Hi leute,
ich will das man dem spieler leben hinzufügt bis 100.
z.B.: Spieler A hat 57 hp noch und soll pro 1hp Xgeld zahlen bis er 100hp hat.
wie macht man sowas?
hab mal nen anfang gemacht
ocmd:heilen(playerid,params[])
{
if(isPlayerInFrakt(playerid,3))//Medic
{
new pID;
new Float:health;
if(sscanf(params,"u",pID))return SCM(playerid,blau,"/heilen [playerid]");
if(IsPlayerConnected(pID))
GetPlayerHealth(pID,health);
}
return 1;
}