[FILTERSCRIPT] Antisobeit Script [v3.0]

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Dankeschön, es gab erneut ein Update.




    Changelog(v3.0)



    • Wird der Spieler manuell überprüft, speichern sich einige Daten und werden nach dem Test wieder zurückgesetzt (Position, Skin etc).
    • Befehle unterstützen jetzt Spielername & ID
    • Bug Fix: Jeder Admin erhält jetzt eine Warnung wenn ein Spieler Sobeit benutzt (neue Looping Methode)
    • Logs für <Sobeit Autobans>
    • Logs für <Sobeit Kicks/Meldungen>
    • Möglichkeit die Bestrafung Ingame einzustellen (aktuell Kick/Ban)
    • Sobeit Textdraws ein wenig abgeändert. Außerdem ändern sie sich, je nachdem ob man gekickt oder gebannt wird.
    • Dialoge aktuallisiert (Name, IP & Ping + Infotext)
    • Code optimiert



    Logs Inhalt:


    [SOBEIT LOG]: [17.06.2016] [22:38:42] << [LnD]JustMe.77 got kicked/banned for Sobeit (127.0.0.1) >>




    in Planung / Bald verfügbar (v3.1)



    • Keine weiteren Ideen vorhanden.
    • Planung: In Public Server einbinden (Los Santos Gang Wars (50-100 Spieler täglich)



    Screenshots:


    Ingame Befehl um Einstellungen vorzunehmen:



    Textdraws Bearbeitung:


    Mit freundlichen Grüßen
    JustMe.77 8)

  • Wie schaut es mit diesem System aus? Wird es weiter entwickelt? Hattest du es auf dem Gangwar Server getestet mit +100 Spielern?

  • Ich habe keine weiteren Ideen was ich noch hinzufügen könnte, falls du welche hast, lass es mich wissen :)


    Auf dem Gangwar Server wurde das System mit einer etwas veränderten Form hinzugefügt und schien auch gut zu klappen, doch seit etwa 2 Wochen haben sie ihr Gamemode komplett neugeschrieben und bereits online gebracht, nur weiß ich nicht ob es immernoch in Verwendung ist, da ich vorzeitig aus dem Team ausgetreten bin weil ich mich aktuell um 2 eigene Projekte kümmern muss und wenig Zeit habe um sie zu unterstützen.


    Aufjedenfall wird das System in meinen Projekten verwendet :)


    Mit freundlichen Grüßen
    JustMe.77 8)

  • Edit:


    Bin bereit einigen Servern mit einer gut gefüllten Community meine Protection zur Verfügung zu stellen, einfach per PN melden :)


    Edit 2:


    Script wird nun von 3 Projekten verwendet, Namen werden nicht genannt.


    Eins alleine davon hat bereits 1000+ Bans in nur einigen Wochen gemacht, kann es leider nicht genau sagen da der Mozilla Browser nicht mehr als 1000 Ergebnisse anzeigt :)


    Mit freundlichen Grüßen
    JustMe.77 8)

    3 Mal editiert, zuletzt von JustMe.77 ()

  • Eins alleine davon hat bereits 1000+ Bans in nur einigen Wochen gemacht

    Ich würde nicht mit solchen Zahlen um mich werfen, ich könnte auch sagen mein Script hat in einer Woche 500 Leute gebannt, verschweige dann aber das 60% davon fehlbanns waren.
    Solche Aussagen sollte man nicht tätigen ohne das Script selbst abzuliefern.
    Alternativ kann man auch auf das Projekt verweisen, dass eine Stellungnahme dazu abgegeben hat -> "Durch unser neues 'innovatives' AntiCheat System ist unser Server nun deutlicher freier von Cheatern"


    Irgendwie sowas, deine "Behauptung" steht nun einfach im Raum und kein Mensch ist davon auch nur im geringsten beeindruckt, wenn du die hälfte davon unter Verschluss hältst.
    Was soll den Projekten denn passieren ?


    Die User bleiben aus ? -> Eher würdest du dafür werben.
    Es bricht eine Cheaterwelle über sie hinein ? -> wenn du das befürchtest scheint das ganze ja nicht sonderlich gut zu sein.

    "Bevor ich mir Informationen aus der "Bild" hole,
    werde ich anfangen, Wahlergebnisse danach vorauszusagen,
    neben welchen Busch unsere Katze gepinkelt hat."

    Margarete Stokowski

  • Ich würde nicht mit solchen Zahlen um mich werfen, ich könnte auch sagen mein Script hat in einer Woche 500 Leute gebannt, verschweige dann aber das 60% davon fehlbanns waren.

