Godmode Script Proplem

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Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums
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  • ocmd:gm(playerid, params[])
    {
    new giveplayerid, string[128];
    if(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel") <1337)return SendClientMessage(playerid,Rot,"Dazu bist Du nicht befugt.");
    {
    if(sscanf(params, "u",giveplayerid)) return SendClientMessage(playerid, Blau,"Benutzung: /GM [ID]");
    if(giveplayerid == INVALID_PLAYER_ID) return SendClientMessage(playerid, Rot,"[Fehler] {FFFFFF}Der Spieler ist nicht Online.");
    else
    {
    format(string, sizeof(string), "[Admin Control] {FF6E00}%s{FFFFFF} hat dich Unverwundbar gemacht!.", SpielerName(giveplayerid);
    SendClientMessage(giveplayerid, Blau, string);
    format(string, sizeof(string),"[Admin Control] {FFFFFF}Du hast {FF6E00}%s {FFFFFF} Unverwundbar gemacht.", SpielerName(giveplayerid);
    SendClientMessage(playerid, Blau, string);
    }
    return 1;
    }



    C:\Users\Giuseppe\Desktop\MyServer\gamemodes\admin.pwn(10) : error 001: expected token: ",", but found ";"
    C:\Users\Giuseppe\Desktop\MyServer\gamemodes\admin.pwn(12) : error 001: expected token: ",", but found ";"

  • In Zeile 10 und Zeile 12 hast du jeweils am Schluss eine schließende runde Klammer vergessen.


    ocmd:gm(playerid, params[])
    {
    new giveplayerid, string[128];
    if(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel") <1337)return SendClientMessage(playerid,Rot,"Dazu bist Du nicht befugt.");
    {
    if(sscanf(params, "u",giveplayerid)) return SendClientMessage(playerid, Blau,"Benutzung: /GM [ID]");
    if(giveplayerid == INVALID_PLAYER_ID) return SendClientMessage(playerid, Rot,"[Fehler] {FFFFFF}Der Spieler ist nicht Online.");
    else
    {
    format(string, sizeof(string), "[Admin Control] {FF6E00}%s{FFFFFF} hat dich Unverwundbar gemacht!.", SpielerName(giveplayerid));
    SendClientMessage(giveplayerid, Blau, string);
    format(string, sizeof(string),"[Admin Control] {FFFFFF}Du hast {FF6E00}%s {FFFFFF} Unverwundbar gemacht.", SpielerName(giveplayerid));
    SendClientMessage(playerid, Blau, string);
    }
    return 1;
    }