Santos-Roleplay | New Life - New Generation

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  • Und wieso?
    Also das finde ich ein bisschen hart und dreist hier nur so eine Aussage in den Raum zu stellen.


    Kenne nur wenige Server, die so intensiv mappen und dann auch noch mit so gezielten & guten Texturen. Also ich finde dass sich die Maps hier schon sehen lassen können, im Vergleich was andere Server da abliefern ist das schon echt gut.

    Weil dieser meiner Meinung nach nicht ins allgemein Bild von San Andreas passen :) Es gibt definitiv schlechtere aber auch viele bessere Maps :)
    Mag sein, dass ich ein bisschen verwöhnt von den internationalen Projekten :)
    Ich geb nur mal ein Beispiel von einem anderen Projekt ->


  • Okay, interessant. Ich hab keine gemoddeten Skins, ich hab nur immer die Beschwerden von Leuten bekommen, denen das passiert ist ^^

    Das ist nicht wahr.
    Gemoddete Skins sind kein Problem aber wenn man ein Rucksack Waffen Mod hat dann Crasht das Spiel

  • Beitrag von GUCCI ()

    Dieser Beitrag wurde vom Autor gelöscht ().
  • Denn mal eben so ein komplettes fraktions, Admin, Register etc. Ist mal nicht eben in 20 min geschrieben auch nicht von @Kaliber

    Im Log steht auch nur, dass es ein Fraktions- und Adminsysteme MySQL basierend hinzugefügt wurden.
    Nirgends steht das es "komplett" ist, wobei auch nicht glaube dass sowas jemals richtig fertig wird.


    Login-/Register kann man durchaus schnell hinbekommen - das ist schließlich keine Hexerei bzw. es ist nich so "komplex" wie ein Fraktionssystem, bei dem man sich schon den einen oder anderen Gedanken gemacht haben muss/sollte.

    "Bevor ich mir Informationen aus der "Bild" hole,
    werde ich anfangen, Wahlergebnisse danach vorauszusagen,
    neben welchen Busch unsere Katze gepinkelt hat."

    Margarete Stokowski

  • Sehr geehrte Damen und Herren,
    heute präsentiere ich euch den neuen Dev.Blog.
    Updates werden in regelmäßigen Abständen von einer Woche kommen.


    [tabmenu]


    [tab=Dev-Blog]
    [tab=Update 30.10.2017 - v0.2]
    [subtab=Gamemode]
    - [ADDED] Das dynamische Geldautomatensystem wurde entwickelt. (Screens)
    - [ADDED] Es wurde ein '!admchat' (Adminchat) für Teammitglieder eingebaut. (Screen)
    - [ADDED] Bei der Registrierung die Email Selectable auf false gesetzt sobald man ein Account besitzt.
    - [ADDED] Der Befehl '/goto' (Player|ATM|Pos) wurde eingebaut.
    - [ADDED] Der Befehl '/spawnveh' eingebaut wurde eingebaut.
    - [ADDED] Es wurden die Variablen fürs dynamische Bänkersystem erstellt.
    - [ADDED] In CharakterSpeichern den Query fehlerfrei und per Timer & OnPlayerDisconnect aufrufbar gemacht.
    - [ADDED] Das Motor & Lichtsystem ist erstellt.
    - [ADDED] crashdetect eingebunden
    - [ADDED] Maximale Fraktionsanzahl angepasst
    - [ADDED] Sichtweite/Chatreichweite angepasst
    - [ADDED] Pickups/3D-Labels im Ordnungsamt erstellt
    - [ADDED] Bug im Adminsystem gefixed (Wird nun richtig geladen)
    - [ADDED] Nachricht bei falschem Command eingefügt
    - [ADDED] Rang im Charaktertextdraw wird nun richtig angezeigt
    - [ADDED] Man Spawnt nun da wo man sich ausgeloggt hat
    - [ADDED] Adminbefehl /setfraktion erstellt (Setzt einen Spieler in eine Fraktion)
    - [ADDED] Adminbefehl /asetrang erstellt (Setzt den Rang eines Spielers)
    - [ADDED] Befehl /einladen erstellt (Lädt als Co-/Leader einen Spieler in die eigene Fraktion)
    - [ADDED] Befehl /rauswerfen erstellt (Schmeißt als Co-/Leader einen Spieler aus der Fraktion)
    - [ADDED] Befehl /setrang erstellt (Setzt den Rang eines Spielers, als Co-/Leader, aus der eigenen Fraktion)
    - [ADDED] Befehl /fraktion erstellt (Für Co-Leader, Zeigt eine Mitgliederliste und eine Rängelist, Ränge können dort auch bearbeitet werden)
    - [ADDED] Befehl /stats erstellt (Zeigt allgemeine Statistiken eines Accounts)
    - [ADDED] Befehl /dienst erstellt (Geht in / aus dem Dienst, setzt dabei den Dienstskin)
    - [ADDED] Befehl /hilfe erstellt/angepasst (Zeigt detaillierte Informationen zu einem jeden Befehl) (Screens)
    [subtab=UCP]
    - [ADDED] Charakteransicht (Screen)
    [subtab=Maps]
    Zurzeit kein neues Update vorhanden
    [subtab=Forum]
    Zurzeit kein neues Update vorhanden.
    [subtab=Credits]
    Vielen Dank an das komplette Santos Roleplay Team für die tolle Arbeit!
    @Risq Arbeitet in der Mapentwicklung
    @Daniel_Waynee Arbeitet in der Scriptentwicklung.
    @Kevin_CaruZo Arbeitet in der UCP Entwicklung
    @Whice. Arbeitet in der Scriptentwicklung
    @Joana_Malone Arbeitet in der Mapentwicklung
    @Szertockz Arbeitet in der Scriptentwicklung
    Marco Arbeitet in der Mapentwicklung.
    Cronsi Arbeitet in der UCP Entwicklung
    [/tabmenu]

