Hey, ich arbeite seit paar Tagen mit dem Discord Connector Include, habe gerade ein Problem das Sscanf/IsNull nicht funktioniert.
Zum Beispiel wenn ich /sync eingebe, kommt das ich nicht alle Argumente eingegeben hab, also das funktioniert.
Aber wenn ich die Argumente angebe, passiert nichts, also es returnt garnichts mehr.
[/b]
[b]new name[MAX_PLAYER_NAME], params[32];
if(sscanf(params, "s[24]", name)) return DCC_SendChannelMessage(channel, ":warning: You must provide your ingame name.");
DCC_SendChannelMessage(prpchannel, "DEBUG: Successful");[/b]
[b][/b]
Das selbe mit IsNull Funktioniert auch nicht richtig.