OnPlayerClickPlayerTextDraw - Eine 0 vorne anzeigen lassen

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  • Hey,
    Ich habe Textdraws, mit diesen will ich ein Zahlenschloss machen.
    Ich hatte immer das Problem, wenn der Spieler die Anfangszahlen 0 lässt, sind die Zahlen nicht vorhanden bzw. werden nicht angezeigt.


    benutze ich anstatt dem stock val ( Kaliber) nur strval, taucht das oben geschrieben Problem auf, mit der 0.
    Benutzte ich allerdings den Stock Val, gibt er mir bei den Zahlen 48, 50, 52 oder so raus.


    C
    stock val(const string[])
    {
    	new tmp[MAX_CODE_LEN+1];
    	format(tmp,sizeof(tmp),"%04d",strval(string));
    	return tmp;
    }

    wm2c6p1.png
    Ich weiß, dass ich weiß, dass ich nichts weiß.