alt:V Tutorials

Tutorials zum GTA V Multiplayer Mod alt:V

Anleitung zum Erstellen von Blogs und Artikeln: Bitte hier klickieren

    Hallo,

    da es ja einige gibt die gerne an der Entwicklung von alt:V mithelfen möchten gibt es einige Bereiche wo man als normales Mitglied der alt:V Community auch mithelfen kann.

    Ich werde hier die vorhandenen Möglichkeiten zeigen, und auch erklären an welche Regeln man sich dort halten sollte um die meiste Arbeit zu ersparen.


    Allgemein

    Bei allgemeinen Problemen oder Vorschlägeb bei dem alt:V Client/Server kann man sein Problem im altv-issues Repository beschreiben. Hier werden alle Bugs und Vorschläge gesammelt.

    Bitte sende deine Ideen oder Probleme nicht an einzelne Teammitglieder, denn dann werden diese NICHT beachtet.


    Wiki

    Das alt:V Wiki ist seit der Überarbeitung für jeden offen. Es kann sich also jeder dort einen Account erstellen und Seiten bearbeiten. Beachte hier, dass das ausnutzen dieser Möglichkeit mit z.B. Vandalismus von Seiten, dazu führt dass dein Wiki Account gesperrt wird.

    Stelle bitte vorher auch sicher, dass deine Änderung faktisch korrekt ist und in lesbarem

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    Bei der Installation von alt:V können manchmal Probleme auftreten. Hier werden einige der häufig auftretenden Probleme beschrieben, und wie man diese lösen kann.


    Erste Schritte

    1. Starte den GTA V Singleplayer mindestens einmal komplett (bis man das erste mal den Charakter bewegen kann)
    2. Führe alt:V als Administrator aus
    3. Füge alt:V als Ausnahme bei deinem Antiviren Programm hinzu (Windows Defender ist auch ein AntiVirus) (Avast blockt alt:V auch mit Ausnahme!)
    4. Stelle sicher dass alt:V in einem Verzeichnis installiert ist dass nicht auf deinem Desktop oder in deinem GTA V Ordner ist. Der empfohlene Ort ist C:/altv

    Zusätzliche Schritte

    1. Stelle sicher dass die Visual C++ 2015-2019 Redistributables installiert sind. Den Download findet man hier
    2. Verwende keine Sonderzeichen im Pfad zu deiner alt:V Installation
    3. Stelle sicher dass der Pfad zu deiner alt:V Installation nicht zu lang ist
    4. Windows 7 wird von alt:V nicht offiziell unterstützt. Falls ein Upgrade auf Windows 10 nicht möglich

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    Moin,

    in Anschluss an mein vorheriges Tutorial ([alt:V] Grundlagen für die Entwicklung) gibt es nun auch schon das nächste Tutorial.

    Ich empfehle deswegen auch, bevor man diesem Tutorial folgt, das erste Tutorial durchzulesen, da einem sonst eventuell wichtiges Vorwissen fehlen könnte. Ich werde mich in diesem Tutorial auch auf das Wissen des vorherigen Tutorials beziehen.


    Die Grundlagen über Ressourcen

    Was ist überhaupt eine Ressource in alt:V?

    In alt:V reden wir nicht von Gamemodes oder Scripts, sondern von Ressourcen. Jede Ressource hat ihren eigenen Unterordner im resources Ordner, aber genaueres dazu später.

    Jede Ressource ist entweder ein einzelnes System, ein Zusammenspiel von mehreren Systemen oder sogar ein "DLC" oder ein "Asset Pack", was diese Begriffe aber bedeuten, wird gleich noch einmal erläutert.

    Wenn man mehrere Ressourcen auf einem Server gleichzeitig laufen lässt, können diese zwar miteinander kommunizieren (zum Beispiel über Events), sind aber auch voneinander

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    Moin,

    da es hier noch an alt:V Tutorials mangelt, werde ich mal mit einer kleinen Tutorialreihe anfangen, in der ich die Basics von alt:V erkläre, damit der Einstieg leichter ist.

    Die Dokumentation und besonders das Wiki ist lange nicht so umfassreich wie das von Rage:MP oder FiveM, das liegt auch einfach an der kleineren Community.


    Wichtige Informationen für die Entwicklung

    Der alt:V Discord

    Zu Beginn möchte ich erst einmal auf den offiziellen alt:V Discord verweisen. Falls man mal Probleme oder Fragen zu alt:V wird einem dort immer sehr schnell und nett geholfen. Dort bin ich auch oft vertreten und helfe.

    Der Invitelink ist hier zu finden: Invitelink


    Vorraussetzungen

    Bevor man mit der Entwicklung in alt:V starten kann muss man zu erst einige Vorraussetzungen empfehlen.

    • Beherrschen der englischen Sprache (Das muss man egal wo oder wie man entwickeln will, ohne Englisch kommt man in der Entwicklung einfach nicht weit!)
    • Grundkenntnisse in JS (dort wäre auch NodeJS von Vorteil, ist

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