ArmA 3: Altis Life | Cop spawnt ohne Loadout (Kleidung, Waffe, Mags etc)

  • Hey Leute, falls dies hier im falschen Bereich ist entschuldige ich mich dafür.
    Auf jedenfall bin ich ja momentan dabei einen AL Server zu scripten und der Spawnt mich als Cop immer komplett ohne copLoadout.
    Aber erst seitdem ich probiert habe ein classname mit mehreren Skins zu versehen(Anders je nach Rang).


    fn_initCop.sqf


    fn_copLoadout


    fn_playerSkins(Wenn auch Fehler drinne?)


    ich würde mich über Hilfe sehr freuen.

    Ich bin wieder da, MoFogga


    You're not completely useless. You can always serve as a bad example!

  • So habe den Fehler mal für dich behoben.
    Achja Copyright immer drinne lassen ;)

    So nun sollte dein kleines Problem gelöst sein

    Mapediting since dezember 2016. // FiveM-Coding since 2021
    Learning RageMP's API.....
    Wer keine Kritik möchte oder sie verträgt, sollte es lieber sein lassen,bevor es zu spät ist ;)

  • Was war denn jetzt der Fehler? ich sehs immer noch nicht :D Dann kann ichs beim nächsten mal vermeiden @SebastianZ


    //EDIT: Ah habs gefunden haha :D Danke.
    Aber bei dem playerskins, würde das so funzen wie ich das möchte?

    Ich bin wieder da, MoFogga


    You're not completely useless. You can always serve as a bad example!

  • Hab dir mal eine Klammer markiert falls es nicht klappt ;)


    Mein Tipp wäre hierbei zu versuchen den Quellcode möglichst ordentlich zu machen.

    Mapediting since dezember 2016. // FiveM-Coding since 2021
    Learning RageMP's API.....
    Wer keine Kritik möchte oder sie verträgt, sollte es lieber sein lassen,bevor es zu spät ist ;)

  • Jo danke. Mit N++ kann man ja zum glück gucken ob die klammern passen :D Vielen dank für deine Hilfe! :)

    Ich bin wieder da, MoFogga


    You're not completely useless. You can always serve as a bad example!