Geht das?
Also wenn man neu ist und nen Skin kriegt einen randomen skin bekommt.
Sodass nicht alle gleich aussehen ![]()
MFG
Geht das?
Also wenn man neu ist und nen Skin kriegt einen randomen skin bekommt.
Sodass nicht alle gleich aussehen ![]()
MFG
Bei Register Dialog/Stock
SetPlayerSkin(playerid,random(300));
dann abspeichern lassen
Bei Register Dialog/Stock
SetPlayerSkin(playerid,random(300));
dann abspeichern lassen
Würd ich nicht nehmen da es Skins dazwischen gibt die nicht existieren und es somit immer zum Crash kommt ![]()
Dann macht man es so ![]()
new Skin;
rand:
Skin = random(300)
if(Skin == UngültigerSkin) { goto rand; }
SetPlayerSkin(playerid,Skin);