Ich würde gerne autos verschieden aussehen lassen, was deren "Schrottzustand" betrifft.
Es gibt ja folgende Funktion:
http://wiki.sa-mp.com/wiki/UpdateVehicleDamageStatus
Scheinbar muss ich den Schaden unter "Doors" setzten.
Dies funktionier wie folgt:
http://wiki.sa-mp.com/wiki/DoorStates
Doch ebendies verstehe ich nicht? Wie wird das mit den Bits berechnet, und vor allem wie erhalte ich die Dezimalzahl?
Ich habe es so verstanden:
Nehmen wir an, ich möchte jede Tür kaputt aussehen lassen. Die Bits wären dann wie folt:
Als dezimalzahl ergibt das:
Also wäre die Funktion:
UpdateVehicleDamageStatus(vehicleid, 0, 4210752, 0, 0);
Doch genau dies Klappt nicht?!
Ich bitte um Aufklärung