Tag,
wenn jemand stirbt, kommt das Opfer direkt in die Skinauswahl?!?!
Das ganze ist passiert, seit ich SpawnPlayer und SetSpawnInfo verwendet habe. Bei OnPlayerClassRequest habe ich nur "return 0;".
Und wenn ich das in return 1; verändere, könnte man doch (so war es damals), sich spawnen lassen, nachdem man ein falsches PW eingegeben hat? Gibt es da evtl. einen anderen Weg?
Grüße
Gredsoft
EDIT: Hab's...
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
if(LoggedIn[playerid] == 0)return 0;
return 1;
}