Jo hay, also Ich hab da mal für meinen Selfmade script nen par dinge eingefügt halt par Anims z.B /lay /wave .....
naja die Animationen Funktionieren aber das Stoppen soll über die Leertaste laufen.
Jedoch ist es so wen Ich
if ((oldkeys & KEY_SPRINT) && !(newkeys & KEY_SPRINT))
{
ClearAnimations(playerid);
return 1;
}
oder das
if(newkeys == KEY_SPRINT)
{
ClearAnimations(playerid);
return 1;
}
verwende dann kann man nicht mehr sprinten da Er dann ja immer die Animation stoppt.
Jetzt wollte Ich fragen wie Ich das machen kann das er diese nur stopt wen Er auch wirklich in einer Ani ist?
Gruß
Dream
//e: keiner ne ide?