Connecten werden nur Textdraws angezeigt aber kein DIALOG

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  • Hallo,
    wenn ich auf meinem Server Connecte kommen nur Textdraws aber kein Register oder Login Dialog hier der OnPlayerConnect


    public OnPlayerConnect(playerid){


    PlayerInfo[playerid][frisch_eingeloggt] = 1;
    if(LogFilesJet == 1){
    printf("OnPlayerConnect 0 | Name: %s", PlayerName(playerid));
    }
    PlayerInfo[playerid][gPlayerLogged] = 0;
    SetTimer("ResetConnect", 3000, 0);
    ConnectPlayers++;
    Leben[playerid] = 100;
    Ruestung[playerid] = 0;
    if(ConnectPlayers > 20){
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Zu viele Spieler versuchen gleichzeitig zu connecten. Versuche es etwas später erneut");
    KickPlayer(playerid);
    blockhospital[playerid]=1;
    blockhospitaltimer[playerid]=SetTimerEx("BlockHospital",25000,false,"i",playerid);
    return 1;
    }




    pVehicles[playerid] = 0;
    /*
    new country[MAX_COUNTRY_NAME];
    country = GetPlayerCountryName(playerid);


    new playername[64];
    GetPlayerName(playerid,playername,64);


    if(IsPlayerNPC(playerid) ||strmatch(country,"Germany") || strmatch(country,"Netherlands") || strmatch(country,"Austria") || strmatch(country,"Switzerland") ||!strcmp(playername,"[LoS]Xam_Res",true)|| !strcmp(playername,"Tyger_Rastellis",true) || !strcmp(playername,"Arlind",true)|| !strcmp(playername,"FatiFlori",true)|| !strcmp(playername,"flori50",true)|| !strcmp(playername,"Streep",true)|| !strcmp(playername,"FatiFlori.[157]",true)
    || !strcmp(playername,"Chris_DiaZ",true) ||!strcmp(playername,"Arlind_Muerto",true) ){
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Nicht zugelassene IP");
    KickPlayer(playerid);
    }
    */


    shotTime[playerid] = 0;
    shot[playerid] = 0;


    TextDrawHideForPlayer(playerid, AutoKaufText[playerid]);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, gInfoBoxAuto[playerid]);
    PlayerInfo[playerid][gPlayerLogged] = 0;
    PlayerInfo[playerid][voteban] = 0;
    PlayerInfo[playerid][coins] = 0;
    PlayerInfo[playerid][blockcmd] = 1;
    PlayerInfo[playerid][tutlos] = 0;
    PlayerInfo[playerid][gwkills] = 0;
    euro[playerid] = 0;
    PlayerInfo[playerid][failedlogin] = 0;
    PlayerInfo[playerid][bank] = 0;
    PlayerInfo[playerid][nca] = 0;
    PlayerInfo[playerid][nc] = 0;
    PlayerInfo[playerid][springen] = 0;
    hatzelle[playerid] = 40;
    respawnzeit[playerid] = 0;
    OnPlayerInit(playerid);



    return 1;
    }


  • Du lässt auch nirgenswo Dialogs aufrufen?

    public CheckLoginlol(playerid){
    new rows, fields, tmp[128];
    cache_get_data(rows, fields);


    if(LogFilesJet == 1) printf("CheckLoginExecute 1");


    if(rows != 0){
    new connectHitman = 0, HitmanName[MAX_PLAYER_NAME];
    cache_get_field_content(0, "HitmanName", HitmanName, Connection, 128);
    cache_get_field_content(0, "connectHitman", tmp); connectHitman = strval(tmp);
    cache_get_field_content(0, "Username", PlayerInfo[playerid][SpielerNamek], Connection, 128);


    if(connectHitman == 1 && strlen(HitmanName) >= 3){
    SetPlayerName(playerid, HitmanName);
    }



    if(LogFilesJet == 1) printf("CheckLoginExecute 2");
    PlayerInfo[playerid][haveacc] = 1;
    ShowPlayerDialog(playerid,100,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Login System","Logge dich in deinen Account ein:","Absenden", "");
    SendMessage(playerid,GREY,"{CCFFFF}Dein Name ist registriert. Bitte {990000}logge {CCFFFF}dich mit deinem {990000}Passwort {CCFFFF}ein:");
    AccRegistered[playerid] = 1;
    OnTurfConnect(playerid);
    }
    else{
    if(RegisterSystem == 0){


    SetTimerEx("DelayKick", 2000, 0, "d", playerid);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Die Registrierung auf diesem Server ist momenten deaktiviert. Melde dich bei einem Freund oder bei einem Admin für Hilfe");
    }
    else
    {


    if(LogFilesJet == 1) printf("CheckLoginExecute 3");
    new pName[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
    if(strfind(pName, "[LoS]", true) == 0){
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Nur Admins dürfen [LoS] Clantags benutzen");
    SetTimerEx("DelayKick", 2000, 0, "d", playerid);
    }


    ShowPlayerDialog(playerid,155,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Login System","Du bist nicht registiert. Gebe ein Passwort ein:","Absenden", "");
    SendClientMessage(playerid,GREY,"Du hast keinen Account. Gebe in das leere Feld ein Passwort ein, das du benutzen möchtest:");
    }
    AccRegistered[playerid] = 0;
    OnTurfConnect(playerid);
    PlayerInfo[playerid][haveacc] = 0;
    }


    if(LogFilesJet == 1) printf("CheckLoginExecute 4");
    }



    hier aber

  • Wo wird "CheckLoginlol" aufgerufen, aus welchem Code? In dem Code aus dem ersten Post steht das nämlich nicht drin.

    Wie meinst du das


    //e


    public loginlol(playerid){new string111[256];mysql_format(Connection,string111,sizeof(string111),"SELECT * FROM `server_user` WHERE `Username` = '%s'",PlayerName(playerid));mysql_function_query(Connection,string111,true,"CheckLoginlol","d", playerid);}

    Einmal editiert, zuletzt von PizzaHaus ()