[SELFMADE] Nonstop Gaming | Servervorstellung

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  • Gliederung:

    • Einleitung
    • Über uns
    • Der Server/Funktionsumfang
    • Der Clan
    • Website/Teamspeak
    • Schlusswort


    Einleitung:
    Sehr geehrte Mta-Sa.org Community,
    mit dieser Serverwerbung möchten wir, Nonstop Gaming, der Community vom Mta-Sa.org Forum unseren Clan und unseren Server ausführlich vorstellen. Die Vorstellung wird wie oben zu sehen ist, in diverse Bereiche gegliedert. Wir möchten mit dieser Serverwerbung versuchen, unserer Projekt ausführlich und eindrucksvoll zu präsentieren.
    Zu Beginn des Ganzen fangen wir kurz damit an, das Projekt an sich vorzustellen und kurz einen Einblick in unser Vorhaben geben.-
    Unser Projekt namens Nonstop Gaming ist ein Multigamemode Projekt im Bereich Multi Theft Auto. Wir möchten hier nicht direkt auf ein Konzept eingehen, da das Konzept eines jeden Servers in dieser Szene im Grunde identisch ist. Es geht selbstverständlich darum ein ordentliches Maß an Spielspaß für die User bereit zu stellen. Des Weiteren geht es auch darum so vielen Spielern wie möglich für den Server zu begeistern um so eine große und ansehnliche Community aufzubauen. Dieses Ziel verfolgen wir also auch.
    Im nächsten Punkt der Vorstellung gehen wir nun näher auf die Beteiligten des Projektes ein.


    Über uns:
    Nonstop Gaming besteht bis jetzt aus zwei Sektionen. Die Eine ist der Server und das dazugehörige Team welches den Server verwaltet. Die andere Sektion ist der Clan welcher sich lediglich auf das Spielen des “Deathmatch”-modes bezieht.
    Es ist aber dennoch möglich, dass sich die beiden Sektionen kreuzen. Damit ist gemeint, dass Personen der Server Sektion selbstverständlich auch im Clan sein können. Anders herum ist natürlich dasselbe möglich.
    Das Server Team besteht derzeit aus 7 Personen, welche sich in diverse Ränge unterteilen.
    Folgende Ränge sind auf dem Server vertreten:


    Owner/Founder:

    • Seers
    • Cube


    Administrator

    • FoX
    • Dussel


    Moderator:

    • Gary
    • Hyper
    • Xaylo


    Sämtliche Bezeichnungen sind Englisch, da wir ein internationaler Server sind.
    Die Personen in den jeweiligen Rängen haben somit verschiedene Aufgabenbereiche auf dem Server. Während sich die Moderatoren lediglich auf den Kontakt mit Spielern konzentrieren, sind Administratoren und Owner/Founder dafür zuständig, dass sowohl Server als auch Team ordentlich organisiert sind und somit auch funktionsfähig sind.
    Selbstverständlich beeinflussen sich die jeweiligen Ränge, wobei der höhere Rang aber immer das letzte Wort hat. Alle Ränge sind dennoch Teil des Teams und entscheiden sämtliche Dinge zusammen. Es herrscht also eine strickte Demokratie im Team des Servers.
    Der Owner/Founder Rang besteht, wie man weiter oben sieht, aus zwei Personen. Während Seers für sämtliche Scripting-arbeiten auf dem Server zuständig ist, spezifiziert sich Cube ausschließlich auf das Design des Servers sowie Design und Management der Webpräsenz und des Teamspeak Servers. Dazu aber später mehr.
    Der Clan besteht im Moment aus 17 Personen, welche wiederum auf verschiedene Ränge aufgeteilt sind. Die Gliederung dieser Ränge sieht wie folgt aus:


    Leader:

    • Dussel
    • Azula | Co-leader


    Clanwar Manager:

    • BliZarD#

    Member:
    - Da ständig neue hinzukommen, wäre es sinnvoller dies einfach auf der Homepage nachzulesen :) Klick! ;D


