GTA 5 Multiplayer

    • Jony schrieb:

      Würde Euch raten die Texte etwas zu verlangsamen. Da kann man gar nichts lesen ...
      proj5.net/forum/index.php?thre…endes-gt-mp-update-0-1-6/

      [SYNCED]
      - Das Einsteigen in Fahrzeuge
      - Raketenantriebe (Voltic2 z.B.)
      - Öl und Tankanzeigen in den Fahrzeugen (FP-Ansicht)
      - Kopfbewegungen
      - DLC-Fahrzeug Bewaffnung
      - In Deckung gehen
      - Sirenen Status
      - Ampeln
      - Dächer von Cabrio's
      - Dreck an den Fahrzeugen
      - Truckanhänger
      - Fahrwerk (Flugzeuge)
      - Sirenen Sounds (Siren Blips)
      - Beschädigung von den Fahrzeugen
      - Fernlicht
      - Melee Car Combat
      - Ragdolls
      - Schießen wenn in Deckung
      - Zielen wenn in Deckung
      - Ped & Tier Ragdolls

      [HINZUGEFÜGT]
      - Alle Fahrzeugsitze
      - Performance Einstellungen
      - Chat Einstellungen
      - Mit den Finger in Richtungen zeigen
      - Mehrere Sprachen
      - Direktes Betreten zum Server
      - Tab: Featured Servers
      - Private Dimensionen

      [BEHOBEN]
      - Zitterne/Stotterne Bremslichter
      - First Person Desync
      - Betreten von abgeschlossenen Fahrzeugen
      - Munitionsfehler
      - Verbindungsprobleme
      - Server Arbeitsspeicher Probleme
      - CEF-Browser flackern
      - Pixelige Dächer
      - Diverse Spielcrashes
      - AMD Ryzen Fehler behoben
      - Sicherheitsprobleme
      - Sonderzeichen
      - User blocking
      - Threading Probleme
      - Fehler im Zwischenspeicher
    • Jony schrieb:

      Würde Euch raten die Texte etwas zu verlangsamen. Da kann man gar nichts lesen ...
      Am Anfang werden nur ein paar Highlights kurz aufgelistet, wir wollten das ganze nicht wie eine Changelog präsentieren sondern nur teasen und zeigen das wir an einigem gearbeitet haben.
      Außerdem ist das ganze auf das Lied geschnitten und um alles reinzupacken mussten wir das so machen.

      Aber glücklicherweise haben manche Leute schon Listen gesammelt von dem was sie entdeckt haben :D



      Signatur wurde verstaut. Wer dennoch sich für meine "Dinge" interessiert möge hier klicken.
    • Ich wärm den Threat jetzt nochmal auf^^
      Die letzten Posts mit Meinungen waren irgendwo im September. Jetzt Ende Dezember, habt ihr eure Meinung geändert hat ein Server Updates/Verbesserungen rausgebracht die eure Statements untermauern oder wechselt ihr doch zu einem anderen System?
    • Chaos Gamer schrieb:

      Ich wärm den Threat jetzt nochmal auf^^
      Die letzten Posts mit Meinungen waren irgendwo im September. Jetzt Ende Dezember, habt ihr eure Meinung geändert hat ein Server Updates/Verbesserungen rausgebracht die eure Statements untermauern oder wechselt ihr doch zu einem anderen System?
      Wie sollte man seine Meinung ändern wenn seit Oktober nichts passiert ist.
    • Hey zusammen, ich dacht ich mir ich push den Thread auch nochmal hoch und erkundige mich über die Lage, da ich seit ~2 Wochen nun GT-MP mal installiert habe um ein wenig zu gucken.

      Generell gehen mir die D-Syncs in GT-MP brutal auf die Eier, was vor allem auf größeren RP/RL Servern auftaucht. Abseits von GT-MP hab ich noch nichts getestet, aktuell lad ich mir mal FiveM runter und wollte da mal schaun. Generell hätte ich Lust mal wieder ein wenig an einem RP/RL Skript zu arbeiten. Aufgrund der NPC Unterstützung von FiveM bin ich dort natürlich am meisten interessiert, da die NPC's meiner Meinung nach das generelle Feeling, dass man sich wirklich noch in einer belebten Stadt befindet, ganz gut vermitteln. Kennt sich hier jemand mit FiveM aus und weiß wie gut ein RP/RL Skript realisierbar wäre? Auf den Text-RP Kram bin ich eher weniger aus und diesen Cops and Robbers Verschnitt würde ich nur spielen wollen wenn überhaupt, aber nicht 1 zu 1 so hosten, da mir das Teilweise arg oder at least grob vorgeskriptet aussieht.

      Mag mich bitte jemand aufklären was es generell an Nennenswerten MP-Mods gibt und die auch noch in Zukunft bestehen könnten/werden? Wäre cool wenn ihr auch erwähnen könntet welche Mods NPC's supporten und welche nicht (bis jetzt kene ich in dieser Hinsicht nur FiveM). Egal ob ihr sie selbst nun Scheiße findet oder nicht, ich möchte einfach nur endlich wissen, welche es denn alles gibt nun, da ja bei RageMP und GTA:N z.B. über eine Fusion gesprochen wurde.

      Generelle Modnamen die mir grad einfallen:

      GT-MP:
      D-Sync der Hölle, stelle ich mir aber relativ einfach zu coden drin vor
      FiveM:
      Scheint an sich eine gute Performance zu haben, hat NPC's was mir sehr gefällt und ich denke das man um dessen Mechaniken (Autodiebstahl bei NPC's z.B.) sicher herumcoden kann im Skript.
      Aktuell kann es aber wohl zu krassen Problemen führen wenn mehr als 32 Leute auf einem Server sind, in der ersten Jahreshälfte soll angeblich vielleicht das Synchronization-Framework ausgetauscht/ergänzt werden wodurch man wohl "easy" 256 Spieler unterstützen sollen könnte, bei guter Performance... da bin ich echt gespannt.
      RageMP:
      Hatte iwie auf die schnelle nur nen komisches französisches 360p YT-Video gesehen, sah grottig aus, die Website von denen spackt bei mir zudem etwas
      GTA:N:
      Keine Ahnung von, soll wohl mit RageMP fusionieren oder fusioniert haben

      Im Zusammenhang mit FiveM fielen noch die Namen ein: FireReborn und MultiFive? Kp was mit denen ist...