Serverlaggs duch Timer?

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  • Hi,


    mir ist eben aufgefallen das mein Server nach einiger Zeit (5-10 Minuten) leicht anfängt zu ruckeln bzw. zu laggen (alles ist ein bisschen langsamer).
    Jetzt habe ich mir gedacht ob es vielleicht an meinen Timern liegen kann?


    Dauerhafte Timer (Sie wiederholen sich):


    1. 20000
    2. 10000
    3. 305000
    4. 1000
    5. 1000


    Timer die nur einmal laufen:

    1. (Variable als Zeit)
    2. (Variable als Zeit)
    3. 70000
    4. 100


    (Angeben in Millisekunden)



    Könnte es sein das es an den Timern liegt?

  • Zeige uns doch mal die Funktionen, die die Timer aufrufen.

  • Zitat

    4. 1000
    5. 1000


    Würd ich in einem Timer machen.

    Wer ist der Mensch hinter der Uniform? Ist euch das bekannt?
    Es ist der selbe der noch eben in Zivil neben euch stand.
    Warum wird er gehasst und so selten respektiert?
    Warum ist er derjenige der seinen Hals für euch riskiert?
    Trägt der Bulle eine Weste, das hat er früher nie gemacht,
    die Zeiten haben sich geändert und jeder Dienst ist ein Kampf!
    Warum gibt’s das SEK und warum sind sie so brutal?
    Und wieso hat wieder einer mit seinem Leben bezahlt?

  • Bei denen die Dauerhaft laufen:


    1. Ping-Check
    2. Ändert den Servernamen
    3. Eine SendClientMessage
    4. SetVehicleHealth
    5. Und eine Uhr (Textdraw)


    Die anderen:


    Create & DestroyDynamicObjects (Immer nur ein Objekt), SendClientMessage