Hi Com,
also es kommt ja oft vor, dass ein in einem Befehl die Abfrage vorkommt:
if(IsPlayerConnected(playerid))
Ein Spieler kann ja schlecht einen Befehl aus führen, wenn er nicht online ist?
Oder sehe ich das falsch?
MFG
Hi Com,
also es kommt ja oft vor, dass ein in einem Befehl die Abfrage vorkommt:
if(IsPlayerConnected(playerid))
Ein Spieler kann ja schlecht einen Befehl aus führen, wenn er nicht online ist?
Oder sehe ich das falsch?
MFG
Soweit ich weiß ist das dafür da das wenn du noch in der Requestclass steckst, das er dann Blockiert
Dafür hab ich ganz oben in OnPlayerCommandText schon eine Abfrage, ok danke.
Noch was:
if(!IsPlayerConnected(spieler))
if(spieler == INVALID_PLAYER_ID)
Wenn ich nur die obere Abrage nehm, muss es doch reichen?