    Stimmt, man kann vieles behaupten, doch wie stehst du dann da wenn's zu einer Kontaktaufnahme kommt und die Person die dein Script austesten möchte bemerkt das dass alles nur gelogen war und höchstwahrscheinlich hier drunter (einem öffentliches Thema) mit Beweisen der ganzen Community zeigt was für eine Person du bist?


    Edit:


    Seit meiner neusten Methode, ist die Fail Ban Wahrscheinlichkeit 0% hoch.

    Solche Aussagen sollte man nicht tätigen ohne das Script selbst abzuliefern.


    Das Script wird nicht veröffentlicht, hab Verständnis dafür. Gibt's mehrere Gründe warum ich das nicht tun möchte.



    Alternativ kann man auch auf das Projekt verweisen, dass eine Stellungnahme dazu abgegeben hat -> "Durch unser neues 'innovatives' AntiCheat System ist unser Server nun deutlicher freier von Cheatern"


    Gut, es handelt sich hierbei um drei verschiedene Server wovon nur eins Mitglied hier bei Breadfish ist.
    Ich bin mir ziemlich sicher das diese Person diesen Beitrag sehen wird, falls sie also bereit ist hier eine "Bewertung" abzugeben, kann sie das gerne machen.
    Wie es da mit den Zahlen ausschaut (vom BF Mitglied) , weiß ich nicht, kann sie auch gerne öffentlich machen.


    Ein anderes weiteres Projekt, möchte es nicht öffentlich haben, akzeptiert es.


    Das Projekt wo 1000+ Bans getätigt wurden, hat nichts dagegen, siehe weitere Infos unten :)



    Irgendwie sowas, deine "Behauptung" steht nun einfach im Raum und kein Mensch ist davon auch nur im geringsten beeindruckt, wenn du die hälfte davon unter Verschluss hältst.


    Ich möchte keinen Menschen beeindrucken um cool dazustehen, lediglich Server Besitzer davon zu überzeugen das mein System eine gute Erweiterung für jede Art von SA-MP Server ist um sich teilweise gegen Cheater zu schützen.


    Wieso ich es unter Verschluss halte:


    • Die Serverbesitzer haben mich darum gebeten es nicht öffentlich zu machen
    • Weißt du das Server XY gegen Sobeit geschützt ist, installierst du beispielsweise alternative Cleos welche vom Server nicht erkannt werden (nur ein Beispiel von vielen)



    Was soll den Projekten denn passieren ?


    Die User bleiben aus ? -> Eher würdest du dafür werben.
    Es bricht eine Cheaterwelle über sie hinein ? -> wenn du das befürchtest scheint das ganze ja nicht sonderlich gut zu sein.


    Was mit den Projekten passieren kann, habe ich oben bereits erwähnt.
    Ob ich mit einem Antisobeit Script wirklich viele User anziehe, mag ich zu bezweifeln.
    Gut, ich spiele natürlich lieber auf einem Server mit einem besseren Anticheat, aber als "Nicht Scripter" habe ich früher auf sowas nie geachtet und ich denke mal es gehen vielen so.
    Zum letzten Satz: Nein, ich bin mir ziemlich sicher das mein System ziemlich gut läuft, nur ist das nicht von Vorteil wenn ein Cheater weiß das Sobeit auf dem Server erkannt wird, auf dem er plant zu cheaten / hacken :)



    Hier mal ein kleines Bild von einer PHP Seite, die nur Admins zur Verfügung steht um Bans die auf dem Server gemacht werden einsehen zu können.
    Ja, kann auch gefälscht sein, ob du mir letzendlich glaubst oder nicht ist mir dann auch ziemlich egal:



    Mit freundlichen Grüßen
    JustMe.77 8)

    Einmal editiert, zuletzt von JustMe.77 ()

  • Ich selbst finde es Klasse das du eine möglichkeit hast s0beit zu Unterbinden.
    Wer sich aber mit dem "Hacken" beschäftigt oder paar Minuten Google benutzten tut,
    findet leider sehr schnell Alternative zu s0beit, "SAMPFuncs" zB dafür gibt es Hunderte wenn nicht sogar Tausende
    Scripts zum Downloaden wofür man dann gar kein s0beit mehr braucht.


    Dennoch ist es eine Super Lösung und ich würde es für Gut Empfinden wenn die "Großen Deutschen" Server es nutzen könnten/würden.


    Mit freundlichen Grüßen,
    Aaron!

    Die Missglückte Persönlichkeit, Ciao!

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