IsPlayerInFrac"
    9. (3715) : error 017: undefined symbol "IsPlayerInFrac"
    10. (4256) : error 017: undefined symbol "OnPlayerCarLogin"
    11. (4471) : error 017: undefined symbol "ShowConInfo"
    12. (4862) : error 017: undefined symbol "GW_OnPlayerDisconnect"
    13. (4994) : error 017: undefined symbol "RemoveBlitzer"
    14. (5009) : error 017: undefined symbol "OnPlayerCarUpdate"
    15. (5198) : error 017: undefined symbol "IsPlayerInFrac"
    16. (5211) : error 017: undefined symbol "RemoveRoadblock"
    17. (5223) : error 017: undefined symbol "IsPlayerInFrac"
    18. (5322) : error 017: undefined symbol "SetPlayerToKnast"
    19. (5640) : error 017: undefined symbol "IsPlayerInFrac"
    Alles anzeigen



    Die verschiedenen Zeilen

    Quellcode

    1. (3618) FRAC_OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger);
    2. (3654) if(IsPlayerInFrac(playerid,3)|| PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7) { }
    3. (3664) if(IsACop(playerid) || IsPlayerInFrac(playerid,23)) {}
    4. (3674) if(IsACop(playerid) || IsPlayerInFrac(playerid,23)) {}
    5. (3682) if (IsAFahrschulVeh(vehicleid) && !ispassenger)
    6. (3695) if(IsACop(playerid) || IsPlayerInFrac(playerid,3)) {}
    7. (3705) if(IsPlayerInFrac(playerid,4) || IsPlayerInFrac(playerid,22)) {}
    8. (3715) if(IsACop(playerid) || IsPlayerInFrac(playerid,23)) {}
    9. (4256) OnPlayerCarLogin(playerid);
    10. (4471) ShowConInfo();
    11. (4862) GW_OnPlayerDisconnect(playerid);
    12. (4994) RemoveBlitzer(playerid);
    13. (5009) OnPlayerCarUpdate(playerid);
    14. (5198) if(IsPlayerInFrac(playerid, 4))
    15. (5211) RemoveRoadblock(playerid);
    16. (5223) if(IsPlayerInFrac(playerid, 1))
    17. (5322) SetPlayerToKnast(playerid,Knast[playerid]);
    18. (5640) if(IsPlayerInFrac(playerid, 21))
    Alles anzeigen





    Die Zahlen in den Klammern vor den Codes sind die Zeilen ^^
    Würde mich sehr freuen, wenn mir hier geholfen wird :)

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von 4ngel () aus folgendem Grund: Fehlender Zeilenumbruch im Code

  • SA:MP-Designs schrieb:

    IsPlayerInFrac wird meistens so definiert, als Beispiel jetzt.

    PAWN-Quellcode

    1. stock isPlayerInFrak(playerid,fraktid)
    2. {
    3. if(Spieler[playerid][Team] == fraktid)return 1;
    4. return 0;
    5. }
    Ich verstehe leider nicht was mir darunter in den Sinn kommen soll.
    Ich hab jetzt mal eben den Abschnitt in dem einer der Fehler auftritt hier reingepostet. Vielleicht kannst du damit mehr anfangen als ich ^^


    PAWN-Quellcode

    1. if(IsPlayerInFrac(playerid,3)|| PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7) {}
    2. else
    3. {
    4. SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du weißt nicht wie du in das Fahrzeug kommen sollst!");
    5. TogglePlayerControllable(playerid,false);
    6. TogglePlayerControllable(playerid,true);
    7. }