Tankverlust per VehicleID

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Guten Tag,
    ich habe ein Tanksystem das mit einem Timer läuft.
    Ist man allein auf dem Server funktioniert das alles zwar einwandfrei, aber wenn ein anderer auch gerade ein Fahrzeug fährt wirds buggy...


    Beispiel:
    -> Spieler A macht Motor an, verliert ganz normal Tank.
    -> Spieler B macht Motor auch an, verliert keinen Tank.
    -> Spieler A macht Motor wieder aus, B lässt Motor an, verliert Tank.


    //Edit: Gerad mal was lustiges rausgefunden^^ Liegt wahrscheinlich garnicht am System, sondern am Tacho, denn Zustand, Kmhstand etc. aktuallisieren sich bei Spieler B nämlich auch nicht wenn Spieler A den Motor noch an hat.
    //Edit2: Also das ganze liegt am Tacho & es hängt irgendwie mit der ID zusammen, denn nur ID1 kriegt den Fehler, ID0 niemals. Nur wenn ID0 den Motor wieder aus macht, wird das Tacho von ID1 aktuallisiert.
    //Push: Brauche weiterhin hilfe..

    //Edit3: Fehler behoben! Ganz schön blöd, hatte n return im Tacho^^



    Hoffe jemand kann helfen :rolleyes:

    4 Mal editiert, zuletzt von Jadeclon ()