R_1[playerid] = TextDrawCreate(498.000000, 100.000000, " ");
Das Playerid wird mir als Fehler angezeigt , das es undefiniert ist.
new Text:R_1[MAX_PLAYERS];
R_1[playerid] = TextDrawCreate(498.000000, 100.000000, " ");
Das Playerid wird mir als Fehler angezeigt , das es undefiniert ist.
new Text:R_1[MAX_PLAYERS];
Hast du es unter OnGameModeInit stehen?
Wenn ja, mach eine Schleife und hau den TextDraw dann da rein.
Es soll sich ja updaten da es für den Rank bestimmt ist .
Erstell das TextDraw unter OnPlayerConnect
(SpielerInfo[playerid][pKills] < 10 && SpielerInfo[playerid][pKills] >=10);
Wie wäre es richtig ?