    Wieder sind alle Bezeichnungen auf Englisch.
    Die Gliederung des Clans ist relativ simpel aufgebaut. Der Leader sorgt für den Zusammenhalt im Clan und für Aufnahme von neuen Mitgliedern. Der Clanwar Manager kümmen sich selbsterklärend um sämtliche Clanwars, dazu gehört Organisation, Kommunikation und Überwachung. Die Member sind nur da um zu Spielen und Spaß zu haben. Zudem vertreten sie unser Projekt in Turnieren und Veranstaltungen sowie in Clanwars.


    Der Server:
    Wie bereits in der Vorstellung angesprochen wurde, basiert der eigentliche Multi Theft Auto Server auf einem vollkommen selbst entwickeltem Multigamemode Script. Dieses wurde ausschließlich von unserem Lua-developer Seers entwickelt und niemand anderes hatte Zugang zu diesem Script.
    Ein Multigamemode Script basiert auf der Idee, mehrere Spielmodi in einem Server zu verbinden. Da viele Projekte früher die Erfahrung gemacht haben, dass die Spieler sich für diverse Spielmodi interessiert haben, sind viele Server auf ein solches System umgestiegen, zum Einen um Ressourcen zu sparen, in Sachen Server Hosting, und vor Allem um es den Spielern so komfortabel wie möglich auf dem Server zu gestalten.
    So besteht unser Multigamemode Script also auch aus mehreren Spielmodi die wir in einem Lobby-System vereint haben. Dazu aber später mehr.
    Unser Server ist unter dem Namen “NsG | Nonstop Gaming | Brand New! Lobbysystem with a lot of modes like Training,DM,Shooter” in der Server liste auffindbar oder mit Hilfe der Ip “mta.nonstop-gaming.com” via “Direkt Verbinden” erreichbar.
    Betritt man den Server, landet man vorerst im so genannten Login/Register Bereich. In diesem Bereich besteht die Möglichkeit, sich mit Hilfe eines Panels einen neuen Account zu erstellen oder sich mit einem bereits erstelltem Account anzumelden. Zudem gibt es die Möglichkeit, seine Anmeldedaten abzuspeichern um sich das mühsame Tippen bei jedem Beitritt des Server zu sparen. Im Login/Register Panel befindet sich auf der linken Seite auch eine kleine Neuigkeiten-Box, worin die aktuellsten Neuigkeiten zu sehen sind.
    IP Adresse: mta.nonstop-gaming.com:22003


    Hier ein Screenshot des Login/Register Bereichs:



    Nach dem Login betritt man die Lobby. In der Lobby sind sämtliche Spielmodi gelistet, welche durch einen simplen Linksklick betreten werden können. Aktuell haben wir in unserer Lobby neun verfügbare Spielmodi, auf welche wir nachher nochmal genauer eingehen werden. Zusätzlich befindet sich unten Rechts im Bildschirm ein kleines Zahnrad, über welches ein Einstellungmenü geöffnet werden kann, worin man diverse Einstellungen treffen kann um das Spielen auf unserem Server auf die eigenen Anforderungen anpassen zu können.
    Im Einstellungsmenü kann man diverse Grafikeinstellungen vornehmen oder auch einstellen ob man die Map-Musik herunterladen will. Diese ist oftmals sehr groß und sorgt daher zu langen Downloadzeiten. Wem das nicht gefällt, ist es freigestellt, dies auszuschalten. Man kann für den eigenen Spielfluß auch sein FPS-Limit verändern. Standard ist 60 FPS.


    Screenshot der Lobby:

    Screenshot der Einstellungen:


    Wie zuvor gesagt sind momentan neun verschiedene Spielmodi verfügbar. Im folgenden Abschnitt werden alle neun Modi kurz erklärt.