    2 Mal editiert, zuletzt von Presh ()

  • Das Script wird immer besser! Weiter so.


    //Edit: Mein Fehler

    2 Mal editiert, zuletzt von PHP-Typ ()

  • Das Script wird immer besser! Weiter so.


    //Edit: Heiß es nicht der Motor?

    Das Motorsystem.


    Schönes Update, man freut sich auf jeden Fall wenn man solche Updates sieht.
    Hätte ich nicht gedacht von einem eurer Scripter.

  • @Kamba
    1. Wobei verschwenden wir Geld


    2. Nenn uns deine Kriterien du sagst ja das wir Zeit verschwenden
    Aber warum bist du dieser Meinung?.

    Ihr habt einfach kein Professionelles Auftreten, wobei das Forum ansprechend ist.
    In Betracht eurer Stärken im Mapping/Team sehe ich einfach wieder mal ein weiteres 0815 Projekt.


    Dennoch wünsche ich euch viel Erfolg!

  • @Kamba
    Ich finde deine Argumente echt sinnfrei , woher willst du wissen ob wir ein so genanntes “0815„Projekt sind wenn du es noch garnicht erforscht hast?.



    Aber nun gut wer unser Projekt öffentlich als “0815„ Projekt abstempelt, der hat sich dann selbst ins aus geschossen und bekommt von mir auch kein Beta-Key



    Mfg
    |SRP| Community Management
    Joana Malone

  • Sowas wie - [ADDED] crashdetect eingebunden kann man auch rauslassen, aber
    sonst gutes Projekt! Ich bin gespannt.

    Wenn man so gut es geht transparent sein will, ist das schon wichtig

    "Bevor ich mir Informationen aus der "Bild" hole,
    werde ich anfangen, Wahlergebnisse danach vorauszusagen,
    neben welchen Busch unsere Katze gepinkelt hat."

    Margarete Stokowski

  • Ich weiss jeder hat seine Meinung und bla bla bla aber..


    wichtig ist doch, dass die Leute die hinter diesem Projekt stecken einfach ihren Spass bei der ganzen Sache haben. Das Gefühl habe ich bei diesem Projekt (könnt mich ja gerne korrigieren, sollte ich falsch liegen).


    Und ich sage es wieder, lasst die Leute doch einfach mal machen. Gebt denen eine Chance und selbst wenn es nicht funktioniert.. Shit happens.. Aber malt nicht immer den Teufel an die Wand.


    Auf jeden Fall wünsche ich euch weiterhin viel Erfolg.

