Problem mit Pickup / Interior

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  • Guten Abend.
    Ich arbeite seid 20 Minuten an einem Pickup + Interior.
    Ich habe Keine Warnings & Keine errors.
    Aber der Pickup wird Ingame nicht Anzeigt.
    Hier mal Mein Code:

    new pd;
    pd = CreatePickup(1247,1,275,-1605.3450,711.0868, -1); // SFPD Enter
    if(pickupid == pd)
    {
    SetPlayerPos(playerid,246.375991,109.245994,1003.218750);
    SetPlayerInterior(playerid,10);
    return 1;
    }
    Was ist an Daran Falsch?
    Ich hoffe mir Kann jemand Helfen.


    MFG
    Smoker2012

  • Hallo.
    das "-1" Bedeutet, das Das Pickup da Bleibt. Wenn man es Betritt.
    Soweit ich weiß, braucht man Nur (x,y,z)
    Hier mal Die ganzen Kordinaten:

    AddPlayerClass(275,-1605.3450,711.0869,13.8672,178.0626);


    MFG
    Smoker2012

  • Die erste "1" bedeutet, dass das Pickup bleibt, wenn man es betritt.
    Die -1 welche Du hinten dran gehängt hast kann ich mir gerade auch nicht erklären.. Bin selbst noch ein Anfänger:)


    CreatePickup(1247,1,x,y,z);


    PickupID
    Dass das Pickup bleibt, wenn man reingeht
    Coords:)

  • die erste 1 im pickup heißt dass es da bleibt nix mit -1


    new pd;
    pd = CreatePickup(1247,1,-1605.3450,711.0869,13.8672); // SFPD Enter
    if(pickupid == pd)
    {
    SetPlayerPos(playerid,246.375991,109.245994,1003.218750);
    SetPlayerInterior(playerid,10);
    return 1;
    }
    so ists richtig

  • Hallo.
    Dank MahdiGerilla funktioniert es Jetzt.
    Hätte nur Hinten Noch die Letzten Zahlen Hinzufügen müssen.
    Thread kann geschlossen werden.


    MFG
    Smoker2012


    Quatsch,bei deiner Addplayerclass coordinate hast du die skinid (275) noch rein gemacht.Du musst nach der Skin ID die Koordinaten kopieren (3 Kommas).