    Deathmatch(1):

    • Der Deathmatch-mode ist ein Race-mode, welcher sich an den normalen Race-mode des Spiels orientiert. Dennoch haben wir einige extra Funktionen hinzugefügt, um das Spielen etwas interessanter und auch Informativer zu gestalten. Dazu gehören zum Beispiel ein eigenes Tacho und Radar, welche sowohl Lebensanzeige und Nitrofüllstand beinhalten. Beim Tacho haben wir uns für eine digitale Variante entschieden. Außerdem haben wir ein so genanntes “Auto-B” System eingebaut, welches es dem letzten Überlebenden erlaubt, die Map zu Ende zu fahren. Ein weiteres tolles Extra unseres Deathmatch-modes ist der Win-Screen. Damit sind verschiedene lustige Sequenzen gemeint, die die letzten drei Überlebenden in lustigen Situationen zeigen.


    Screenshot des Deathmatch modes:

    Screenshot einer Win-Sequenz:


    Hunter(2):

    • Über den Hunter-mode gibt es nicht all zu viel zu sagen. Der mode geht im Großen und Ganzen einfach darum sich mit dem Hunter gegenseitig abzuschießen. Tacho, Radar und sämtliche anderen Ingame-Standard-Features sind natürlich auch hier und in den folgenden modes enthalten.

    Shooter(3):

    • Den Shooter-mode kann man an sich mit dem Hunter-mode gleichstellen. Der einzige Unterschied ist, dass man hier nicht mit dem Hunter herum fliegt und schießt, sondern dass das Ganze auf der Erde passiert und die Raketen vorn aus dem Auto geschossen werden.


    Destruction Derby(4):

    • Auch der Destruction Derby-mode ist zu dem Standard-mode unterschiedslos. Es geht also darum andere Spieler in deren Autos von der Strecke zu schupsen oder zu zerstören.


    Trial(5):

    • Der Trial-mode ist auch sehr beliebt. Dieser mode orientiert sich an einem Videospiel, worin man sein Motorrad nur durch Neigung durch ein Gelände führt. Es ist nicht Möglich sein Motorrad zu lenken, man kann es nur neigen.


    Old School(6):

    • Im Old School-mode fährt mein uralte Race-Maps, welche mittlerweile nahezu Antik sind. Es bringt immernoch Spaß die alten Maps mal wieder zu fahren und mitzuerleben wie sich das Mapping im Laufe der Zeit verändert hat.


    Race(7):

    • Im Race-mode fährt man gegen seine Mitstreiter Markierungen ab. Wer als erstes die letzte Markierung erreicht, gewinnt das Rennen.


    Training(8):

    • Der Training-mode ist einer der beliebtesten modes in der Multi Theft Auto Race Szene, da man in diesem mode seine Lieblingsmaps trainieren kann. Ein Warp system haben wir auch inkludiert. Über ein kleines Panel kann man eine Mapliste öffnen und sich in eine Map begeben.


    Clanwar(9):

    • Da unser Clan auch an vielen Clanwars teilnehmen will, haben wir extra dafür einen mode entwickelt, der es uns ermöglicht, vollautomatisch einen Clanwar durchzuführen. Sämtliche Voreinstellungen werden einmalig vor dem Clanwar festgelegt und ab diesem Zeitpunkt geht alles automatisch.
    • Wir haben uns außerdem dazu entschieden, anderen Clans, die keinen solchen mode oder Clanwar Server haben, die Möglichkeit zu bieten, ihre Clanwars auf Anfrage bei uns auszutragen. Dazu wird über unsere Website ein Formular ausgefüllt, woraufhin wir die Clans kontaktieren und zusammen alles ausmachen. Dies ist eine freundschaftliche Geste, um anderen Clans ohne eine solche Möglichkeit zu helfen.


    Das User Panel:
    Ein weiteres Feature ist unser User Panel, welches dem Spieler viele Informationen und Individualisierung bietet. Drückt man einmal F4, öffnet sich oben rechts auf dem Bildschirm ein Menü, worin es viele Unterpunkte gibt. Zudem wird die Uhrzeit zentral angezeigt.


