[MAP] Drogenfarm / Weedplantagen mit roten UV-Lichtern

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    • [MAP] Drogenfarm / Weedplantagen mit roten UV-Lichtern

      Hallo liebe Breadfish Commnity,
      ich habe mir die Zeit genommen um die Farm Richtung LS-SF Tunnelgrenze zu einer Weedfarm/Plantage mappe.
      Dies fiel mir einfach so ein und ich wollte es einfach mal verwirklichen.
      Ich hoffe es gefällt euch.

      Bitte bewertet mit Punktesystem und gibt mir Verbesserungsvorschläge, Feedback und natürlich konstruktive Kritik.

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      Kleine Erklärung:
      • Es wurde über jedes Glass wo unten das "Grass" wächst rote Neonlichter hin gemappt. (Soll für UV-Lichter dienen) nur auf den Bildern leuchtet das ganze nicht.
      • Da wo "Weedhaufen" steht. Wurde einfach das Object (SW_haybreak02, ID: 3374) genutzt und in die Farbe grün texturiert.
      • Das nur die Map, es wurde noch kein Drogendealer System etc. entwickelten und wird es auch nicht.
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      Bilder von der Map:
      pic-upload.de/gal-1187352/il3z3k/1.html

      mfg

      Neue Informationen zum Projekt 'Society Life' könnt Ihr nun im Forum nachlesen.
      Informationen zum Projekt und der aktuellen Lage.
      Wir starten nächste Woche Freitag , den 21.09 voll durch.

    • Kleiner Tipp, wenn du im Reallife etwas ähnliches vorhaben solltest, bitte schreibe nicht in Großbuchstaben "Weedhaufen" darüber.

      Ansonsten, naja eigentlich wurde kaum was gemacht. Die ganzen "Gewächsebenen" samt Glas-Überdachung existieren bereits in der Standardmap.
      Und das mit dem "Weedhaufen"-Schildern geht garnicht. Sorry.

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      ***** MEIN SHOWROOM: KLICK MICH *****



    • SgtKaneki schrieb:

      Kleiner Tipp, wenn du im Reallife etwas ähnliches vorhaben solltest, bitte schreibe nicht in Großbuchstaben "Weedhaufen" darüber.

      Ansonsten, naja eigentlich wurde kaum was gemacht. Die ganzen "Gewächsebenen" samt Glas-Überdachung existieren bereits in der Standardmap.
      Und das mit dem "Weedhaufen"-Schildern geht garnicht. Sorry.

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      Naja ich hab ihm dabei so geholfen und auch so das meiste gemacht.
      Und zwar die ganzen Gewächsebenen samt Glas-Überdachung waren nicht wirklich da.
      Es waren vielleicht paar leere Glas-Überdachungen da, doch die meisten habe ich halt gemacht und da drüber halt rote Neon lichter hin gemappt, damit es aussieht wie UV-Lichter.

      SgtKaneki schrieb:

      Kleiner Tipp, wenn du im Reallife etwas ähnliches vorhaben solltest, bitte schreibe nicht in Großbuchstaben "Weedhaufen" darüber.
      Man kann dieses Spiel einfach nicht mit dem Realen Leben vergleichen! Den gleichen Beispiel kann man auch nutzen in dem man sagt, warum man nicht in SAMP stirbt wenn man mit 200 KMH gegen Wand fährt und in Reallife schon.

      Aber danke für deine Kritik

    • bitte, was soll ein weedhaufen sein? In reallife wird weed aufgehangen damit es nicht schimmelt und um es schneller zu trocknen...und in dunklen räumen damit es schön fermentieren kann

      zur map ist ja wirklich nur ne 5min arbeit, also nichts atemberaubendes, immerhin hast die richtigen hanfpflanzen ausgesucht..

      Die UV Lichter sind auch überflüssig da Sonne normalerweise reichen sollte

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    • @Pablo.Accardo dieses Beispiel "Man kann dieses Spiel einfach nicht mit dem Realen Leben vergleichen! Den gleichen Beispiel kann man auch nutzen in dem man sagt, warum man nicht in SAMP stirbt wenn man mit 200 KMH gegen Wand fährt und in Reallife schon." ist als nichtig zu betrachten.

      Es gab bereits 2015/2016 SAMP Projekte die solch ein System erfolgreich umgesetzt haben wenn man mit "xy-Geschwindigkeit" gegen eine Wand fährt dass dieser aus dem Auto geschleudert wird (sofern man nicht angegurtet war) & an Ort & Stelle verstirbt. Sofern ein Wille vorhanden ist, ist auch ein Weg (sogar in SAMP) möglich. Die Community schiebt immer alles auf SAMP, dies - das ist nicht möglich. Besonders die deutsche Szene ist nicht mal an die Grenzen des Möglichen gekommen. (seht euch teilweise die Russen/Engländer & sogar die Ami's an, die sind uns um weites vorraus)

      Um nicht vom Thema abzuschwenken kommen wir zur Map & deren Bewertung:
      4/10 Punkte (für die Zeit & Mühe)
      die Weedbeschriftungen gefallen mir absolut nicht & würden einem Cop beim Durchforsten des Geländes direkt ins Auge stechen.

      Greets
      Risq
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    • Pablo.Accardo schrieb:

      SgtKaneki schrieb:

      Kleiner Tipp, wenn du im Reallife etwas ähnliches vorhaben solltest, bitte schreibe nicht in Großbuchstaben "Weedhaufen" darüber.

      Ansonsten, naja eigentlich wurde kaum was gemacht. Die ganzen "Gewächsebenen" samt Glas-Überdachung existieren bereits in der Standardmap.
      Und das mit dem "Weedhaufen"-Schildern geht garnicht. Sorry.

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      Naja ich hab ihm dabei so geholfen und auch so das meiste gemacht.Und zwar die ganzen Gewächsebenen samt Glas-Überdachung waren nicht wirklich da.
      Es waren vielleicht paar leere Glas-Überdachungen da, doch die meisten habe ich halt gemacht und da drüber halt rote Neon lichter hin gemappt, damit es aussieht wie UV-Lichter.

      SgtKaneki schrieb:

      Kleiner Tipp, wenn du im Reallife etwas ähnliches vorhaben solltest, bitte schreibe nicht in Großbuchstaben "Weedhaufen" darüber.
      Man kann dieses Spiel einfach nicht mit dem Realen Leben vergleichen! Den gleichen Beispiel kann man auch nutzen in dem man sagt, warum man nicht in SAMP stirbt wenn man mit 200 KMH gegen Wand fährt und in Reallife schon.
      Aber danke für deine Kritik
      Rotes Neonlicht = UVLicht alles kla..

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      Es sieht mir zu mikrig aus viel zu groß und viel zu wenig drauf gemappt der ort passt einfach garnicht!

      4/10 für die mühe