Server Crash

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Beitrag von Exclusive FiveM Scripts ()

    Dieser Beitrag wurde vom Autor aus folgendem Grund gelöscht: erledigt ().
  • Compile das Script mal mit dem Debuglevel 3.
    Du kannst in deinem Pawno Ordner eine pawn.cfg erstellen und dort schreibst du rein:
    -d3


    Skript neu kompilen und ausführen.
    Dann bekommst du in der ServerLog zb so angezeigt:

    Code
    #1 0000f120 in public OnPlayerCommandText (7, 15040880) from ddg.amx:Zeile im Script
  • Compile das Script mal mit dem Debuglevel 3.
    Du kannst in deinem Pawno Ordner eine pawn.cfg erstellen und dort schreibst du rein:
    -d3


    Skript neu kompilen und ausführen.
    Dann bekommst du in der ServerLog zb so angezeigt:

    Code
    #1 0000f120 in public OnPlayerCommandText (7, 15040880) from ddg.amx:Zeile im Script

    Hatte ich gemacht, hatte aber nichts gebracht..
    Ich habe den Fehler nun raus... sobald ich OCMD im Script nutze und das sscanf Include... crasht der Server bei eingabe vom Befehl...
    #Include ist oben definiert.


    //edit kennt jemand ne lösung