Angepinnt [TOOLS] Map Converter

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  • [TOOLS] Map Converter

    Ich schreib den Thread da es Haufen Leute gab in letzter Zeit, die danach gefragt haben.

    MapConverter:

    Online Tools:

    DeluxHost Converter: gtamap.delux-host.com/converter/ - Online(!!)

    ServerHex Converter: maps.serverhex.com/ - Online

    ServerFF Converter: convertffs.com/objects/ - Online

    Offline Tools:

    [TOOL] Advanced Converter(Download im Englischen Forum) - forum.sa-mp.com/index.php?topic=32210.0

    [TOOL] Offline Converter - forum.sa-mp.com/index.php?topic=102330.0

    [SCRIPT] map2pwn - forum.sa-mp.com/index.php?topic=106250.0



    Auto Konverter:

    Online TOOLS:

    ServerFF CarConverter - convertffs.com/vehicles/ - Online

    Offline TOOLS:

    [TOOL] Offline Converter - forum.sa-mp.com/index.php?topic=102330.0


    Vllt könnte es ein Admin Pinnen, damit ne soviele Fragen. Danke!
    Fals jemand noch welche kennt, kann sie drunter Posten!
    Mfg kony



    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von QwErTs ()

  • Der Thread ist überflüssig.

    Es gibt mehrere Thread's wo ein Link gepostet ist.
    Und der Thread ist das gleiche als würde man eine Frage stellen , bzw. Aussage das der Converter Down ist und du antwortest.

    Also es gibt schon ein Thread den man mit der SuFu erreichen kann , wo ein Link gepostet ist.
  • x3l3ctr1cx schrieb:

    Der Thread ist überflüssig.
    Genauso, wie deine Kommentare. Wenn es dich nicht interessiert, sei doch ruhig, das hier ist nicht zum Bewertung ablassen gedacht.

    @Topic: Wenn die Kiddy's sich jetzt mal umgucken werden sie es entdecken, glaube ich aber nicht. Ansonsten, finde ich, das es auch leider nur "normale" Converter sind. Es gibt nämlich keinen, der MTA Race Maps in MTA 1.0 richtig convertiert. Stattdessen werden nur die Objecte aber keine Spawnpoints, Pickups und Checkpoints convertet. Da frag ich mich nur, wie soll man eine Race Map für einen MTA 1.0 Race Server erstellen?
  • Genau das meine ich BlackFox...

    Also ich möchte keines Weg's damit sagen , dass du das schlecht zusammengefasst hast o.a.

    Jedoch werden trotzdem immer wieder Leute fragen....

    Und @ Kevin

    Lass doch einfach mal den scheiß weg mit den Kiddies.
    Die spielst dich hier auf als wärst du der reifeste...
    Einfach das mit Kiddies weg lassen.
  • x3l3ctr1cx schrieb:

    Der Thread ist überflüssig.

    Es gibt mehrere Thread's wo ein Link gepostet ist.
    Und der Thread ist das gleiche als würde man eine Frage stellen , bzw. Aussage das der Converter Down ist und du antwortest.

    Also es gibt schon ein Thread den man mit der SuFu erreichen kann , wo ein Link gepostet ist.
    Wenn du meinst, dann lass es doch und überlese es.
    Es ist gut das sich einer die mühe macht hier die converter mal aufzulisten.
    Also ob jeder alle teards duchsucht, bis er einen converter gefunden hat.
    so muss man bei der sufu nur Map converter eingeben und schon hat man alle.

    ach und noch ne kleine bitte an dich: bitte das nächste mal vorher auf die tolette gehen bevor du hier in eine so einen müll schreibst.

  • Überless doch mein Post ?
    Lol ich habe meine Meinung zu sagen.

    Und schreib nicht so ein Scheiß wie
    "geh erst auf toilette"
    was isn das für ein kinder kack ?

