HeyHoo,
Ich habe folgendes Problem:
Ich habe mir ein Randomsystem für den Skin erstellt
//Randomskins
new spawnskins[20] = {26,2,7,18,19,20,21,22,23,24,25,30,47,48,50,51,52,66,67,73};
Nur wie mache ich es, dass wenn ein Spieler einen Skin braucht (onplayerrequestclass), er entweder einen von diesen Skins bekommt, oder der Skin aus den PVars ausgelesen wird ?
bei mir siehts so aus:
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
SetSpawnInfo(playerid,0,spawnskins[random(sizeof(spawnskins))],1106.6761,-1796.3093,16.5938,90.5308,0,0,0,0,0,0);
SetPlayerSkin(playerid,GetPVarInt(playerid,"Skin"));
SpawnPlayer(playerid);
return 1;
}
aber ich habe immer Skin 0 !!!
MfG
Deagle