/veh system

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  • Also es geht hier alles das problem ist
    das desveh ..


    es löscht jede id die ich hinschreibe .
    aber ich möchte das er nur diese autos die ich z.B. /veh 522 1 1 hole
    auch nur die id löschen kann die man mit /veh herstellt aber die anderen
    sollten nicht gelsöcht werden also soll einfach nichts passieren wie kann ich das machen.


    ocmd:veh(playerid,params[])
    {
    new ModelID, color[2],Float:VehPos[4], vehicleid;
    if(GetPlayerState(playerid)!=PLAYER_STATE_ONFOOT) return SendClientMessage(playerid,0xB0AFB0FF,"Du bist nicht zu Fuss");
    if(sscanf(params, "ddd",ModelID,color[0],color[1])) return SendClientMessage(playerid,0xB0AFB0FF, "/veh [vehicleid] [color1] [color2]");
    if(ModelID < 400 || ModelID > 611) return SendClientMessage(playerid,0xB0AFB0FF, "Die Fahrzeug Id muss von 400 bis 611 sein");
    if(color[0] < 0 || color[0] > 126 || color[1] < 0 || color[1] > 126) return SendClientMessage(playerid,0xB0AFB0FF, "Die Farbe muss zwischen 0 - 126 liegen.");
    if(isPlayerAnAdmin(playerid,10) || CallRemoteFunction("PlayerIsAnAdmin","i",playerid))
    {
    GetPlayerPos(playerid, VehPos[0],VehPos[1],VehPos[2]);
    GetPlayerFacingAngle(playerid, VehPos[3]);
    vehicleid = CreateVehicle(ModelID,VehPos[0],VehPos[1],VehPos[2],VehPos[3],color[0],color[1],-1);
    LinkVehicleToInterior(vehicleid,GetPlayerInterior(playerid));
    SetVehicleVirtualWorld(vehicleid,GetPlayerVirtualWorld(playerid));
    PutPlayerInVehicle(playerid, vehicleid, 0);
    }
    else return SendClientMessage(playerid, 0xB0AFB0FF, "Du bist ein Noob Admin");
    return 1;
    }
    ocmd:desveh(playerid,params[])
    {
    if(!isPlayerAnAdmin(playerid,5))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist kein Admin!");
    new v;
    if(sscanf(params,"i",v))return SendClientMessage(playerid,BLAU,"/desveh [Vehicle ID]");
    DestroyVehicle (v);
    return 1;
    }



    Hoffe auf schnelle antworten ;)