[TUTORIAL]|- [ESX]FIVEM - Dein eigener Ladebildschirm Konfiguration + Musik + Free Script-| FIVEM-|

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Moin, heute zeige ich euch einen kostenlosen synn-loadscreen, was ist das überhaupt? Es ist ein einfacher Ladebildschirm der beim joinen auf den Server erscheint, Ihr könnt euren Wunschtext, Bilder sowie eure Musik den Spielern anzeigen lassen.


Wir laden das Script herunter, öffnen den Ordner namens js und öffnen die Datei config mit NotePad++ .

Download: KLICK


:!:Welche Zeilen sind für uns in der js Datei wichtig.?

  • image: "img/logo.png", Das ist dass Bild welches beim Ladebildschirm erscheinen soll.
  • cursorImage: "img/cursor.png", Die ist der Zeiger der bei dem Mauspfeil erscheint.
  • progressBarType: 0, Mit dieser Funktion habt Ihr 3 Möglichkeiten das progressbar anzuzeigen.

0 = Single progressbar = Einzelnes progressbar

1 = Multiple progressbars Mehrere progressbar

2 = Collapsed progressbars Mehrere geteilte farbige progresbar

  • loadingMessages: Das sind die Nachrichten die über deinen progresbar erscheinen sollen.

loadingMessages:

[

"🔰 Kommt auf breadfish.de 🔰",

"Johnny Bravo ",

" Test ",

"Test i ",

" Test ",

" Test ",

"Test ",

],


  • loadingMessageSpeed: 5 * 1000, Das ist die Geschwindigkeit der Nachrichten die über uns sind.
  • music: [ "Weebl%27sSpraff", ], Hier kannst du deine eigene Musik einfügen, du brauchst nur von http://www.youtube.de den Code zu kopieren der sich am Ende das Linkes befindet. Beispiel LInk:
    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.
    davon nimmt Ihr nur Weebl%27sSpraff
  • enableMusic: true, Musik anschalten/ausschalten
  • musicVolume: 20, Hier könnt Ihr die Musiklautstärke vom Ladebildschirm einstellen.
  • staticBackground: false, Ob sich die Bilder im Hintergrund bewegen sollen oder nicht.
  • background: [ "img/bg1.jpg", "img/bg2.jpg", "img/bg3.jpg", "img/bg4.jpg", ], Das sind die Bilder die im Ladebildschirm erscheinen werden.
  • backgroundSpeed: 10 * 1000, Wie schnell sollen sich die Bilder ändern.

Wir sind mit den Einstellungen soweit fertig, kommen wir nun zum Ende

Damit eure eigenen Bilder überhaupt angezeigt werden, müsst Ihr sie Im Ordner dosc --> full_res_img einfügen.


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