    Ich habe nämlich ergänzt das ich es gut finde doch es immer wieder leute gibt die trotzdem fragen-
  • <map edf:definitions="editor_main">
    <object id="object (vgsSelecfence03) (2)" model="8149" interior="0" dimension="0" posX="-2396.8291015625" posY="1562.1815185547" posZ="19.760766983032" rotX="0" rotY="0" rotZ="270.40539550781" />
    <object id="object (vgsSelecfence02) (1)" model="8148" interior="0" dimension="0" posX="-2388.494140625" posY="1528.9204101563" posZ="19.751750946045" rotX="0" rotY="0" rotZ="270.86560058594" />
    <object id="object (vgsSelecfence09) (1)" model="8155" interior="0" dimension="0" posX="-2334.1474609375" posY="1549.6683349609" posZ="20.846710205078" rotX="0" rotY="0" rotZ="227.00598144531" />
    <object id="object (vgsSelecfence01) (1)" model="8147" interior="0" dimension="0" posX="-2315.15234375" posY="1535.0880126953" posZ="19.429151535034" rotX="0" rotY="0" rotZ="289.05029296875" />
    <object id="object (vgsSelecfence01) (2)" model="8147" interior="0" dimension="0" posX="-2313.8466796875" posY="1554.4841308594" posZ="20.866827011108" rotX="0" rotY="0" rotZ="75.744995117188" />
    <vehicle id="vehicle (BMX) (1)" paintjob="3" model="481" plate="02FW MFA" interior="0" dimension="0" posX="-2473.1550292969" posY="1547.8907470703" posZ="32.836109161377" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
    <vehicle id="vehicle (BMX) (2)" paintjob="3" model="481" plate="3205 1V7" interior="0" dimension="0" posX="-2473.6723632813" posY="1547.4790039063" posZ="32.836109161377" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
    <object id="object (vgsSelecfence02) (2)" model="8148" interior="0" dimension="0" posX="-2390.0620117188" posY="1561.8729248047" posZ="26.868450164795" rotX="0" rotY="0" rotZ="270.14562988281" />
    <object id="object (vgsSelecfence02) (3)" model="8148" interior="0" dimension="0" posX="-2390.138671875" posY="1561.9030761719" posZ="33.849864959717" rotX="0" rotY="0" rotZ="270.27026367188" />
    <object id="object (vgsSelecfence02) (4)" model="8148" interior="0" dimension="0" posX="-2388.484375" posY="1528.4655761719" posZ="26.917724609375" rotX="0" rotY="0" rotZ="270.49548339844" />
    <object id="object (vgsSelecfence02) (5)" model="8148" interior="0" dimension="0" posX="-2388.4653320313" posY="1528.5532226563" posZ="33.69554901123" rotX="0" rotY="0" rotZ="270.3603515625" />
    <object id="object (vgsSelecfence05) (1)" model="8151" interior="0" dimension="0" posX="-2348.7199707031" posY="1535.8986816406" posZ="28.218383789063" rotX="0" rotY="0" rotZ="318.46020507813" />
    <object id="object (vgsSelecfence08) (1)" model="8154" interior="0" dimension="0" posX="-2348.6291503906" posY="1551.3756103516" posZ="32.777931213379" rotX="0" rotY="0" rotZ="49.714782714844" />
    <object id="object (ac_apgate) (1)" model="989" interior="0" dimension="0" posX="-2468.9921875" posY="1528.9683837891" posZ="27.383613586426" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
    <object id="object (ac_apgate) (2)" model="989" interior="0" dimension="0" posX="-2469.0629882813" posY="1529.0119628906" posZ="30.576320648193" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
    <object id="object (ac_apgate) (3)" model="989" interior="0" dimension="0" posX="-2468.5563964844" posY="1560.1834716797" posZ="27.385955810547" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
    <object id="object (ac_apgate) (4)" model="989" interior="0" dimension="0" posX="-2469.955078125" posY="1560.1624755859" posZ="29.29105758667" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
    </map>

    Das mach ich dann in converter rein dann bekomme ich das:

    CreateObject(, , , , 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(, , , , 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(, , , , 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(, , , , 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(, , , , 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(, , , , 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(, , , , 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(, , , , 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(, , , , 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(, , , , 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(, , , , 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(, , , , 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(, , , , 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(, , , , 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(, , , , 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    mit den converter: convertffs.com/objects/

    kommisch oder?