Bankraub System funktioniert nicht

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  • Hallo, bei dem Befehl Bankrob fängt er an die Bank zu überfallen aber er bricht dann direkt ab, weil ich die Bank angeblich verlassen habe. Obwohl ich sie nicht verlassen habe.
    Ich würde mich freuen, wenn ihr mir helfen könnt.












    Ongamemodeinit:

    Code
    SetTimer("OnPlayerTimer", 988, true);



  • Mal eine doofe Frage, kann nur ein Spieler die Bank gleichzeitig ausrauben, also gibt es immer nur einen aktiven Bankräuber? :)

    ast2ufdyxkb1.png


    Leute, lernt scripten und versucht mal lieber etwas selber zu schreiben, als es aus einem GF zu kopieren. :S

  • Also dein Fehler ist eigentlich nur, dass die Koordinaten in der Schleife falsch sind. Offensichtlich ist deine Bank in einem Interior.


    Aber mein innerer Optimierer will das ordentlich machen, deshalb pack ich das mal in den Spoiler ^^

    ast2ufdyxkb1.png


    Leute, lernt scripten und versucht mal lieber etwas selber zu schreiben, als es aus einem GF zu kopieren. :S

  • Naja, dann pack mal in die Abfrage, wo er das abbricht folgendes rein:



    new Float:x,Float:y,Float:z;
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    printf("%.02f | %.02f | %.02f",x,y,z);


    Dann kannst du ja einfach die Koordinaten die du eingetragen hast vergleichen, mit denen, wo er sich gerade befindet :)


    Am besten auch mal hier beide dann posten ;)

    ast2ufdyxkb1.png


    Leute, lernt scripten und versucht mal lieber etwas selber zu schreiben, als es aus einem GF zu kopieren. :S

  • Wieso verwendest du im Skript diese Koordinaten? Die sind falsch. (Schau auf die letzte, die Z-Achse ist komplett unterschiedlich, bei dem einen bist du in einem Interior, bei dem anderen am Boden!)


    Nimm einfach die, die im Server Log stehen und es sollte alles klappen! :)

    ast2ufdyxkb1.png


    Leute, lernt scripten und versucht mal lieber etwas selber zu schreiben, als es aus einem GF zu kopieren. :S