Pawno Problem

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  • Moin!
    Ich hab ein Problem
    ich möchte dieses hier in ein GM einfügen:


    if(strcmp(cmd, "/verkehrsregeln", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"|______Verkehrsregeln______|
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED,". Deutsche StVo beachten!");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED,". Nicht zu schnell Fahren!");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED,". Keine Menschen anfahren / auf ihnen Parken!");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED,". Bei einem Unfall SOFORT Polizei rufen!");
    }
    return 1;
    }
    //----------------------------------[HELP]-----------------------------------------------
    if(strcmp(cmd, "/regeln", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"|_______Regeln_______|
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED,". Kein parken auf anderen Spielern");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED,". Keine Drive-By's");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED,". Respektiere die Admins und Spieler");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED,". Schiesse nicht auf Unbewaffnete");
    }
    return 1;
    }





    Wenn ich das Speichere und so kommen dieses Errors:


    E:\GTA San Andreas\Neuer Ordner\GTA_SA\gamemodes\RLGsRL.pwn(19031) : error 037: invalid string (possibly non-terminated string)
    E:\GTA San Andreas\Neuer Ordner\GTA_SA\gamemodes\RLGsRL.pwn(19031 -- 19032) : error 035: argument type mismatch (argument 3)
    E:\GTA San Andreas\Neuer Ordner\GTA_SA\gamemodes\RLGsRL.pwn(19044) : error 037: invalid string (possibly non-terminated string)
    E:\GTA San Andreas\Neuer Ordner\GTA_SA\gamemodes\RLGsRL.pwn(19044 -- 19045) : error 035: argument type mismatch (argument 3)

  • änder das
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"|______Verkehrsregeln______|



    in
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"|______Verkehrsregeln______|");



    Genauso wie


    das
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"|_______Regeln_______|




    in das
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"|_______Regeln_______|");