Abend,
ich habe ein Problem, wenn ein spieler stirbt soll folgendes kommen:
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
if(GetPVarInt(playerid,"Todtime")> 0)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,"Tote können nicht sprechen!");
}
return 0;
}
Das klappt auch, aber jetzt kann man nicht mehr reden...
ich habe ein bisschen rumprobiert: wenn ich return 1; benutze dann kann man reden, aber wnen man stirbt steht da: tote können nicht reden, und dann der text den man eingegeben hat.
bei return 0; kommt nur der text, aber man kann auch nicht mehr als lebender reden .,.
weiß irgendjemand vllt was ich falsch gemacht habe?
MFG