SetObjectMaterial Color Fehler

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  • Hi Leute,


    ich habe folgendes Problem: Ich möchte ein schwarzes Objekt via ARGB Color Gelb färben:


    new object = CreateDynamicObject(5066,407.5000000,-3341.6001000,5.1200000,0.0000000,0.0000000,0.0000000);
    SetDynamicObjectMaterial(object, 0, -1, "none", "none", 0xFFFFFF00);


    Die Farbe muss eigentlich ziemlich sicher stimmen. Die Farbe vom Objekt ändert sich aber von Grau zu schwarz. Egal welchen Farbcode ich nehme, das Objekt ist immer schwarz. Wenn ich jetzt beispielsweise ne Textur, statt Farbe verwende, dann gehts, aber ich will eine bestimmte Farbe nutzen. Der Materialindex ist auch richtig (0).


    Kann mir jemand helfen? Ich habe es mit diesem Tutorial gemacht: http://gta-sa-mp.de/forum/3-sa…etobjectmaterial-von-a-z/


    Danke schonmal :)

    Einmal editiert, zuletzt von Master_- ()

  • Die Farben bauen sich so auf:


    AARRGGBB
    Tansparenz Rot Grün Blau.


    Bei dir ist es so


    RRGGBBAA
    Rot Grün Blau Tansparenz ( ist auch der nomale fall nur hier nicht )


    mit freundlichem Gruß
    Timo S.

    Einmal editiert, zuletzt von huGGy () aus folgendem Grund: text