Problem mit Fraktionskasse/Fraksystem

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  • Taag..
    ich hab gerade in meinem Selfmade ein Fraksystem mit einer Fraktionskasse erstellt, jedoch wird nichts in die Datei gespeichert..


    mein Fraksys:

    enum FInfo
    {
    Kasse
    };
    new FraktionsInfo[MAX_FRAKTION][FInfo];


    LoadFraktion();//OnGameModeInit


    FraktionSpeichern();//OnGamemodeExit


    stock FraktionSpeichern()
    {
    new Fraktionsdatei[64];
    format(Fraktionsdatei,sizeof(Fraktionsdatei),"/Fraktionen/SAPD.txt");
    dini_IntSet(Fraktionsdatei,"Kasse",FraktionsInfo[1][Kasse]);
    /*format(Fraktionsdatei,sizeof(Fraktionsdatei,"/Fraktionen/Army.txt");
    dini_IntSet(Fraktionsdatei,"Kasse",FraktionsInfo[2][Kasse]);*/
    return 1;
    }


    stock LoadFraktion()
    {
    new Fraktionsdatei[64];
    format(Fraktionsdatei,sizeof(Fraktionsdatei),"/Fraktionen/SAPD.txt");
    FraktionsInfo[1][Kasse]=dini_Int(Fraktionsdatei,"Kasse");
    /*format(Fraktionsdatei,sizeof(Fraktionsdatei),"/Fraktionen/Army.txt");
    FraktionsInfo[2][Kasse]=dini_Int(Fraktionsdatei,"Kasse");*/
    return 1;
    }


    ocmd:fkasse(playerid,params[])
    {
    new fraktion, money;
    new string[128];
    if(GetPVarInt(playerid,"Leader") > 0)
    {
    if(sscanf(params,"i",money)) return SendClientMessage(playerid,Hellblau,"Benutzung: /fkasse [Betrag]");
    if(GetPVarInt(playerid,"Leader") == 1){fraktion=1;}
    FraktionsInfo[fraktion][Kasse]+=money;
    GivePlayerMoney(playerid,-money);
    format(string,sizeof(string),"Du hast %d€ in die Fraktionskasse getan!",money);
    SendClientMessage(playerid,Hellblau,string);
    return 1;
    }
    else{SendClientMessage(playerid,Hellblau,"Du bist kein Leader einer Fraktion.");}
    return 1;
    }


    Die Datei "SAPD.txt" hab ich selbst erstell unter /scriptfiles/Fraktionen/


    //edit: Funktioniert jetzt! Hab den Server sonst immer übers "X " geschlossen, jetzt hab ich mal exit eingegeben & jetzt funzt es :D

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