Moin Leute,
Ich habe mir mal ein Script gedownloadet wo die Sh verändert wird, da sind halt objecte drin!
Wenn ich die neuen Objecte in Script unter OnGamemodeinit einfügen möchte ist das kein Problem keine errors oder Warnings.
Damit aber dann die alte SH weg geht muss man ja die Remove sachen auch einfügen unter public OnPlayerConnect(playerid).
BEi mir gibt es dass im GF Script nicht wo ich es einfügen will da gibt es nur "Function OnPlayerConnect(playerid)".
Ich habe es einmal versucht dann dort einfach drunter einzufügen doch leider kommen dann 26errors und warnings.
Hoffe ihr könnt mir helfen.
MFg WeEzY