Löschbares Feuer v0.4

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Achja, habe ich ganz vergessen:
    Das Feuer verhält sich genau so wie normales GTA Feuer. Man brennt exakt so lange und verliert die selbe Anzahl an HP ^^


    EDIT:



    hai,


    nice gemacht nur wenn ich compilen möchte kommt:
    ExtFire.pwn(512) : error 017: undefined symbol "SPECIAL_ACTION_PISSING"


    Ja, okay.
    Mach entweder das hier in deine a_player.inc oder in das FS, oder lade die neue Version runter.
    #if !defined SPECIAL_ACTION_PISSING
    #define SPECIAL_ACTION_PISSING 68
    #endif


    Ohne diese Zeilen funktioniert die dritte Möglichkeit das Feuer zu löschen (es auszupinkeln) nicht.

    3 Mal editiert, zuletzt von Meta ()

  • hm okee konnte es nun compile habs hochgeladen in der server.cfg bei filterscript hinzugefügt aber es geht einfach nicht wennn ich /fire oder /feuer mach passirt garnix

    Das Originale SOR ( Street´s of Reallife ) seit 03.10.2009

  • probier das ma so: public OnFilterScriptInit()
    {
    AllowFireCMD();
    AntiDeAMX();
    }
    public OnFilterScriptExit()
    {
    return 1;
    }


    mfg:[SGS]Krypton :thumbup:

  • Nimm das xD
    public OnFilterScriptInit()
    {
    AntiDeAMX();
    AllowFireCMD();
    print("\n /\\_/¯\\_/¯\\_/¯\\_/¯\\_/¯\\_/\\");
    print(" < >");
    #if defined German
    print(" > Löschbares Feuer 0.1 <");
    #else
    print(" > Extinguishable Fire 0.1 <");
    #endif
    #if defined German
    print(" < von Meta >");
    #else
    print(" < by Meta >");
    #endif
    print(" > www.iLife-Community.com <");
    print(" < >");
    print(" \\/¯\\_/¯\\_/¯\\_/¯\\_/¯\\_/¯\\/\n");
    return 1;
    }


    Und OnFilterScriptExit am besten nicht ändern
    public OnFilterScriptExit()
    {
    for(new i; i < MAX_FLAMES; i++)
    {
    DestroyFlame(i);
    }
    return 1;
    }
    Sonst bekommt man die Flammen nicht mehr weg, außer man sucht die IDs raus :D

  • Moin,


    von mir gibts 8/10 an einigen ecken könnte man was optimieren.
    Im allgemeinen ist es ansonsten gut.
    Und zu den rest mit der schlechten Bewertungen von euch hab ich noch nie einen release gesehen macht das erstmal nach.


    MFG RFT

    RFT

  • Und zu den rest mit der schlechten Bewertungen von euch hab ich noch nie einen release gesehen macht das erstmal nach.

    Die schlechten Bewertungen kommen nur weil sie es selbst nicht geschafft haben und keine .pwn datei zum editieren hatten :P


    Das Script ist top. Sehr gute Arbeit.



    Edit by Dog :

    Zitat

    .pwn datei zum editieren hatten :P

    vllt. auch weil eine person einfach von den Regeln ausgeschlossen wird ?.


    Nicht jeder, der sich für super hält, ist ein Superheld. :love:
    ------------------------------------------------------------------------------------------------

    Einmal editiert, zuletzt von Dog ()

  • Bei mir funktionit es immer noch nicht und ich habe es nun so:
    public OnFilterScriptInit()
    {
    AntiDeAMX();
    AllowFireCMD();
    print("\n /\\_/¯\\_/¯\\_/¯\\_/¯\\_/¯\\_/\\");
    print(" < >");
    #if defined German
    print(" > Löschbares Feuer 0.1 <");
    #else
    print(" > Extinguishable Fire 0.1 <");
    #endif
    #if defined German
    print(" < von Meta >");
    #else
    print(" < by Meta >");
    #endif
    print(" > www.iLife-Community.com <");
    print(" < >");
    print(" \\/¯\\_/¯\\_/¯\\_/¯\\_/¯\\_/¯\\/\n");
    return 1;
    }


    public OnFilterScriptExit()
    {
    for(new i; i < MAX_FLAMES; i++)
    {
    DestroyFlame(i);
    }
    return 1;
    }

    Das Originale SOR ( Street´s of Reallife ) seit 03.10.2009

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