    Screenshot des User Panels:


    Folgende Unterpunkte gibt es und werden nun kurz erklärt:
    Stats:

    • Hier sieht man die Statistiken aller Spieler die aktuell in dem mode sind indem man sich befindet. Zusätzlich kann man anderen Spielern Geld überweisen.


    Screenshots der Stats:


    Leaderboard:

    • Im Leaderboard sind diverse Ranglisten verfügbar, die den Spielern zeigen auf welchem Rang sie in Sachen Geld, Spielzeit oder Punkte sind.


    Screenshot des Leaderboards:


    Shop & Mapshop:

    • Im Shop kann der Spieler sich diverse Items kaufen. Darunter Fix, Win text etc.
    • Im Mapshop kann der Spieler sich eine seiner Wunschmaps kaufen, welche dann als nächste Map gespielt wird.


    Cartuning:

    • Im Menüpunkt Cartuning kann man verschiedene Modifikationen am eigenen Auto einbauen. Dazu gehören Farbe, Hupe, Räder etc.


    Achievements:

    • Im Laufe des Spiels kann der Spieler verschiedene Auszeichnungen erhalten und bekommt dafür eine kleine Belohnungen. Diese Auszeichnungen sind hier sichtbar.


    Donator Shop:

    • Ist man so nett und möchte unser Projekt finanziell unterstützen, bekommt man als Gegenleistung unter Anderem Zugriff auf den Donator Shop. Dort hat man dann besondere käufliche Gegenstände ;)


    Private Chat:
    Drückt man kurz die Taste F3 erscheint links am Bildschirmrand ein kleines Fenster indem man privat mit anderen Spielern schreiben kann.


    Screenshot des Privaten chats:


    Natürlich beinhaltet der Server viele weitere kleine Features, aber die können alle während des Spielens erforscht werden :)



    Der Clan:
    Der Clan befindet sich derzeit im Aufbau, weshalb man darüber noch nicht viel erfahren kann.
    Hat man dennoch Fragen oder Interesse beizutreten, so möchte man bitte den Leader kontaktieren.(In “Über uns” nachlesen)



    Website/Teamspeak:
    Wir verfügen sowohl über eine Website inklusive Top Level Domain als auch über einen Teamspeak Server.
    Die Website ist per http://nonstop-gaming.com aufrufbar. Unsere Website basiert auf der Forensoftware Woltlab Burning Board. Wir nutzen momentan die kostenlose Version, da noch nicht genug Geld zusammengekommen ist um uns die Vollversion zu kaufen.
    Wir haben uns einen eigenen Style für das Woltlab Burning Board angefertigt und einige Extras in das Forum eingebaut. Dazu gehört ein Spenden-System und ein Servermonitor.
    Das Spenden-System besteht aus zwei möglichen “Spendearten”. Einmal per Paypal und einmal per Paysafecard.
    Den Servermonitor findet man am Fuße der Seite. Dort wird Servername, Status, Spieleranzahl und Liste der Spieler angezeigt. Zusätzlich kann man auch den Teamspeak Server über die Website betrachten. Sowohl das Spenden-System als auch der Teamspeak Viewer befinden sich in der Menüleiste. Unser Teamspeak Server ist über die Ip “ts.nonstop-gaming.com” zu erreichen.



    Schlusswort:
    Wir, Nonstop Gaming, bedanken uns recht herzlich für das Lesen unserer relativ ausführlichen Serverwerbung. Wir hoffen selbstverständlich euer Interesse geweckt zu haben und euch somit dazu verführt haben, einmal bei uns vorbei zu schauen. Vielleicht bist du ja bald ein Mitglied unserer kleinen Community :)


    Mit freundlichen Grüßen
    Cube und das gesamte Nonstop Gaming Team.

  • Beitrag von d0ggY ()

    Dieser Beitrag wurde gelöscht, Informationen über den Löschvorgang sind nicht verfügbar.