/edit: gefixxt! Der Fehler war folgendes in OneGameModeInit:
hab es in
geändert -> bug ist weg
Hallo,
ich habe das Crashdetect Plugin drinnen und es sagt folgendes:
[11:29:14] [debug] Run time error 3: "Stack/heap collision (insufficient stack size)"
[11:29:14] [debug] Stack pointer (STK) is 0x16F49B8, heap pointer (HEA) is 0x16F4B48
[11:29:14] [debug] AMX backtrace:
[11:29:14] [debug] #0 ???????? in public OnGameModeInit () from server.amx
Warum habe ich Crashdetect reingetan?: OnGameModeInit läd nichtmehr
Hat jemand eine idee?