  • Sehr geehrte Damen und Herren,
    heute präsentiere ich euch den neuen Dev.Blog.
    Updates werden in regelmäßigen Abständen von einer Woche kommen.


    [tabmenu]


    [tab=Dev-Blog]
    [tab=Update 02.11.2017 - v0.3]
    [subtab=Gamemode]
    - [ADDED] Bizsystem (Biz erstellen,Biz löschen, Biz kaufen, Biz verkaufen)
    - [ADDED] Krankenhaus Map hinzugefügt
    - [ADDED] Doppeltes Krankenhaus Interior entfernt
    - [ADDED] Map Removes für die Taxibase & Mechaniker Base hinzugefügt
    - [ADDED] MySQL-Basiertes Fraktionsfahrzeug System eingefügt
    - [ADDED] Bug bei /fraktion behoben (Variable in Mitgliederliste SQL-Syntax eingefügt)
    - [ADDED] Adminbefehl /allesspeichern hinzugefügt (Speichert alle aktiven Charaktere & Fraktionsfahrzeuge)
    - [ADDED] Adminbefehl /createffahrzeug [Model] [Fraktion] erstellt (Erstellt ein Fraktionsfahrzeug für die jeweilige Fraktion als Admin, später Autohaus für Spieler)
    - [ADDED] Adminbefehl /deleteffahrzeug erstellt (Löscht das Fraktionsfahrzeug in dem man sich befindet)
    - [ADDED] Auswahl 'SWAT' bei /setfraktion gesperrt
    - [ADDED] Bug bei /invite behoben (Nachricht wird nun mit Parametern gesendet)
    - [ADDED] Speichern der Fraktionsfahrzeuge, beim Spieler speichern Timer hinzugefügt (Alle 5 Minuten)
    - [ADDED] Bug beim Charakterspeichern Timer behoben (&& zu (||) geändert)
    - [ADDED] Streamdistance vom Streamer auf 300 gesetzt
    - [ADDED] Das dynamische Bänkersystem wurde fertiggestellt. (Screen)
    - [ADDED] Die Spalte LastLogin wird jetzt auch beim Disconnect gefüllt.
    - [ADDED] Der Befehl '/goto' wurde erweitert & überarbeitet (Der Wert per Dialog eingebbar).
    - [ADDED] Beim Startmenü werden absofort Umlaute in Textdraw's angezeigt (kleiner Fix).
    - [ADDED] Die Vehicle Params Variablen wurden Global (außerhalb) deklariert.
    Hier noch ein kleinen Spoiler. Dies wird das HUD werden und ist zurzeit in der Entwicklung.
    [subtab=UCP]
    - Zurzeit kein neues Update vorhanden
    [subtab=Maps]
    - [ADDED] Mechaniker Base (Beitrag)
    - [ADDED] News Agency Exterior (Screens)
    - [ADDED] Fahrschule Interior (Beitrag)
    [subtab=Forum]
    Zurzeit kein neues Update vorhanden.
    [subtab=Credits]
    Vielen Dank an das komplette Santos Roleplay Team für die tolle Arbeit!
    @Risq Arbeitet in der Mapentwicklung
    @Daniel_Waynee Arbeitet in der Scriptentwicklung.
    @Kevin_CaruZo Arbeitet in der UCP Entwicklung
    @Whice. Arbeitet in der Scriptentwicklung
    @Joana_Malone Arbeitet in der Mapentwicklung
    @Szertockz Arbeitet in der Scriptentwicklung
    @Fancy Arbeitet als Grafiker
    Marco Arbeitet in der Mapentwicklung.
    Cronsi Arbeitet in der UCP Entwicklung
    [/tabmenu]


    Mit freundlichen Grüßen,
    das Santos Roleplay Team

    Einmal editiert, zuletzt von Presh ()

  • Hier noch ein kleinen Spoiler. Dies wird das HUD werden und ist zurzeit in der Entwicklung.

    Farblich gewinnt das sicherlich keinen Preis, aber die Idee gefällt mir.

    "Bevor ich mir Informationen aus der "Bild" hole,
    werde ich anfangen, Wahlergebnisse danach vorauszusagen,
    neben welchen Busch unsere Katze gepinkelt hat."

    Margarete Stokowski